499 coisas podem ser feitas neste jogo: 398 na bancada, 86 no alambique, e 15 conversões na refinaria. A escada que abre tudo isso se sobe FAZENDO. Ela não se compra, não se troca e não se deixa para trás com nível.

As quantidades e taxas abaixo são as cobradas pelo jogo agora. Nos Níveis 1–99, as quantidades dos materiais de campo são ajustadas para cima ou para baixo conforme a oferta medida, mantendo cada ingrediente definido na conta. Nos Níveis 100–200, a conta completa é definida em 70–120 unidades; estimativas das fórmulas ao vivo servem para revisá-la, mas nunca mudam seu tamanho. As taxas de forja seguem a renda medida nas caçadas.

As quatro linhasseis degraus cada · a primeira forja paga x3, a repetida x1 · um degrau quer crédito E receitas distintas: uma linha é um livro percorrido, não uma peça repetida

Uma linha é uma maestria de fabricação, não uma categoria. Cada uma das quatro tem seis degraus, pertencem à CONTA e não a um personagem, e só se sobe forjando. Nada compra um degrau, nem troca, nem chega nele por nível. A linha de uma receita é decidida pelo material de que ela é feita, e é por isso que um machado e um escudo dividem a mesma e uma espada não.

A patente da receita é a maestria que ela exige: para forjar uma peça de patente 4 é preciso ter patente 4 naquela linha, e as quatro linhas não sabem nada uma da outra. Toda linha abre na patente 1, então nenhuma delas é fechada para quem está começando. Nenhuma classe fabrica e nenhuma fica de fora: qualquer personagem pode fazer um pedido, os degraus são da conta, e a única regra de classe é a de sempre, na peça que sai, então dá para forjar equipamento que nenhum personagem seu pode usar.

Tendão 28 receitas FazAdaga · Katar · Espada de Uma Mão · Espada de Duas Mãos · Lança de Uma Mão · Lança de Duas Mãos SobretudoCrest Piece · Tough Vines · Burning Heart · Burning Horseshoe
Quitina 49 receitas FazMão secundária · Cabeça · Machado de Uma Mão · Machado de Duas Mãos · Manopla · Maça SobretudoSolid Shell · Dark Piece · Huge Leaf · Tough Vines
Couro 206 receitas FazCorpo · Capa · Sapatos SobretudoDark Piece · Fluorescent Liquid · Dragon Skin · Decomposed Rope
Arcano 115 receitas FazAcessório · Varinha · Arco · Livro · Instrumento · Chicote SobretudoOridecon · Spiritual Crystal · Fluorescent Liquid · Steel

A bancada é conteúdo de nível 60. Um pedido por vez. As forjas terminam imediatamente: o custo de uma peça é sua conta de materiais e sua taxa. Nada aqui é comprado por você: gasta-se material que você já tem. Depois de sorteada, a peça exata vai para as bolsas, depois para o cofre e então para o correio. Se os três recusarem, a mesma peça fica pendente na bancada e a entrega é tentada de novo; ela nunca some nem é sorteada duas vezes.

Uma receita Aperfeiçoada evolui no lugar o item de origem possuído e indicado pelo link. A conta usa materiais de caças avançadas e um catalisador de chefe; a origem fica separada dessa conta e mantém Grau, afixos, quantidade de encaixes e cartas, refino, Palavra, acúmulo de falhas, fabricante, vínculo e procedência.

Infusão de Chefe

Projetos normais da Forja não exigem prova de mini-chefe.

Gaste 4 materiais de prova em um item atual do Gear V2, forjado e de Nível 100+. Escolha um afixo estrelado: ele sobe exatamente um nível, até ★★★★★. Uma infusão por item; o item nunca é rolado de novo.

Cada baú correspondente de mini-chefe concede um conjunto ponderado de 1–6 materiais de prova. O conjunto é selado na vitória.

×1 · 5%×2 · 15%×3 · 30%×4 · 30%×5 · 15%×6 · 5%

Qualquer um destes nove materiais de prova pode preencher o mesmo conjunto de quatro materiais, inclusive um conjunto misto.

Algumas destas peças são novas neste jogo e ainda não têm arte própria, então usam o ícone de uma peça parecida.

