Acolyte

Suporte e cura, e a única classe que expulsa mortos-vivos.

Classes iniciais FistMace2hMaceStaff2hStaffDagger

Árvore de habilidades

← Novice Vira Priest →Vira Monk →

Habilidades13

Habilidades Efeito Nível máximo
First Aid Faz um curativo e recupera 5% da sua vida. Uma vez a cada 20s. 1
Divine Protection Passiva: +50 DEF contra Morto-vivo, +50 DEF contra Demônio. 10
Demon Bane Requer: Divine Protection 3 Passiva: +55 ATK contra Morto-vivo, +55 ATK contra Demônio. 10
Pneuma Buff na party: golpes à distância não acertam de jeito nenhum por 10s. 1
Heal Cura quem está mais ferido na party. Contra um monstro morto-vivo ela queima, pelo mesmo valor, como magia Sagrada. 10
Increase AGI Requer: Heal 3 Buff na party: +12 AGI, +25% de velocidade de movimento por 240s. 10
Decrease AGI Requer: Increase AGI 1 Debuff: -12 de FLEE do alvo, deixa o alvo lento, por 130s. 10
Aqua Benedicta produz 1x Holy Water 1
Signum Crucis Requer: Demon Bane 3 Debuff: -50% de DEF do alvo, por 20s. Sai 85% das vezes, não a cada conjuração. 10
Angelus Requer: Divine Protection 3 Buff na party: +50% de DEF suave por 300s. 10
Blessing Requer: Divine Protection 5 Buff na party: +10 STR, +10 INT, +10 DEX, e tira Maldição, Petrificação de quem estiver com isso, em vez de dar o buff naquela conjuracao por 240s. 10
Cure Requer: Heal 2 Cura um membro do grupo com Cegueira. 1
Holy Light 125% de dano mágico, propriedade Sagrado. 1

Dá para aprender, não dá para usar5

Ainda em desenvolvimento. Esta habilidade não pode ser aprendida nem usada na versão atual.

Basic Skill Call Baby Ruwach Teleport Warp Portal