Linha
Usado em
Refinar por Nível necessário
Receita Era de Equipamento Classe / Kit de Build Fonte principal Linha · Patente de maestria Taxa Tempo de farm O que consome
Field Recruit Knife Adaga Inicial Requer Nível 1 Todas as classes Equipamento inicial garantido Opening gear guarantee Receita alternativa · Disponível imediatamente Tendão Patente de maestria 1 300Z 0m taxas de farm dos níveis 1–60 3 Jellopy
Padded Recruit Coat Corpo Inicial Requer Nível 1 Todas as classes Armeiro de Prontera Prontera Outfitter Receita alternativa · Disponível imediatamente Couro Patente de maestria 1 300Z 2m taxas de farm dos níveis 1–60 23 Fluff 5 Jellopy
Trail Shoes Sapatos Inicial Requer Nível 5 Todas as classes Queda de Terreno adequada à classe Thief Bug Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Thief Bug Couro Patente de maestria 1 300Z 1m taxas de farm dos níveis 1–60 19 Rat Tail 4 Fluff 5 Jellopy
Pathfinder Lens Rosto Segunda Classe Requer Nível 74 Todas as classes Queda de Terreno adequada à classe Majoruros Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Majoruros Quitina Patente de maestria 2 46.400Z 23m taxas de farm dos níveis 61–99 19 Mantis Scythe 14 Flame Heart 11 Red Blood
Element-Woven Scarf Boca Segunda Classe Requer Nível 88 Todas as classes Receita exata na forja Element-Woven Scarf recipe Receita principal · Disponível imediatamente Quitina Patente de maestria 3 50.000Z 4m taxas de farm dos níveis 61–99 30 Dragon Scale 16 Yaga's Pestle 1 Great Nature 5 Green Live
Abyssal Wayfinder Acessório Segunda Classe Requer Nível 84 Todas as classes Recompensa de Expedição Abyssal Descent Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Abyssal Descent Arcano Patente de maestria 3 50.000Z 8m taxas de farm dos níveis 61–99 30 Crystal Fragment 19 Yaga's Pestle 10 Star Crumb
Commander's Laurel Cabeça Segunda Classe Requer Nível 84 Todas as classes Recompensa de chefe nomeado Guild Commander Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Guild Commander Quitina Patente de maestria 3 50.000Z 4m taxas de farm dos níveis 61–99 30 Dragon Scale 16 Yaga's Pestle 8 Star Crumb 5 Star Dust
Runic Surveyor Lens Rosto Transcendente Requer Nível 124 Todas as classes Recompensa de Expedição Abyssal Descent Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Abyssal Descent Quitina Patente de maestria 4 244.800Z 16m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Refined Bradium 8 Horn of Hillslion 6 Fur 2 Crystal Mirror
Warden's Breathguard Boca Transcendente Requer Nível 138 Todas as classes Recompensa de chefe nomeado Despero of Thanatos Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Despero of Thanatos Quitina Patente de maestria 5 244.800Z 11m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Steel 8 Burnt Part 6 Oridecon 5 Spiritual Crystal
Astral Focus Lens Rosto Fim de jogo Requer Nível 172 Todas as classes Recompensa de Expedição Abyssal Descent Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Abyssal Descent Quitina Patente de maestria 6 1.351.500Z 35m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 34 Helm of Dullahan 28 Round Shell 22 Decomposed Rope 18 Hung Doll
Worldroot Veil Boca Fim de jogo Requer Nível 192 Todas as classes Recompensa de chefe nomeado Dolor of Thanatos Receita alternativa · A forja abre depois de 3 vitórias em Dolor of Thanatos Quitina Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.2h estimativa por fórmula · materiais de campo + 2 Brasões da Forja 41 White Mask 1 Cultish Masque 28 Witched Starsand 15 Will of the Darkness 26 Bloody Rune 2 Forge Crest
Vanguard Recruit Blade Espada de Uma Mão Primeira Classe Requer Nível 10 Lord Knight, Paladin Garantido ao escolher esta classe Class-promotion reward Receita alternativa · Disponível imediatamente Tendão Patente de maestria 1 300Z 2m taxas de farm dos níveis 1–60 1 Phracon 1 Cactus Needle 1 Jellopy
Vanguard Recruit Shield Mão secundária Primeira Classe Requer Nível 18 Lord Knight, Paladin Queda de Terreno adequada à classe Smokie Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Smokie Quitina Patente de maestria 1 1.600Z 1m taxas de farm dos níveis 1–60 44 Worm Peeling 9 Garlet
Vanguard Recruit Cuirass Corpo Primeira Classe Requer Nível 28 Lord Knight, Paladin Recompensa de Expedição Tidebound Expedition Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Tidebound Expedition Couro Patente de maestria 1 1.600Z 1m taxas de farm dos níveis 1–60 41 Animal Skin 9 Garlet
Vanguard Recruit Mantle Capa Primeira Classe Requer Nível 38 Lord Knight, Paladin Queda de Terreno adequada à classe Marse Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Marse Couro Patente de maestria 1 6.500Z 2m taxas de farm dos níveis 1–60 36 Sticky Mucus
Vanguard Recruit Boots Sapatos Primeira Classe Requer Nível 46 Lord Knight, Paladin Receita exata na forja Vanguard Recruit Boots recipe Receita principal · Disponível imediatamente Couro Patente de maestria 1 19.700Z 4m taxas de farm dos níveis 1–60 2 Bear's Footskin 6 Scell 1 Mystic Frozen 1 Crystal Blue
Apprentice Arcanum Staff Varinha Primeira Classe Requer Nível 10 High Wizard, Scholar Garantido ao escolher esta classe Class-promotion reward Receita alternativa · Disponível imediatamente Arcano Patente de maestria 1 300Z 1m taxas de farm dos níveis 1–60 4 Clover 5 Tree Root 5 Jellopy
Apprentice Arcanum Cuirass Corpo Primeira Classe Requer Nível 18 High Wizard, Scholar Queda de Terreno adequada à classe Smokie Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Smokie Couro Patente de maestria 1 1.600Z 1m taxas de farm dos níveis 1–60 41 Animal Skin 9 Garlet
Apprentice Arcanum Mantle Capa Primeira Classe Requer Nível 28 High Wizard, Scholar Recompensa de Expedição Tidebound Expedition Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Tidebound Expedition Couro Patente de maestria 1 1.600Z 1m taxas de farm dos níveis 1–60 41 Animal Skin 9 Garlet
Apprentice Arcanum Boots Sapatos Primeira Classe Requer Nível 38 High Wizard, Scholar Queda de Terreno adequada à classe Zenorc Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Zenorc Couro Patente de maestria 1 6.500Z 2m taxas de farm dos níveis 1–60 36 Sticky Mucus
Apprentice Arcanum Emblem Acessório Primeira Classe Requer Nível 46 High Wizard, Scholar Receita exata na forja Apprentice Arcanum Emblem recipe Receita principal · Disponível imediatamente Arcano Patente de maestria 1 19.700Z 4m taxas de farm dos níveis 1–60 17 Cyfar 16 Scell 2 Star Crumb
Trailseeker Bow Arco Primeira Classe Requer Nível 10 Sniper, Clown, Gypsy Garantido ao escolher esta classe Class-promotion reward Receita alternativa · Disponível imediatamente Arcano Patente de maestria 1 300Z 1m taxas de farm dos níveis 1–60 4 Clover 5 Tree Root 5 Jellopy
Trailseeker Cuirass Corpo Primeira Classe Requer Nível 18 Sniper, Clown, Gypsy Queda de Terreno adequada à classe Deniro Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Deniro Couro Patente de maestria 1 1.600Z 1m taxas de farm dos níveis 1–60 41 Animal Skin 9 Garlet
Trailseeker Mantle Capa Primeira Classe Requer Nível 28 Sniper, Clown, Gypsy Recompensa de Expedição Incursion Field Operation Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Incursion Field Operation Couro Patente de maestria 1 1.600Z 1m taxas de farm dos níveis 1–60 41 Animal Skin 9 Garlet
Trailseeker Boots Sapatos Primeira Classe Requer Nível 38 Sniper, Clown, Gypsy Queda de Terreno adequada à classe Les Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Les Couro Patente de maestria 1 6.500Z 2m taxas de farm dos níveis 1–60 36 Sticky Mucus
Trailseeker Emblem Acessório Primeira Classe Requer Nível 46 Sniper, Clown, Gypsy Receita exata na forja Trailseeker Emblem recipe Receita principal · Disponível imediatamente Arcano Patente de maestria 1 19.700Z 4m taxas de farm dos níveis 1–60 14 Cyfar 13 Scell 3 Toxic Gas 1 Poisonous Powder
Pilgrim Grace Mace Maça Primeira Classe Requer Nível 10 High Priest, Champion Garantido ao escolher esta classe Class-promotion reward Receita alternativa · Disponível imediatamente Quitina Patente de maestria 1 300Z 1m taxas de farm dos níveis 1–60 4 Chrysalis 11 Shell 5 Jellopy
Pilgrim Grace Cuirass Corpo Primeira Classe Requer Nível 18 High Priest, Champion Queda de Terreno adequada à classe Smokie Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Smokie Couro Patente de maestria 1 1.600Z 1m taxas de farm dos níveis 1–60 41 Animal Skin 9 Garlet
Pilgrim Grace Mantle Capa Primeira Classe Requer Nível 28 High Priest, Champion Recompensa de Expedição Tidebound Expedition Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Tidebound Expedition Couro Patente de maestria 1 1.600Z 1m taxas de farm dos níveis 1–60 41 Animal Skin 9 Garlet
Pilgrim Grace Boots Sapatos Primeira Classe Requer Nível 38 High Priest, Champion Queda de Terreno adequada à classe Horong Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Horong Couro Patente de maestria 1 6.500Z 2m taxas de farm dos níveis 1–60 36 Sticky Mucus
Pilgrim Grace Emblem Acessório Primeira Classe Requer Nível 46 High Priest, Champion Receita exata na forja Pilgrim Grace Emblem recipe Receita principal · Disponível imediatamente Arcano Patente de maestria 1 19.700Z 4m taxas de farm dos níveis 1–60 17 Cyfar 16 Scell 13 Sticky Mucus
Brasshand Axe Machado de Uma Mão Primeira Classe Requer Nível 10 Whitesmith, Creator Garantido ao escolher esta classe Class-promotion reward Receita alternativa · Disponível imediatamente Quitina Patente de maestria 1 300Z 1m taxas de farm dos níveis 1–60 4 Chrysalis 11 Shell 5 Jellopy
Brasshand Cuirass Corpo Primeira Classe Requer Nível 18 Whitesmith, Creator Queda de Terreno adequada à classe Deniro Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Deniro Couro Patente de maestria 1 1.600Z 1m taxas de farm dos níveis 1–60 41 Animal Skin 9 Garlet
Brasshand Mantle Capa Primeira Classe Requer Nível 28 Whitesmith, Creator Recompensa de Expedição Incursion Field Operation Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Incursion Field Operation Couro Patente de maestria 1 1.600Z 1m taxas de farm dos níveis 1–60 41 Animal Skin 9 Garlet
Brasshand Boots Sapatos Primeira Classe Requer Nível 38 Whitesmith, Creator Queda de Terreno adequada à classe Desert Wolf Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Desert Wolf Couro Patente de maestria 1 6.500Z 2m taxas de farm dos níveis 1–60 36 Sticky Mucus
Brasshand Emblem Acessório Primeira Classe Requer Nível 46 Whitesmith, Creator Receita exata na forja Brasshand Emblem recipe Receita principal · Disponível imediatamente Arcano Patente de maestria 1 19.700Z 4m taxas de farm dos níveis 1–60 8 Cyfar 8 Scell 1 Rune of Darkness 1 Dark Crystal Fragment
Nightstep Dagger Adaga Primeira Classe Requer Nível 10 Assassin Cross, Stalker Garantido ao escolher esta classe Class-promotion reward Receita alternativa · Disponível imediatamente Tendão Patente de maestria 1 300Z 2m taxas de farm dos níveis 1–60 1 Phracon 1 Cactus Needle 1 Jellopy
Nightstep Cuirass Corpo Primeira Classe Requer Nível 18 Assassin Cross, Stalker Queda de Terreno adequada à classe Deniro Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Deniro Couro Patente de maestria 1 1.600Z 1m taxas de farm dos níveis 1–60 41 Animal Skin 9 Garlet
Nightstep Mantle Capa Primeira Classe Requer Nível 28 Assassin Cross, Stalker Recompensa de Expedição Incursion Field Operation Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Incursion Field Operation Couro Patente de maestria 1 1.600Z 1m taxas de farm dos níveis 1–60 41 Animal Skin 9 Garlet
Nightstep Boots Sapatos Primeira Classe Requer Nível 38 Assassin Cross, Stalker Queda de Terreno adequada à classe Horong Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Horong Couro Patente de maestria 1 6.500Z 2m taxas de farm dos níveis 1–60 36 Sticky Mucus
Nightstep Emblem Acessório Primeira Classe Requer Nível 46 Assassin Cross, Stalker Receita exata na forja Nightstep Emblem recipe Receita principal · Disponível imediatamente Arcano Patente de maestria 1 19.700Z 4m taxas de farm dos níveis 1–60 17 Cyfar 16 Scell 2 Star Crumb
Iron Cavalry Greatblade Espada de Duas Mãos Segunda Classe Requer Nível 50 Lord Knight Garantido ao escolher esta classe Class-promotion reward Receita alternativa · Disponível imediatamente Tendão Patente de maestria 2 19.700Z 2m taxas de farm dos níveis 1–60 4 Oridecon 7 Scell 1 Wind of Verdure
Iron Cavalry Cuirass Corpo Segunda Classe Requer Nível 62 Lord Knight Recompensa de Expedição Incursion Lieutenant Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Incursion Lieutenant Couro Patente de maestria 2 46.400Z 11m taxas de farm dos níveis 61–99 22 Dry Sand 3 Dragon Skin 18 Rough Oridecon
Iron Cavalry Mantle Capa Segunda Classe Requer Nível 72 Lord Knight Queda de Terreno adequada à classe Minorous Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Minorous Couro Patente de maestria 2 46.400Z 6m taxas de farm dos níveis 61–99 22 Dry Sand 3 Dragon Skin 21 Elunium
Iron Cavalry Boots Sapatos Segunda Classe Requer Nível 82 Lord Knight Receita exata na forja Iron Cavalry Boots recipe Receita principal · Disponível imediatamente Couro Patente de maestria 3 50.000Z 5m taxas de farm dos níveis 61–99 11 Old Manteau 3 Sea-Otter Fur 19 Yaga's Pestle 3 Rough Oridecon
Iron Cavalry Emblem Acessório Segunda Classe Requer Nível 92 Lord Knight Recompensa de chefe nomeado Incarnation of Morocc II Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Incarnation of Morocc II Arcano Patente de maestria 3 50.000Z 5m taxas de farm dos níveis 61–99 22 Will of the Darkness 8 Crystal Fragment 19 Yaga's Pestle 10 Star Crumb
Crimson Vanguard Greatblade Espada de Duas Mãos Transcendente Requer Nível 100 Lord Knight Receita exata na forja Crimson Vanguard Greatblade recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Lord Knight) chega ao Nível 100 Tendão Patente de maestria 4 91.800Z 6m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 4 Tough Vines 3 Log 2 Wind of Verdure
Crimson Vanguard Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 112 Lord Knight Recompensa de Expedição Abyssal Descent Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Abyssal Descent Couro Patente de maestria 4 244.800Z 8m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Huge Leaf 8 Dark Piece 6 Tough Vines
Crimson Vanguard Mantle Capa Transcendente Requer Nível 122 Lord Knight Queda de Terreno adequada à classe Hell Apocalypse Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Hell Apocalypse Couro Patente de maestria 4 244.800Z 16m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fur 6 Horn of Hillslion 2 Crystal Mirror
Crimson Vanguard Boots Sapatos Transcendente Requer Nível 132 Lord Knight Receita exata na forja Crimson Vanguard Boots recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Lord Knight) chega ao Nível 132 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 7m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Spiritual Crystal 5 Metal Fragment
Crimson Vanguard Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 142 Lord Knight Recompensa de chefe nomeado Incarnation of Morocc III Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Incarnation of Morocc III Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 11m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 7 Crystalized Teardrop 9 Fluorescent Liquid 7 Brown Root 6 Brigan
Oathguard Blade Espada de Uma Mão Segunda Classe Requer Nível 50 Paladin Garantido ao escolher esta classe Class-promotion reward Receita alternativa · Disponível imediatamente Tendão Patente de maestria 2 19.700Z 2m taxas de farm dos níveis 1–60 5 Oridecon 26 Scell
Oathguard Shield Mão secundária Segunda Classe Requer Nível 62 Paladin Recompensa de Expedição Incursion Lieutenant Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Incursion Lieutenant Quitina Patente de maestria 2 46.400Z 8m taxas de farm dos níveis 61–99 22 Mantis Scythe 21 Toxic Gas 15 Poisonous Powder
Oathguard Cuirass Corpo Segunda Classe Requer Nível 72 Paladin Queda de Terreno adequada à classe Majoruros Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Majoruros Couro Patente de maestria 2 46.400Z 19m taxas de farm dos níveis 61–99 19 Dry Sand 3 Dragon Skin 14 Rough Wind
Oathguard Mantle Capa Segunda Classe Requer Nível 82 Paladin Receita exata na forja Oathguard Mantle recipe Receita principal · Disponível imediatamente Couro Patente de maestria 3 50.000Z 5m taxas de farm dos níveis 61–99 11 Old Manteau 3 Sea-Otter Fur 19 Yaga's Pestle 10 Star Crumb
Oathguard Boots Sapatos Segunda Classe Requer Nível 92 Paladin Recompensa de chefe nomeado Incarnation of Morocc III Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Incarnation of Morocc III Couro Patente de maestria 3 50.000Z 5m taxas de farm dos níveis 61–99 10 Old Manteau 3 Sea-Otter Fur 19 Yaga's Pestle 1 Rough Wind
Golden Reliquary Blade Espada de Uma Mão Transcendente Requer Nível 100 Paladin Receita exata na forja Golden Reliquary Blade recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Paladin) chega ao Nível 100 Tendão Patente de maestria 4 91.800Z 6m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 4 Tough Vines 3 Log 2 Wind of Verdure
Golden Reliquary Shield Mão secundária Transcendente Requer Nível 112 Paladin Recompensa de Expedição Abyssal Descent Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Abyssal Descent Quitina Patente de maestria 4 244.800Z 8m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Solid Shell 8 Dark Piece 6 Tough Vines
Golden Reliquary Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 122 Paladin Queda de Terreno adequada à classe Archdam Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Archdam Couro Patente de maestria 4 244.800Z 9m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 7 Fur 6 Used Iron Plate 5 Horn of Hillslion
Golden Reliquary Mantle Capa Transcendente Requer Nível 132 Paladin Receita exata na forja Golden Reliquary Mantle recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Paladin) chega ao Nível 132 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 10m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Metal Fragment 5 Steel
Golden Reliquary Boots Sapatos Transcendente Requer Nível 142 Paladin Recompensa de chefe nomeado Incarnation of Morocc IV Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Incarnation of Morocc IV Couro Patente de maestria 5 244.800Z 8m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Old White Cloth 8 Huge Leaf 6 Memento 5 Crystalized Teardrop
Midnight Channeler Staff Varinha Segunda Classe Requer Nível 50 High Wizard Garantido ao escolher esta classe Class-promotion reward Receita alternativa · Disponível imediatamente Arcano Patente de maestria 2 19.700Z 4m taxas de farm dos níveis 1–60 17 Cyfar 16 Scell 2 Star Crumb
Midnight Channeler Cuirass Corpo Segunda Classe Requer Nível 62 High Wizard Recompensa de Expedição Incursion Lieutenant Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Incursion Lieutenant Couro Patente de maestria 2 46.400Z 3m taxas de farm dos níveis 61–99 32 Dry Sand 4 Dragon Skin
Midnight Channeler Mantle Capa Segunda Classe Requer Nível 72 High Wizard Queda de Terreno adequada à classe Kaho Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Kaho Couro Patente de maestria 2 46.400Z 7m taxas de farm dos níveis 61–99 22 Dry Sand 3 Dragon Skin 20 Rough Elunium
Midnight Channeler Boots Sapatos Segunda Classe Requer Nível 82 High Wizard Receita exata na forja Midnight Channeler Boots recipe Receita principal · Disponível imediatamente Couro Patente de maestria 3 50.000Z 5m taxas de farm dos níveis 61–99 9 Old Manteau 3 Sea-Otter Fur 16 Yaga's Pestle 1 Great Nature 5 Green Live
Midnight Channeler Emblem Acessório Segunda Classe Requer Nível 92 High Wizard Recompensa de chefe nomeado Incarnation of Morocc I Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Incarnation of Morocc I Arcano Patente de maestria 3 50.000Z 4m taxas de farm dos níveis 61–99 16 Will of the Darkness 6 Crystal Fragment 14 Yaga's Pestle 24 Ectoplasm
Astral Formula Staff Varinha Transcendente Requer Nível 100 High Wizard Receita exata na forja Astral Formula Staff recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Wizard) chega ao Nível 100 Arcano Patente de maestria 4 91.800Z 6m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 2 Wind of Verdure 4 Solid Shell 3 Log
Astral Formula Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 112 High Wizard Recompensa de Expedição Abyssal Descent Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Abyssal Descent Couro Patente de maestria 4 244.800Z 9m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Huge Leaf 8 Dark Piece 6 Solid Shell
Astral Formula Mantle Capa Transcendente Requer Nível 122 High Wizard Queda de Terreno adequada à classe Cobalt Mineral Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Cobalt Mineral Couro Patente de maestria 4 244.800Z 17m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Dark Piece 9 Fur 2 Crystal Mirror 6 Crest Piece
Astral Formula Boots Sapatos Transcendente Requer Nível 132 High Wizard Receita exata na forja Astral Formula Boots recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Wizard) chega ao Nível 132 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 7m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Spiritual Crystal 5 Metal Fragment
Astral Formula Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 142 High Wizard Recompensa de chefe nomeado Incarnation of Morocc II Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Incarnation of Morocc II Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 11m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 7 Crystalized Teardrop 9 Fluorescent Liquid 7 Old White Cloth 6 Huge Leaf
Runebound Scholar Codex Livro Segunda Classe Requer Nível 50 Scholar Garantido ao escolher esta classe Class-promotion reward Receita alternativa · Disponível imediatamente Arcano Patente de maestria 2 19.700Z 4m taxas de farm dos níveis 1–60 17 Cyfar 16 Scell 8 Iron
Runebound Scholar Cuirass Corpo Segunda Classe Requer Nível 62 Scholar Recompensa de Expedição Incursion Lieutenant Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Incursion Lieutenant Couro Patente de maestria 2 46.400Z 4m taxas de farm dos níveis 61–99 47 Dry Sand 4 Dragon Skin
Runebound Scholar Mantle Capa Segunda Classe Requer Nível 72 Scholar Queda de Terreno adequada à classe Kaho Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Kaho Couro Patente de maestria 2 46.400Z 6m taxas de farm dos níveis 61–99 22 Dry Sand 3 Dragon Skin 21 Elunium
Runebound Scholar Boots Sapatos Segunda Classe Requer Nível 82 Scholar Receita exata na forja Runebound Scholar Boots recipe Receita principal · Disponível imediatamente Couro Patente de maestria 3 50.000Z 5m taxas de farm dos níveis 61–99 9 Old Manteau 3 Sea-Otter Fur 16 Yaga's Pestle 1 Great Nature 5 Green Live
Runebound Scholar Emblem Acessório Segunda Classe Requer Nível 92 Scholar Recompensa de chefe nomeado Incarnation of Morocc IV Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Incarnation of Morocc IV Arcano Patente de maestria 3 50.000Z 4m taxas de farm dos níveis 61–99 16 Will of the Darkness 6 Crystal Fragment 14 Yaga's Pestle 24 Ectoplasm
Thesis of Many Paths Codex Livro Transcendente Requer Nível 100 Scholar Receita exata na forja Thesis of Many Paths Codex recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Scholar) chega ao Nível 100 Arcano Patente de maestria 4 91.800Z 6m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 2 Wind of Verdure 4 Solid Shell 3 Huge Leaf
Thesis of Many Paths Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 112 Scholar Recompensa de Expedição Abyssal Descent Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Abyssal Descent Couro Patente de maestria 4 244.800Z 9m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Huge Leaf 8 Dark Piece 6 Solid Shell
Thesis of Many Paths Mantle Capa Transcendente Requer Nível 122 Scholar Queda de Terreno adequada à classe Venatu II Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Venatu II Couro Patente de maestria 4 244.800Z 9m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 7 Fur 6 Used Iron Plate 5 Horn of Hillslion
Thesis of Many Paths Boots Sapatos Transcendente Requer Nível 132 Scholar Receita exata na forja Thesis of Many Paths Boots recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Scholar) chega ao Nível 132 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 10m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Steel 5 Burnt Part
Thesis of Many Paths Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 142 Scholar Recompensa de chefe nomeado Maero of Thanatos Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Maero of Thanatos Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 11m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 7 Crystalized Teardrop 9 Fluorescent Liquid 7 Brigan 6 Memento
Greenwind Tracker Bow Arco Segunda Classe Requer Nível 50 Sniper Garantido ao escolher esta classe Class-promotion reward Receita alternativa · Disponível imediatamente Arcano Patente de maestria 2 19.700Z 5m taxas de farm dos níveis 1–60 30 Cyfar 13 Scell 9 Skel-Bone
Greenwind Tracker Cuirass Corpo Segunda Classe Requer Nível 62 Sniper Recompensa de Expedição Incursion Lieutenant Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Incursion Lieutenant Couro Patente de maestria 2 46.400Z 3m taxas de farm dos níveis 61–99 32 Dry Sand 4 Dragon Skin
Greenwind Tracker Mantle Capa Segunda Classe Requer Nível 72 Sniper Queda de Terreno adequada à classe Minorous Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Minorous Couro Patente de maestria 2 46.400Z 6m taxas de farm dos níveis 61–99 22 Dry Sand 3 Dragon Skin 21 Elunium
Greenwind Tracker Boots Sapatos Segunda Classe Requer Nível 82 Sniper Receita exata na forja Greenwind Tracker Boots recipe Receita principal · Disponível imediatamente Couro Patente de maestria 3 50.000Z 4m taxas de farm dos níveis 61–99 8 Old Manteau 2 Sea-Otter Fur 13 Yaga's Pestle 1 Flame Heart 1 Red Blood
Greenwind Tracker Emblem Acessório Segunda Classe Requer Nível 92 Sniper Recompensa de chefe nomeado Maero of Thanatos Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Maero of Thanatos Arcano Patente de maestria 3 50.000Z 4m taxas de farm dos níveis 61–99 13 Will of the Darkness 5 Crystal Fragment 12 Yaga's Pestle 15 Clattering Skull 15 Skel-Bone
Far Horizon Bow Arco Transcendente Requer Nível 100 Sniper Receita exata na forja Far Horizon Bow recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Sniper) chega ao Nível 100 Arcano Patente de maestria 4 91.800Z 6m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 2 Wind of Verdure 4 Solid Shell 3 Log
Far Horizon Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 112 Sniper Recompensa de Expedição Abyssal Descent Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Abyssal Descent Couro Patente de maestria 4 244.800Z 8m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Huge Leaf 8 Dark Piece 6 Tough Vines
Far Horizon Mantle Capa Transcendente Requer Nível 122 Sniper Queda de Terreno adequada à classe Cobalt Mineral Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Cobalt Mineral Couro Patente de maestria 4 244.800Z 13m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 7 Fur 6 Crest Piece 5 Used Iron Plate
Far Horizon Boots Sapatos Transcendente Requer Nível 132 Sniper Receita exata na forja Far Horizon Boots recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Sniper) chega ao Nível 132 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 11m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Oridecon 5 Spiritual Crystal
Far Horizon Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 142 Sniper Recompensa de chefe nomeado Salamander Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Salamander Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 11m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 7 Crystalized Teardrop 9 Fluorescent Liquid 7 Memento 6 Old White Cloth
Resonant Minstrel Lute Instrumento Segunda Classe Requer Nível 50 Clown Garantido ao escolher esta classe Class-promotion reward Receita alternativa · Disponível imediatamente Arcano Patente de maestria 2 19.700Z 4m taxas de farm dos níveis 1–60 17 Cyfar 16 Scell 2 Star Crumb
Resonant Minstrel Cuirass Corpo Segunda Classe Requer Nível 62 Clown Recompensa de Expedição Incursion Lieutenant Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Incursion Lieutenant Couro Patente de maestria 2 46.400Z 11m taxas de farm dos níveis 61–99 19 Dry Sand 3 Dragon Skin 12 Great Nature 4 Green Live
Resonant Minstrel Mantle Capa Segunda Classe Requer Nível 72 Clown Queda de Terreno adequada à classe Majoruros Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Majoruros Couro Patente de maestria 2 46.400Z 5m taxas de farm dos níveis 61–99 22 Dry Sand 3 Dragon Skin 24 Star Crumb
Resonant Minstrel Boots Sapatos Segunda Classe Requer Nível 82 Clown Receita exata na forja Resonant Minstrel Boots recipe Receita principal · Disponível imediatamente Couro Patente de maestria 3 50.000Z 5m taxas de farm dos níveis 61–99 9 Old Manteau 3 Sea-Otter Fur 16 Yaga's Pestle 8 Star Crumb 5 Star Dust
Resonant Minstrel Emblem Acessório Segunda Classe Requer Nível 92 Clown Recompensa de chefe nomeado Despero of Thanatos Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Despero of Thanatos Arcano Patente de maestria 3 50.000Z 5m taxas de farm dos níveis 61–99 22 Will of the Darkness 8 Crystal Fragment 19 Yaga's Pestle 6 Elunium
Grand Refrain Lute Instrumento Transcendente Requer Nível 100 Clown Receita exata na forja Grand Refrain Lute recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Clown) chega ao Nível 100 Arcano Patente de maestria 4 91.800Z 6m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 2 Wind of Verdure 4 Solid Shell 3 Tough Vines
Grand Refrain Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 112 Clown Recompensa de Expedição Abyssal Descent Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Abyssal Descent Couro Patente de maestria 4 244.800Z 8m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Huge Leaf 8 Dark Piece 6 Tough Vines
Grand Refrain Mantle Capa Transcendente Requer Nível 122 Clown Queda de Terreno adequada à classe Cobalt Mineral Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Cobalt Mineral Couro Patente de maestria 4 244.800Z 13m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 7 Fur 6 Crest Piece 5 Used Iron Plate
Grand Refrain Boots Sapatos Transcendente Requer Nível 132 Clown Receita exata na forja Grand Refrain Boots recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Clown) chega ao Nível 132 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 11m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Oridecon 5 Spiritual Crystal
Grand Refrain Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 142 Clown Recompensa de chefe nomeado Dolor of Thanatos Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Dolor of Thanatos Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 11m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 7 Crystalized Teardrop 9 Fluorescent Liquid 7 Memento 6 Old White Cloth
Ribbonweave Whip Chicote Segunda Classe Requer Nível 50 Gypsy Garantido ao escolher esta classe Class-promotion reward Receita alternativa · Disponível imediatamente Arcano Patente de maestria 2 19.700Z 2m taxas de farm dos níveis 1–60 11 Cyfar 10 Scell 1 Green Live
Ribbonweave Cuirass Corpo Segunda Classe Requer Nível 62 Gypsy Recompensa de Expedição Incursion Lieutenant Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Incursion Lieutenant Couro Patente de maestria 2 46.400Z 4m taxas de farm dos níveis 61–99 47 Dry Sand 4 Dragon Skin
Ribbonweave Mantle Capa Segunda Classe Requer Nível 72 Gypsy Queda de Terreno adequada à classe Minorous Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Minorous Couro Patente de maestria 2 46.400Z 19m taxas de farm dos níveis 61–99 19 Dry Sand 3 Dragon Skin 14 Rough Wind
Ribbonweave Boots Sapatos Segunda Classe Requer Nível 82 Gypsy Receita exata na forja Ribbonweave Boots recipe Receita principal · Disponível imediatamente Couro Patente de maestria 3 50.000Z 4m taxas de farm dos níveis 61–99 9 Old Manteau 3 Sea-Otter Fur 16 Yaga's Pestle 28 Ectoplasm
Ribbonweave Emblem Acessório Segunda Classe Requer Nível 92 Gypsy Recompensa de chefe nomeado Hardrock Mammoth Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Hardrock Mammoth Arcano Patente de maestria 3 50.000Z 5m taxas de farm dos níveis 61–99 22 Will of the Darkness 8 Crystal Fragment 19 Yaga's Pestle 10 Star Crumb
Grand Cadence Whip Chicote Transcendente Requer Nível 100 Gypsy Receita exata na forja Grand Cadence Whip recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Gypsy) chega ao Nível 100 Arcano Patente de maestria 4 91.800Z 6m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 2 Wind of Verdure 4 Solid Shell 3 Log
Grand Cadence Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 112 Gypsy Recompensa de Expedição Abyssal Descent Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Abyssal Descent Couro Patente de maestria 4 244.800Z 9m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Huge Leaf 8 Dark Piece 6 Solid Shell
Grand Cadence Mantle Capa Transcendente Requer Nível 122 Gypsy Queda de Terreno adequada à classe Archdam Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Archdam Couro Patente de maestria 4 244.800Z 17m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Dark Piece 9 Fur 2 Crystal Mirror 6 Crest Piece
Grand Cadence Boots Sapatos Transcendente Requer Nível 132 Gypsy Receita exata na forja Grand Cadence Boots recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Gypsy) chega ao Nível 132 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 7m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Spiritual Crystal 5 Metal Fragment
Grand Cadence Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 142 Gypsy Recompensa de chefe nomeado Hydrolancer Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Hydrolancer Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 11m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 7 Crystalized Teardrop 9 Fluorescent Liquid 7 Withered Flower 6 Brown Root
Sanctuary Vestment Staff Varinha Segunda Classe Requer Nível 50 High Priest Garantido ao escolher esta classe Class-promotion reward Receita alternativa · Disponível imediatamente Arcano Patente de maestria 2 19.700Z 4m taxas de farm dos níveis 1–60 17 Cyfar 16 Scell 2 Star Crumb
Sanctuary Vestment Cuirass Corpo Segunda Classe Requer Nível 62 High Priest Recompensa de Expedição Incursion Lieutenant Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Incursion Lieutenant Couro Patente de maestria 2 46.400Z 7m taxas de farm dos níveis 61–99 22 Dry Sand 3 Dragon Skin 20 Rough Elunium
Sanctuary Vestment Mantle Capa Segunda Classe Requer Nível 72 High Priest Queda de Terreno adequada à classe Majoruros Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Majoruros Couro Patente de maestria 2 46.400Z 4m taxas de farm dos níveis 61–99 21 Dry Sand 3 Dragon Skin 17 White Mask
Sanctuary Vestment Boots Sapatos Segunda Classe Requer Nível 82 High Priest Receita exata na forja Sanctuary Vestment Boots recipe Receita principal · Disponível imediatamente Couro Patente de maestria 3 50.000Z 4m taxas de farm dos níveis 61–99 8 Old Manteau 2 Sea-Otter Fur 13 Yaga's Pestle 1 Rune of Darkness 5 Dark Crystal Fragment
Sanctuary Vestment Emblem Acessório Segunda Classe Requer Nível 92 High Priest Recompensa de chefe nomeado Hydrolancer Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Hydrolancer Arcano Patente de maestria 3 50.000Z 4m taxas de farm dos níveis 61–99 19 Will of the Darkness 6 Crystal Fragment 16 Yaga's Pestle 10 White Mask
Mercy Unbound Staff Varinha Transcendente Requer Nível 100 High Priest Receita exata na forja Mercy Unbound Staff recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Priest) chega ao Nível 100 Arcano Patente de maestria 4 91.800Z 6m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 2 Wind of Verdure 4 Solid Shell 3 Huge Leaf
Mercy Unbound Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 112 High Priest Recompensa de Expedição Abyssal Descent Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Abyssal Descent Couro Patente de maestria 4 244.800Z 9m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Huge Leaf 8 Dark Piece 6 Solid Shell
Mercy Unbound Mantle Capa Transcendente Requer Nível 122 High Priest Queda de Terreno adequada à classe Venatu II Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Venatu II Couro Patente de maestria 4 244.800Z 17m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Dark Piece 9 Fur 2 Crystal Mirror 6 Crest Piece
Mercy Unbound Boots Sapatos Transcendente Requer Nível 132 High Priest Receita exata na forja Mercy Unbound Boots recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Priest) chega ao Nível 132 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 10m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Metal Fragment 5 Steel
Mercy Unbound Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 142 High Priest Recompensa de chefe nomeado Incarnation of Morocc I Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Incarnation of Morocc I Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 11m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 7 Crystalized Teardrop 9 Fluorescent Liquid 7 Withered Flower 6 Brown Root
Iron Spirit Knuckles Manopla Segunda Classe Requer Nível 50 Champion Garantido ao escolher esta classe Class-promotion reward Receita alternativa · Disponível imediatamente Quitina Patente de maestria 2 19.700Z 3m taxas de farm dos níveis 1–60 5 Gill 3 Coral Reef 6 Scell 2 Wind of Verdure
Iron Spirit Cuirass Corpo Segunda Classe Requer Nível 62 Champion Recompensa de Expedição Incursion Lieutenant Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Incursion Lieutenant Couro Patente de maestria 2 46.400Z 3m taxas de farm dos níveis 61–99 32 Dry Sand 4 Dragon Skin
Iron Spirit Mantle Capa Segunda Classe Requer Nível 72 Champion Queda de Terreno adequada à classe Minorous Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Minorous Couro Patente de maestria 2 46.400Z 19m taxas de farm dos níveis 61–99 19 Dry Sand 3 Dragon Skin 14 Rough Wind
Iron Spirit Boots Sapatos Segunda Classe Requer Nível 82 Champion Receita exata na forja Iron Spirit Boots recipe Receita principal · Disponível imediatamente Couro Patente de maestria 3 50.000Z 5m taxas de farm dos níveis 61–99 10 Old Manteau 3 Sea-Otter Fur 19 Yaga's Pestle 1 Rough Wind
Iron Spirit Emblem Acessório Segunda Classe Requer Nível 92 Champion Recompensa de chefe nomeado Tendrilion Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Tendrilion Arcano Patente de maestria 3 50.000Z 5m taxas de farm dos níveis 61–99 22 Will of the Darkness 8 Crystal Fragment 19 Yaga's Pestle 3 Rough Oridecon
Unbroken Mantra Knuckles Manopla Transcendente Requer Nível 100 Champion Receita exata na forja Unbroken Mantra Knuckles recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Champion) chega ao Nível 100 Quitina Patente de maestria 4 91.800Z 2m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 4 Huge Leaf 3 Solid Shell 2 Log
Unbroken Mantra Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 112 Champion Recompensa de Expedição Abyssal Descent Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Abyssal Descent Couro Patente de maestria 4 244.800Z 8m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Huge Leaf 8 Dark Piece 6 Tough Vines
Unbroken Mantra Mantle Capa Transcendente Requer Nível 122 Champion Queda de Terreno adequada à classe Venatu II Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Venatu II Couro Patente de maestria 4 244.800Z 13m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 7 Fur 6 Crest Piece 5 Used Iron Plate
Unbroken Mantra Boots Sapatos Transcendente Requer Nível 132 Champion Receita exata na forja Unbroken Mantra Boots recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Champion) chega ao Nível 132 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 12m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Burnt Part 5 Oridecon
Unbroken Mantra Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 142 Champion Recompensa de chefe nomeado Despero of Thanatos Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Despero of Thanatos Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 11m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 7 Crystalized Teardrop 9 Fluorescent Liquid 7 Memento 6 Old White Cloth
Emberforge Greataxe Machado de Duas Mãos Segunda Classe Requer Nível 50 Whitesmith Garantido ao escolher esta classe Class-promotion reward Receita alternativa · Disponível imediatamente Quitina Patente de maestria 2 19.700Z 2m taxas de farm dos níveis 1–60 11 Gill 9 Coral Reef 13 Scell
Emberforge Cuirass Corpo Segunda Classe Requer Nível 62 Whitesmith Recompensa de Expedição Incursion Lieutenant Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Incursion Lieutenant Couro Patente de maestria 2 46.400Z 4m taxas de farm dos níveis 61–99 38 Dry Sand 3 Dragon Skin 30 Skel-Bone
Emberforge Mantle Capa Segunda Classe Requer Nível 72 Whitesmith Queda de Terreno adequada à classe Kaho Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Kaho Couro Patente de maestria 2 46.400Z 19m taxas de farm dos níveis 61–99 19 Dry Sand 3 Dragon Skin 14 Rough Wind
Emberforge Boots Sapatos Segunda Classe Requer Nível 82 Whitesmith Receita exata na forja Emberforge Boots recipe Receita principal · Disponível imediatamente Couro Patente de maestria 3 50.000Z 4m taxas de farm dos níveis 61–99 8 Old Manteau 2 Sea-Otter Fur 13 Yaga's Pestle 1 Rune of Darkness 5 Dark Crystal Fragment
Emberforge Emblem Acessório Segunda Classe Requer Nível 92 Whitesmith Recompensa de chefe nomeado Tendrilion Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Tendrilion Arcano Patente de maestria 3 50.000Z 4m taxas de farm dos níveis 61–99 10 Will of the Darkness 3 Crystal Fragment 9 Yaga's Pestle 1 Mystic Frozen 1 Crystal Blue
Sovereign Anvil Greataxe Machado de Duas Mãos Transcendente Requer Nível 100 Whitesmith Receita exata na forja Sovereign Anvil Greataxe recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Whitesmith) chega ao Nível 100 Quitina Patente de maestria 4 91.800Z 2m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 4 Huge Leaf 3 Solid Shell 2 Tough Vines
Sovereign Anvil Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 112 Whitesmith Recompensa de Expedição Abyssal Descent Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Abyssal Descent Couro Patente de maestria 4 244.800Z 9m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Huge Leaf 8 Dark Piece 6 Solid Shell
Sovereign Anvil Mantle Capa Transcendente Requer Nível 122 Whitesmith Queda de Terreno adequada à classe Archdam Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Archdam Couro Patente de maestria 4 244.800Z 9m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 7 Fur 6 Used Iron Plate 5 Horn of Hillslion
Sovereign Anvil Boots Sapatos Transcendente Requer Nível 132 Whitesmith Receita exata na forja Sovereign Anvil Boots recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Whitesmith) chega ao Nível 132 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 7m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Spiritual Crystal 5 Metal Fragment
Sovereign Anvil Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 142 Whitesmith Recompensa de chefe nomeado Guild Commander Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Guild Commander Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 11m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 7 Crystalized Teardrop 9 Fluorescent Liquid 7 Brigan 6 Memento
Verdant Crucible Axe Machado de Uma Mão Segunda Classe Requer Nível 50 Creator Garantido ao escolher esta classe Class-promotion reward Receita alternativa · Disponível imediatamente Quitina Patente de maestria 2 19.700Z 3m taxas de farm dos níveis 1–60 16 Gill 9 Coral Reef 22 Scell
Verdant Crucible Cuirass Corpo Segunda Classe Requer Nível 62 Creator Recompensa de Expedição Incursion Lieutenant Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Incursion Lieutenant Couro Patente de maestria 2 46.400Z 16m taxas de farm dos níveis 61–99 16 Dry Sand 3 Dragon Skin 11 Rune of Darkness 4 Dark Crystal Fragment
Verdant Crucible Mantle Capa Segunda Classe Requer Nível 72 Creator Queda de Terreno adequada à classe Kaho Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Kaho Couro Patente de maestria 2 46.400Z 16m taxas de farm dos níveis 61–99 16 Dry Sand 3 Dragon Skin 11 Rough Wind 2 Wind of Verdure
Verdant Crucible Boots Sapatos Segunda Classe Requer Nível 82 Creator Receita exata na forja Verdant Crucible Boots recipe Receita principal · Disponível imediatamente Couro Patente de maestria 3 50.000Z 5m taxas de farm dos níveis 61–99 16 Old Manteau 4 Sea-Otter Fur 25 Yaga's Pestle
Verdant Crucible Emblem Acessório Segunda Classe Requer Nível 92 Creator Recompensa de chefe nomeado Dolor of Thanatos Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Dolor of Thanatos Arcano Patente de maestria 3 50.000Z 5m taxas de farm dos níveis 61–99 22 Will of the Darkness 8 Crystal Fragment 19 Yaga's Pestle 6 Elunium
Living Formula Axe Machado de Uma Mão Transcendente Requer Nível 100 Creator Receita exata na forja Living Formula Axe recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Creator) chega ao Nível 100 Quitina Patente de maestria 4 91.800Z 6m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 4 Huge Leaf 3 Solid Shell 2 Wind of Verdure
Living Formula Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 112 Creator Recompensa de Expedição Abyssal Descent Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Abyssal Descent Couro Patente de maestria 4 244.800Z 9m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Huge Leaf 8 Dark Piece 6 Solid Shell
Living Formula Mantle Capa Transcendente Requer Nível 122 Creator Queda de Terreno adequada à classe Hell Apocalypse Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Hell Apocalypse Couro Patente de maestria 4 244.800Z 17m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Dark Piece 9 Fur 2 Crystal Mirror 6 Crest Piece
Living Formula Boots Sapatos Transcendente Requer Nível 132 Creator Receita exata na forja Living Formula Boots recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Creator) chega ao Nível 132 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 7m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Spiritual Crystal 5 Metal Fragment
Living Formula Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 142 Creator Recompensa de chefe nomeado Hardrock Mammoth Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Hardrock Mammoth Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 11m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 7 Crystalized Teardrop 9 Fluorescent Liquid 7 Brigan 6 Memento
Crimson Shade Katar Katar Segunda Classe Requer Nível 50 Assassin Cross Garantido ao escolher esta classe Class-promotion reward Receita alternativa · Disponível imediatamente Tendão Patente de maestria 3 19.700Z 2m taxas de farm dos níveis 1–60 4 Oridecon 7 Scell 1 Wind of Verdure
Crimson Shade Cuirass Corpo Segunda Classe Requer Nível 62 Assassin Cross Recompensa de Expedição Incursion Lieutenant Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Incursion Lieutenant Couro Patente de maestria 2 46.400Z 11m taxas de farm dos níveis 61–99 22 Dry Sand 3 Dragon Skin 18 Rough Oridecon
Crimson Shade Mantle Capa Segunda Classe Requer Nível 72 Assassin Cross Queda de Terreno adequada à classe Kaho Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Kaho Couro Patente de maestria 2 46.400Z 22m taxas de farm dos níveis 61–99 16 Dry Sand 3 Dragon Skin 11 Mystic Frozen
Crimson Shade Boots Sapatos Segunda Classe Requer Nível 82 Assassin Cross Receita exata na forja Crimson Shade Boots recipe Receita principal · Disponível imediatamente Couro Patente de maestria 3 50.000Z 4m taxas de farm dos níveis 61–99 8 Old Manteau 2 Sea-Otter Fur 13 Yaga's Pestle 1 Rune of Darkness 5 Dark Crystal Fragment
Crimson Shade Emblem Acessório Segunda Classe Requer Nível 92 Assassin Cross Recompensa de chefe nomeado Salamander Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Salamander Arcano Patente de maestria 3 50.000Z 4m taxas de farm dos níveis 61–99 19 Will of the Darkness 6 Crystal Fragment 16 Yaga's Pestle 10 White Mask
Veil of Two Fangs Katar Katar Transcendente Requer Nível 100 Assassin Cross Receita exata na forja Veil of Two Fangs Katar recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Assassin Cross) chega ao Nível 100 Tendão Patente de maestria 4 91.800Z 2m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 4 Tough Vines 3 Log 2 Huge Leaf
Veil of Two Fangs Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 112 Assassin Cross Recompensa de Expedição Abyssal Descent Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Abyssal Descent Couro Patente de maestria 4 244.800Z 9m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Huge Leaf 8 Dark Piece 6 Solid Shell
Veil of Two Fangs Mantle Capa Transcendente Requer Nível 122 Assassin Cross Queda de Terreno adequada à classe Archdam Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Archdam Couro Patente de maestria 4 244.800Z 9m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 7 Fur 6 Used Iron Plate 5 Horn of Hillslion
Veil of Two Fangs Boots Sapatos Transcendente Requer Nível 132 Assassin Cross Receita exata na forja Veil of Two Fangs Boots recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Assassin Cross) chega ao Nível 132 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 10m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Metal Fragment 5 Steel
Veil of Two Fangs Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 142 Assassin Cross Recompensa de chefe nomeado Guild Commander Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Guild Commander Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 11m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 7 Crystalized Teardrop 9 Fluorescent Liquid 7 Withered Flower 6 Brown Root
Wayfarer Guile Dagger Adaga Segunda Classe Requer Nível 50 Stalker Garantido ao escolher esta classe Class-promotion reward Receita alternativa · Disponível imediatamente Tendão Patente de maestria 3 19.700Z 4m taxas de farm dos níveis 1–60 2 Coal 6 Scell 1 Wind of Verdure
Wayfarer Guile Cuirass Corpo Segunda Classe Requer Nível 62 Stalker Recompensa de Expedição Incursion Lieutenant Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Incursion Lieutenant Couro Patente de maestria 2 46.400Z 3m taxas de farm dos níveis 61–99 32 Dry Sand 4 Dragon Skin
Wayfarer Guile Mantle Capa Segunda Classe Requer Nível 72 Stalker Queda de Terreno adequada à classe Majoruros Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Majoruros Couro Patente de maestria 2 46.400Z 4m taxas de farm dos níveis 61–99 21 Dry Sand 3 Dragon Skin 17 White Mask
Wayfarer Guile Boots Sapatos Segunda Classe Requer Nível 82 Stalker Receita exata na forja Wayfarer Guile Boots recipe Receita principal · Disponível imediatamente Couro Patente de maestria 3 50.000Z 4m taxas de farm dos níveis 61–99 8 Old Manteau 3 Sea-Otter Fur 12 Yaga's Pestle 37 Sticky Mucus
Wayfarer Guile Emblem Acessório Segunda Classe Requer Nível 92 Stalker Recompensa de chefe nomeado Salamander Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Salamander Arcano Patente de maestria 3 50.000Z 3m taxas de farm dos níveis 61–99 12 Will of the Darkness 5 Crystal Fragment 11 Yaga's Pestle 32 Sticky Mucus
Borrowed Shadow Dagger Adaga Transcendente Requer Nível 100 Stalker Receita exata na forja Borrowed Shadow Dagger recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Stalker) chega ao Nível 100 Tendão Patente de maestria 4 91.800Z 2m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 4 Tough Vines 3 Log 2 Solid Shell
Borrowed Shadow Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 112 Stalker Recompensa de Expedição Abyssal Descent Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Abyssal Descent Couro Patente de maestria 4 244.800Z 9m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Huge Leaf 8 Dark Piece 6 Solid Shell
Borrowed Shadow Mantle Capa Transcendente Requer Nível 122 Stalker Queda de Terreno adequada à classe Hell Apocalypse Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Hell Apocalypse Couro Patente de maestria 4 244.800Z 17m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Dark Piece 9 Fur 2 Crystal Mirror 6 Crest Piece
Borrowed Shadow Boots Sapatos Transcendente Requer Nível 132 Stalker Receita exata na forja Borrowed Shadow Boots recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Stalker) chega ao Nível 132 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 10m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Steel 5 Burnt Part
Borrowed Shadow Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 142 Stalker Recompensa de chefe nomeado Tendrilion Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Tendrilion Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 11m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 7 Crystalized Teardrop 9 Fluorescent Liquid 7 Old White Cloth 6 Huge Leaf
Crimson Momentum Greatblade Espada de Duas Mãos Transcendente Requer Nível 126 Lord Knight Greatblade Momentum Receita exata na forja Crimson Momentum Greatblade recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Lord Knight) chega ao Nível 126 Tendão Patente de maestria 5 244.800Z 9m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Fin 8 Used Iron Plate 6 Crest Piece 5 Horn of Hillslion
Greatblade Momentum Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 117 Lord Knight Greatblade Momentum Receita exata na forja Greatblade Momentum Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Lord Knight) chega ao Nível 117 Couro Patente de maestria 4 244.800Z 8m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Huge Leaf 8 Dark Piece 6 Tough Vines
Greatblade Momentum Mantle Capa Transcendente Requer Nível 137 Lord Knight Greatblade Momentum Recompensa de chefe nomeado Despero of Thanatos Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Despero of Thanatos Couro Patente de maestria 5 244.800Z 10m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Metal Fragment 5 Steel
Sky-Piercer Lance Lança de Duas Mãos Transcendente Requer Nível 119 Lord Knight Dragoon Pressure Receita exata na forja Sky-Piercer Lance recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Lord Knight) chega ao Nível 119 Tendão Patente de maestria 4 244.800Z 8m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Tough Vines 8 Dark Piece 6 Huge Leaf
Dragoon Pressure Mantle Capa Transcendente Requer Nível 131 Lord Knight Dragoon Pressure Receita exata na forja Dragoon Pressure Mantle recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Lord Knight) chega ao Nível 131 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 12m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Burnt Part 5 Oridecon
Dragoon Pressure Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 139 Lord Knight Dragoon Pressure Recompensa de chefe nomeado Incarnation of Morocc III Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Incarnation of Morocc III Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 9m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Oridecon 8 Spiritual Crystal 6 Fluorescent Liquid 5 Metal Fragment
Iron Vanguard Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 116 Lord Knight Iron Vanguard Receita exata na forja Iron Vanguard Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Lord Knight) chega ao Nível 116 Couro Patente de maestria 4 244.800Z 9m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Huge Leaf 8 Dark Piece 6 Solid Shell
Iron Vanguard Mantle Capa Transcendente Requer Nível 128 Lord Knight Iron Vanguard Receita exata na forja Iron Vanguard Mantle recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Lord Knight) chega ao Nível 128 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 17m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Dark Piece 9 Fur 2 Crystal Mirror 6 Crest Piece
Iron Vanguard Boots Sapatos Transcendente Requer Nível 136 Lord Knight Iron Vanguard Recompensa de chefe nomeado Incarnation of Morocc I Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Incarnation of Morocc I Couro Patente de maestria 5 244.800Z 7m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Spiritual Crystal 5 Metal Fragment
Oathguard Aegis Mão secundária Transcendente Requer Nível 116 Paladin Aegis Guardian Receita exata na forja Oathguard Aegis recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Paladin) chega ao Nível 116 Quitina Patente de maestria 4 244.800Z 8m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Solid Shell 8 Dark Piece 6 Huge Leaf
Aegis Guardian Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 128 Paladin Aegis Guardian Receita exata na forja Aegis Guardian Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Paladin) chega ao Nível 128 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 17m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Dark Piece 9 Fur 7 Horn of Hillslion 2 Crystal Mirror
Aegis Guardian Mantle Capa Transcendente Requer Nível 136 Paladin Aegis Guardian Recompensa de chefe nomeado Hardrock Mammoth Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Hardrock Mammoth Couro Patente de maestria 5 244.800Z 7m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Spiritual Crystal 5 Metal Fragment
Sanctuary Ward Shield Mão secundária Transcendente Requer Nível 118 Paladin Sanctuary Ward Receita exata na forja Sanctuary Ward Shield recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Paladin) chega ao Nível 118 Quitina Patente de maestria 4 244.800Z 8m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Solid Shell 8 Dark Piece 6 Huge Leaf
Sanctuary Ward Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 130 Paladin Sanctuary Ward Receita exata na forja Sanctuary Ward Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Paladin) chega ao Nível 130 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 10m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Metal Fragment 5 Steel
Sanctuary Ward Boots Sapatos Transcendente Requer Nível 138 Paladin Sanctuary Ward Recompensa de chefe nomeado Guild Commander Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Guild Commander Couro Patente de maestria 5 244.800Z 13m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Burnt Part 5 Oridecon
Verdict Blade Espada de Uma Mão Transcendente Requer Nível 130 Paladin Holy Verdict Receita exata na forja Verdict Blade recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Paladin) chega ao Nível 130 Tendão Patente de maestria 5 244.800Z 12m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 7 Crest Piece 9 Metal Fragment 7 Spiritual Crystal 6 Steel
Holy Verdict Crown Cabeça Transcendente Requer Nível 119 Paladin Holy Verdict Receita exata na forja Holy Verdict Crown recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Paladin) chega ao Nível 119 Quitina Patente de maestria 4 244.800Z 8m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Solid Shell 8 Dark Piece 6 Huge Leaf
Holy Verdict Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 139 Paladin Holy Verdict Recompensa de chefe nomeado Hardrock Mammoth Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Hardrock Mammoth Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 9m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Oridecon 8 Spiritual Crystal 6 Fluorescent Liquid 5 Metal Fragment
Starcall Rod Varinha Transcendente Requer Nível 119 High Wizard Arcane Power Receita exata na forja Starcall Rod recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Wizard) chega ao Nível 119 Arcano Patente de maestria 4 244.800Z 15m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Refined Bradium 8 Dark Piece 6 Tough Vines
Arcane Power Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 131 High Wizard Arcane Power Receita exata na forja Arcane Power Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Wizard) chega ao Nível 131 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 7m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Spiritual Crystal 5 Metal Fragment
Arcane Power Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 139 High Wizard Arcane Power Recompensa de chefe nomeado Incarnation of Morocc I Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Incarnation of Morocc I Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 9m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Oridecon 8 Spiritual Crystal 6 Fluorescent Liquid 5 Metal Fragment
Resonant Formula Crown Cabeça Transcendente Requer Nível 117 High Wizard Spell Critical Receita exata na forja Resonant Formula Crown recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Wizard) chega ao Nível 117 Quitina Patente de maestria 4 244.800Z 8m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Solid Shell 8 Dark Piece 6 Huge Leaf
Spell Critical Staff Varinha Transcendente Requer Nível 129 High Wizard Spell Critical Receita exata na forja Spell Critical Staff recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Wizard) chega ao Nível 129 Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 12m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Oridecon 8 Spiritual Crystal 6 Steel 5 Burnt Part
Spell Critical Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 137 High Wizard Spell Critical Recompensa de chefe nomeado Dolor of Thanatos Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Dolor of Thanatos Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 12m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Oridecon 8 Spiritual Crystal 6 Steel 5 Burnt Part
Channeler's Mantle Capa Transcendente Requer Nível 119 High Wizard Quickcast Receita exata na forja Channeler's Mantle recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Wizard) chega ao Nível 119 Couro Patente de maestria 4 244.800Z 9m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Huge Leaf 8 Dark Piece 6 Solid Shell
Quickcast Boots Sapatos Transcendente Requer Nível 131 High Wizard Quickcast Receita exata na forja Quickcast Boots recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Wizard) chega ao Nível 131 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 12m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Burnt Part 5 Oridecon
Quickcast Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 139 High Wizard Quickcast Recompensa de chefe nomeado Incarnation of Morocc IV Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Incarnation of Morocc IV Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 12m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Oridecon 8 Spiritual Crystal 6 Steel 5 Burnt Part
Prismatic Thesis Livro Transcendente Requer Nível 118 Scholar Elemental Control Receita exata na forja Prismatic Thesis recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Scholar) chega ao Nível 118 Arcano Patente de maestria 4 244.800Z 13m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Refined Bradium 8 Dark Piece 6 Solid Shell
Elemental Control Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 130 Scholar Elemental Control Receita exata na forja Elemental Control Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Scholar) chega ao Nível 130 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 11m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Oridecon 5 Spiritual Crystal
Elemental Control Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 138 Scholar Elemental Control Recompensa de chefe nomeado Maero of Thanatos Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Maero of Thanatos Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 12m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Oridecon 8 Spiritual Crystal 6 Metal Fragment 5 Steel
Hindsight Codex Livro Transcendente Requer Nível 118 Scholar Auto-Spell Engine Receita exata na forja Hindsight Codex recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Scholar) chega ao Nível 118 Arcano Patente de maestria 4 244.800Z 15m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Refined Bradium 8 Dark Piece 6 Tough Vines
Auto-Spell Engine Mantle Capa Transcendente Requer Nível 130 Scholar Auto-Spell Engine Receita exata na forja Auto-Spell Engine Mantle recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Scholar) chega ao Nível 130 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 7m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Spiritual Crystal 5 Metal Fragment
Auto-Spell Engine Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 138 Scholar Auto-Spell Engine Recompensa de chefe nomeado Incarnation of Morocc III Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Incarnation of Morocc III Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 12m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Oridecon 8 Spiritual Crystal 6 Metal Fragment 5 Steel
Resource Conductor Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 117 Scholar Resource Conductor Receita exata na forja Resource Conductor Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Scholar) chega ao Nível 117 Couro Patente de maestria 4 244.800Z 8m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Huge Leaf 8 Dark Piece 6 Tough Vines
Resource Conductor Boots Sapatos Transcendente Requer Nível 129 Scholar Resource Conductor Receita exata na forja Resource Conductor Boots recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Scholar) chega ao Nível 129 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 10m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Steel 5 Burnt Part
Resource Conductor Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 137 Scholar Resource Conductor Recompensa de chefe nomeado Salamander Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Salamander Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 12m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Oridecon 8 Spiritual Crystal 6 Steel 5 Burnt Part
Greenwind Bow Arco Transcendente Requer Nível 119 Sniper Precision Receita exata na forja Greenwind Bow recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Sniper) chega ao Nível 119 Arcano Patente de maestria 4 244.800Z 15m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Refined Bradium 8 Dark Piece 6 Tough Vines
Precision Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 131 Sniper Precision Receita exata na forja Precision Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Sniper) chega ao Nível 131 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 10m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Steel 5 Burnt Part
Precision Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 139 Sniper Precision Recompensa de chefe nomeado Incarnation of Morocc III Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Incarnation of Morocc III Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 12m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Oridecon 8 Spiritual Crystal 6 Steel 5 Burnt Part
Critical Volley Bow Arco Transcendente Requer Nível 118 Sniper Critical Volley Receita exata na forja Critical Volley Bow recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Sniper) chega ao Nível 118 Arcano Patente de maestria 4 244.800Z 15m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Refined Bradium 8 Dark Piece 6 Tough Vines
Critical Volley Mantle Capa Transcendente Requer Nível 130 Sniper Critical Volley Receita exata na forja Critical Volley Mantle recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Sniper) chega ao Nível 130 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 12m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Burnt Part 5 Oridecon
Critical Volley Crown Cabeça Transcendente Requer Nível 138 Sniper Critical Volley Recompensa de chefe nomeado Incarnation of Morocc I Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Incarnation of Morocc I Quitina Patente de maestria 5 244.800Z 7m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Steel 8 Burnt Part 6 Metal Fragment 5 Fluorescent Liquid
Falcon and Traps Bow Arco Transcendente Requer Nível 117 Sniper Falcon and Traps Receita exata na forja Falcon and Traps Bow recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Sniper) chega ao Nível 117 Arcano Patente de maestria 4 244.800Z 13m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Refined Bradium 8 Dark Piece 6 Solid Shell
Falcon and Traps Boots Sapatos Transcendente Requer Nível 129 Sniper Falcon and Traps Receita exata na forja Falcon and Traps Boots recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Sniper) chega ao Nível 129 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 7m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Spiritual Crystal 5 Metal Fragment
Falcon and Traps Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 137 Sniper Falcon and Traps Recompensa de chefe nomeado Guild Commander Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Guild Commander Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 12m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Oridecon 8 Spiritual Crystal 6 Steel 5 Burnt Part
Silver Refrain Lute Instrumento Transcendente Requer Nível 118 Clown Ballad Marksman Receita exata na forja Silver Refrain Lute recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Clown) chega ao Nível 118 Arcano Patente de maestria 4 244.800Z 15m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Refined Bradium 8 Dark Piece 6 Tough Vines
Ballad Marksman Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 130 Clown Ballad Marksman Receita exata na forja Ballad Marksman Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Clown) chega ao Nível 130 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 12m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Burnt Part 5 Oridecon
Ballad Marksman Mantle Capa Transcendente Requer Nível 138 Clown Ballad Marksman Recompensa de chefe nomeado Incarnation of Morocc IV Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Incarnation of Morocc IV Couro Patente de maestria 5 244.800Z 7m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Spiritual Crystal 5 Metal Fragment
Battle Tempo Lute Instrumento Transcendente Requer Nível 117 Clown Battle Tempo Receita exata na forja Battle Tempo Lute recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Clown) chega ao Nível 117 Arcano Patente de maestria 4 244.800Z 15m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Refined Bradium 8 Dark Piece 6 Huge Leaf
Battle Tempo Mantle Capa Transcendente Requer Nível 129 Clown Battle Tempo Receita exata na forja Battle Tempo Mantle recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Clown) chega ao Nível 129 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 10m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Steel 5 Burnt Part
Battle Tempo Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 137 Clown Battle Tempo Recompensa de chefe nomeado Tendrilion Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Tendrilion Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 12m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Oridecon 8 Spiritual Crystal 6 Steel 5 Burnt Part
Endless Song Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 119 Clown Endless Song Receita exata na forja Endless Song Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Clown) chega ao Nível 119 Couro Patente de maestria 4 244.800Z 8m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Huge Leaf 8 Dark Piece 6 Tough Vines
Endless Song Boots Sapatos Transcendente Requer Nível 131 Clown Endless Song Receita exata na forja Endless Song Boots recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Clown) chega ao Nível 131 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 12m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Burnt Part 5 Oridecon
Endless Song Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 139 Clown Endless Song Recompensa de chefe nomeado Tendrilion Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Tendrilion Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 9m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Oridecon 8 Spiritual Crystal 6 Fluorescent Liquid 5 Metal Fragment
Silver Ribbon Whip Chicote Transcendente Requer Nível 118 Gypsy Ribbon Marksman Receita exata na forja Silver Ribbon Whip recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Gypsy) chega ao Nível 118 Arcano Patente de maestria 4 244.800Z 13m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Refined Bradium 8 Dark Piece 6 Solid Shell
Ribbon Marksman Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 130 Gypsy Ribbon Marksman Receita exata na forja Ribbon Marksman Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Gypsy) chega ao Nível 130 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 12m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Burnt Part 5 Oridecon
Ribbon Marksman Mantle Capa Transcendente Requer Nível 138 Gypsy Ribbon Marksman Recompensa de chefe nomeado Tendrilion Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Tendrilion Couro Patente de maestria 5 244.800Z 11m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Steel 5 Burnt Part
Battle Rhythm Whip Chicote Transcendente Requer Nível 118 Gypsy Battle Rhythm Receita exata na forja Battle Rhythm Whip recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Gypsy) chega ao Nível 118 Arcano Patente de maestria 4 244.800Z 15m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Refined Bradium 8 Dark Piece 6 Huge Leaf
Battle Rhythm Mantle Capa Transcendente Requer Nível 130 Gypsy Battle Rhythm Receita exata na forja Battle Rhythm Mantle recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Gypsy) chega ao Nível 130 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 12m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Burnt Part 5 Oridecon
Battle Rhythm Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 138 Gypsy Battle Rhythm Recompensa de chefe nomeado Maero of Thanatos Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Maero of Thanatos Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 12m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Oridecon 8 Spiritual Crystal 6 Metal Fragment 5 Steel
Dance Control Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 116 Gypsy Dance Control Receita exata na forja Dance Control Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Gypsy) chega ao Nível 116 Couro Patente de maestria 4 244.800Z 9m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Huge Leaf 8 Dark Piece 6 Solid Shell
Dance Control Boots Sapatos Transcendente Requer Nível 128 Gypsy Dance Control Receita exata na forja Dance Control Boots recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Gypsy) chega ao Nível 128 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 9m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fur 6 Used Iron Plate 5 Horn of Hillslion
Dance Control Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 136 Gypsy Dance Control Recompensa de chefe nomeado Incarnation of Morocc II Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Incarnation of Morocc II Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 10m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Oridecon 8 Spiritual Crystal 6 Burnt Part 5 Fluorescent Liquid
Mercy's Measure Varinha Transcendente Requer Nível 117 High Priest Benediction Receita exata na forja Mercy's Measure recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Priest) chega ao Nível 117 Arcano Patente de maestria 4 244.800Z 15m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Refined Bradium 8 Dark Piece 6 Tough Vines
Benediction Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 129 High Priest Benediction Receita exata na forja Benediction Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Priest) chega ao Nível 129 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 10m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Metal Fragment 5 Steel
Benediction Crown Cabeça Transcendente Requer Nível 137 High Priest Benediction Recompensa de chefe nomeado Guild Commander Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Guild Commander Quitina Patente de maestria 5 244.800Z 11m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Steel 8 Burnt Part 6 Fluorescent Liquid 5 Oridecon
Instant Prayer Shawl Capa Transcendente Requer Nível 119 High Priest Emergency Quickcast Receita exata na forja Instant Prayer Shawl recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Priest) chega ao Nível 119 Couro Patente de maestria 4 244.800Z 9m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Huge Leaf 8 Dark Piece 6 Solid Shell
Emergency Quickcast Boots Sapatos Transcendente Requer Nível 131 High Priest Emergency Quickcast Receita exata na forja Emergency Quickcast Boots recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Priest) chega ao Nível 131 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 7m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Spiritual Crystal 5 Metal Fragment
Emergency Quickcast Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 139 High Priest Emergency Quickcast Recompensa de chefe nomeado Salamander Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Salamander Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 12m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Oridecon 8 Spiritual Crystal 6 Steel 5 Burnt Part
Battle Support Staff Varinha Transcendente Requer Nível 117 High Priest Battle Support Receita exata na forja Battle Support Staff recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Priest) chega ao Nível 117 Arcano Patente de maestria 4 244.800Z 15m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Refined Bradium 8 Dark Piece 6 Huge Leaf
Battle Support Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 129 High Priest Battle Support Receita exata na forja Battle Support Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Priest) chega ao Nível 129 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 11m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Oridecon 5 Spiritual Crystal
Battle Support Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 137 High Priest Battle Support Recompensa de chefe nomeado Salamander Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Salamander Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 12m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Oridecon 8 Spiritual Crystal 6 Steel 5 Burnt Part
Flowing Sphere Knuckles Manopla Transcendente Requer Nível 119 Champion Combo Tempo Receita exata na forja Flowing Sphere Knuckles recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Champion) chega ao Nível 119 Quitina Patente de maestria 4 244.800Z 8m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Solid Shell 8 Dark Piece 6 Huge Leaf
Combo Tempo Mantle Capa Transcendente Requer Nível 131 Champion Combo Tempo Receita exata na forja Combo Tempo Mantle recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Champion) chega ao Nível 131 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 11m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Oridecon 5 Spiritual Crystal
Combo Tempo Boots Sapatos Transcendente Requer Nível 139 Champion Combo Tempo Recompensa de chefe nomeado Dolor of Thanatos Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Dolor of Thanatos Couro Patente de maestria 5 244.800Z 11m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Steel 5 Burnt Part
Final Gate Knuckles Manopla Transcendente Requer Nível 118 Champion Asura Burst Receita exata na forja Final Gate Knuckles recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Champion) chega ao Nível 118 Quitina Patente de maestria 4 244.800Z 8m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Solid Shell 8 Dark Piece 6 Tough Vines
Asura Burst Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 130 Champion Asura Burst Receita exata na forja Asura Burst Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Champion) chega ao Nível 130 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 10m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Steel 5 Burnt Part
Asura Burst Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 138 Champion Asura Burst Recompensa de chefe nomeado Incarnation of Morocc II Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Incarnation of Morocc II Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 12m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Oridecon 8 Spiritual Crystal 6 Metal Fragment 5 Steel
Stone Spirit Vest Corpo Transcendente Requer Nível 118 Champion Durable Spirit Receita exata na forja Stone Spirit Vest recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Champion) chega ao Nível 118 Couro Patente de maestria 4 244.800Z 9m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Huge Leaf 8 Dark Piece 6 Solid Shell
Durable Spirit Mantle Capa Transcendente Requer Nível 130 Champion Durable Spirit Receita exata na forja Durable Spirit Mantle recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Champion) chega ao Nível 130 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 11m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Oridecon 5 Spiritual Crystal
Durable Spirit Boots Sapatos Transcendente Requer Nível 138 Champion Durable Spirit Recompensa de chefe nomeado Incarnation of Morocc IV Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Incarnation of Morocc IV Couro Patente de maestria 5 244.800Z 10m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Metal Fragment 5 Steel
Masterwork Sledge Machado de Duas Mãos Transcendente Requer Nível 118 Whitesmith Heavy Forge Receita exata na forja Masterwork Sledge recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Whitesmith) chega ao Nível 118 Quitina Patente de maestria 4 244.800Z 8m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Solid Shell 8 Dark Piece 6 Tough Vines
Heavy Forge Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 130 Whitesmith Heavy Forge Receita exata na forja Heavy Forge Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Whitesmith) chega ao Nível 130 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 10m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Metal Fragment 5 Steel
Heavy Forge Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 138 Whitesmith Heavy Forge Recompensa de chefe nomeado Dolor of Thanatos Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Dolor of Thanatos Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 12m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Oridecon 8 Spiritual Crystal 6 Metal Fragment 5 Steel
Quicktemper Axe Machado de Uma Mão Transcendente Requer Nível 118 Whitesmith Rapid Hammer Receita exata na forja Quicktemper Axe recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Whitesmith) chega ao Nível 118 Quitina Patente de maestria 4 244.800Z 8m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Solid Shell 8 Dark Piece 6 Tough Vines
Rapid Hammer Mantle Capa Transcendente Requer Nível 130 Whitesmith Rapid Hammer Receita exata na forja Rapid Hammer Mantle recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Whitesmith) chega ao Nível 130 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 12m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Burnt Part 5 Oridecon
Rapid Hammer Boots Sapatos Transcendente Requer Nível 138 Whitesmith Rapid Hammer Recompensa de chefe nomeado Maero of Thanatos Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Maero of Thanatos Couro Patente de maestria 5 244.800Z 7m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Spiritual Crystal 5 Metal Fragment
Weapon Support Greataxe Machado de Duas Mãos Transcendente Requer Nível 119 Whitesmith Weapon Support Receita exata na forja Weapon Support Greataxe recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Whitesmith) chega ao Nível 119 Quitina Patente de maestria 4 244.800Z 8m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Solid Shell 8 Dark Piece 6 Huge Leaf
Weapon Support Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 131 Whitesmith Weapon Support Receita exata na forja Weapon Support Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Whitesmith) chega ao Nível 131 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 7m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Spiritual Crystal 5 Metal Fragment
Weapon Support Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 139 Whitesmith Weapon Support Recompensa de chefe nomeado Incarnation of Morocc I Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Incarnation of Morocc I Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 9m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Oridecon 8 Spiritual Crystal 6 Fluorescent Liquid 5 Metal Fragment
Volatile Formula Codex Machado de Uma Mão Transcendente Requer Nível 118 Creator Bombardier Receita exata na forja Volatile Formula Codex recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Creator) chega ao Nível 118 Quitina Patente de maestria 4 244.800Z 8m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Solid Shell 8 Dark Piece 6 Tough Vines
Bombardier Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 130 Creator Bombardier Receita exata na forja Bombardier Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Creator) chega ao Nível 130 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 12m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Burnt Part 5 Oridecon
Bombardier Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 138 Creator Bombardier Recompensa de chefe nomeado Despero of Thanatos Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Despero of Thanatos Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 10m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Oridecon 8 Spiritual Crystal 6 Burnt Part 5 Fluorescent Liquid
Homunculus Command Axe Machado de Uma Mão Transcendente Requer Nível 116 Creator Homunculus Command Receita exata na forja Homunculus Command Axe recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Creator) chega ao Nível 116 Quitina Patente de maestria 4 244.800Z 8m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Solid Shell 8 Dark Piece 6 Tough Vines
Homunculus Command Mantle Capa Transcendente Requer Nível 128 Creator Homunculus Command Receita exata na forja Homunculus Command Mantle recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Creator) chega ao Nível 128 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 9m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fur 6 Used Iron Plate 5 Horn of Hillslion
Homunculus Command Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 136 Creator Homunculus Command Recompensa de chefe nomeado Hydrolancer Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Hydrolancer Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 12m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Oridecon 8 Spiritual Crystal 6 Metal Fragment 5 Steel
Open-Hand Formula Coat Corpo Transcendente Requer Nível 118 Creator Alchemical Support Receita exata na forja Open-Hand Formula Coat recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Creator) chega ao Nível 118 Couro Patente de maestria 4 244.800Z 9m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Huge Leaf 8 Dark Piece 6 Solid Shell
Alchemical Support Boots Sapatos Transcendente Requer Nível 130 Creator Alchemical Support Receita exata na forja Alchemical Support Boots recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Creator) chega ao Nível 130 Couro Patente de maestria 5 244.800Z 7m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Spiritual Crystal 5 Metal Fragment
Alchemical Support Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 138 Creator Alchemical Support Recompensa de chefe nomeado Hydrolancer Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Hydrolancer Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 10m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Oridecon 8 Spiritual Crystal 6 Burnt Part 5 Fluorescent Liquid
Crimson Twin-Fang Katar Transcendente Requer Nível 138 Assassin Cross Critical Edge Receita exata na forja Crimson Twin-Fang recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Assassin Cross) chega ao Nível 138 Tendão Patente de maestria 5 244.800Z 12m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 7 Crest Piece 9 Metal Fragment 7 Steel 6 Burnt Part
Critical Edge Mantle Capa Transcendente Requer Nível 118 Assassin Cross Critical Edge Receita exata na forja Critical Edge Mantle recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Assassin Cross) chega ao Nível 118 Couro Patente de maestria 4 244.800Z 8m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Huge Leaf 8 Dark Piece 6 Tough Vines
Critical Edge Crown Cabeça Transcendente Requer Nível 138 Assassin Cross Critical Edge Recompensa de chefe nomeado Hydrolancer Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Hydrolancer Quitina Patente de maestria 5 244.800Z 7m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Steel 8 Burnt Part 6 Metal Fragment 5 Fluorescent Liquid
Venom Engine Katar Katar Transcendente Requer Nível 123 Assassin Cross Venom Engine Receita exata na forja Venom Engine Katar recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Assassin Cross) chega ao Nível 123 Tendão Patente de maestria 4 244.800Z 9m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 9 Fin 7 Used Iron Plate 6 Crest Piece 5 Horn of Hillslion
Venom Engine Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 119 Assassin Cross Venom Engine Receita exata na forja Venom Engine Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Assassin Cross) chega ao Nível 119 Couro Patente de maestria 4 244.800Z 8m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Huge Leaf 8 Dark Piece 6 Tough Vines
Venom Engine Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 139 Assassin Cross Venom Engine Recompensa de chefe nomeado Hydrolancer Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Hydrolancer Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 9m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Oridecon 8 Spiritual Crystal 6 Fluorescent Liquid 5 Metal Fragment
Echo Fang Katar Katar Transcendente Requer Nível 136 Assassin Cross Sonic Burst Receita exata na forja Echo Fang Katar recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Assassin Cross) chega ao Nível 136 Tendão Patente de maestria 5 244.800Z 17m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 7 Crest Piece 9 Metal Fragment 7 Fluorescent Liquid 6 Oridecon
Sonic Burst Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 116 Assassin Cross Sonic Burst Receita exata na forja Sonic Burst Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Assassin Cross) chega ao Nível 116 Couro Patente de maestria 4 244.800Z 9m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Huge Leaf 8 Dark Piece 6 Solid Shell
Sonic Burst Boots Sapatos Transcendente Requer Nível 136 Assassin Cross Sonic Burst Recompensa de chefe nomeado Despero of Thanatos Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Despero of Thanatos Couro Patente de maestria 5 244.800Z 13m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Burnt Part 5 Oridecon
Mirrorstep Dagger Adaga Transcendente Requer Nível 140 Stalker Copy Mastery Receita exata na forja Mirrorstep Dagger recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Stalker) chega ao Nível 140 Tendão Patente de maestria 5 244.800Z 14m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Withered Flower 8 Brown Root 6 Old White Cloth 5 Huge Leaf
Copy Mastery Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 116 Stalker Copy Mastery Receita exata na forja Copy Mastery Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Stalker) chega ao Nível 116 Couro Patente de maestria 4 244.800Z 9m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Huge Leaf 8 Dark Piece 6 Solid Shell
Copy Mastery Emblem Acessório Transcendente Requer Nível 136 Stalker Copy Mastery Recompensa de chefe nomeado Hardrock Mammoth Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Hardrock Mammoth Arcano Patente de maestria 5 244.800Z 12m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Oridecon 8 Spiritual Crystal 6 Metal Fragment 5 Steel
Mischief Needle Adaga Transcendente Requer Nível 132 Stalker Status Control Receita exata na forja Mischief Needle recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Stalker) chega ao Nível 132 Tendão Patente de maestria 5 244.800Z 12m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 7 Crest Piece 9 Metal Fragment 7 Burnt Part 6 Fluorescent Liquid
Status Control Mantle Capa Transcendente Requer Nível 119 Stalker Status Control Receita exata na forja Status Control Mantle recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Stalker) chega ao Nível 119 Couro Patente de maestria 4 244.800Z 9m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Huge Leaf 8 Dark Piece 6 Solid Shell
Status Control Boots Sapatos Transcendente Requer Nível 139 Stalker Status Control Recompensa de chefe nomeado Hardrock Mammoth Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Hardrock Mammoth Couro Patente de maestria 5 244.800Z 10m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Metal Fragment 5 Steel
Opportunist Dagger Adaga Transcendente Requer Nível 122 Stalker Opportunist Receita exata na forja Opportunist Dagger recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Stalker) chega ao Nível 122 Tendão Patente de maestria 4 244.800Z 9m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Fin 9 Used Iron Plate 2 Crystal Mirror 6 Crest Piece
Opportunist Cuirass Corpo Transcendente Requer Nível 118 Stalker Opportunist Receita exata na forja Opportunist Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Stalker) chega ao Nível 118 Couro Patente de maestria 4 244.800Z 9m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Huge Leaf 8 Dark Piece 6 Solid Shell
Opportunist Mantle Capa Transcendente Requer Nível 138 Stalker Opportunist Recompensa de chefe nomeado Incarnation of Morocc II Receita alternativa · A forja abre depois de 2 vitórias em Incarnation of Morocc II Couro Patente de maestria 5 244.800Z 12m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Dark Piece 8 Fluorescent Liquid 6 Oridecon 5 Spiritual Crystal
Lord Knight Ascendant Greatblade Espada de Duas Mãos Fim de jogo Requer Nível 152 Lord Knight Greatblade Momentum Receita exata na forja Lord Knight Ascendant Greatblade recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Lord Knight) chega ao Nível 152 Tendão Patente de maestria 6 450.500Z 1m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Burning Horseshoe 8 Burning Heart 7 Burning Hair 5 Memento
Lord Knight Ascendant Cuirass Corpo Fim de jogo Requer Nível 168 Lord Knight Dragoon Pressure Receita exata na forja Lord Knight Ascendant Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Lord Knight) chega ao Nível 168 Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.5h estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 38 Decomposed Rope 34 Hung Doll 8 Bookclip in Memory 22 Armor Piece of Dullahan
Lord Knight Ascendant Mantle Capa Fim de jogo Requer Nível 184 Lord Knight Iron Vanguard Recompensa de chefe nomeado Incarnation of Morocc IV Receita alternativa · A forja abre depois de 3 vitórias em Incarnation of Morocc IV Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 53m estimativa por fórmula · materiais de campo + 2 Brasões da Forja 14 Decomposed Rope 29 Hung Doll 23 Helm of Dullahan 19 Round Shell 21 Worn Out Page 2 Forge Crest
Lord Knight Ascendant Boots Sapatos Fim de jogo Requer Nível 200 Lord Knight Greatblade Momentum Receita exata na forja Lord Knight Ascendant Boots recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Lord Knight) chega ao Nível 200 Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.6h estimativa por fórmula · materiais de campo + 4 Brasões da Forja 40 Dragon Skin 2 Golden Hair 27 Dragon Scale 22 Used Iron Plate 25 Research Chart 4 Forge Crest
Paladin Ascendant Blade Espada de Uma Mão Fim de jogo Requer Nível 152 Paladin Aegis Guardian Receita exata na forja Paladin Ascendant Blade recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Paladin) chega ao Nível 152 Tendão Patente de maestria 6 450.500Z 1m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Burning Horseshoe 8 Burning Heart 7 Burning Hair 5 Memento
Paladin Ascendant Shield Mão secundária Fim de jogo Requer Nível 164 Paladin Aegis Guardian, Sanctuary Ward Receita exata na forja Paladin Ascendant Shield recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Paladin) chega ao Nível 164 Quitina Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.5h estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 36 Helm of Dullahan 32 Round Shell 8 Bookclip in Memory 21 Armor Piece of Dullahan
Paladin Ascendant Cuirass Corpo Fim de jogo Requer Nível 176 Paladin Holy Verdict Recompensa de chefe nomeado Maero of Thanatos Receita alternativa · A forja abre depois de 3 vitórias em Maero of Thanatos Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 53m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 36 Decomposed Rope 29 Hung Doll 23 Wooden Gnarl 19 Helm of Dullahan
Paladin Ascendant Mantle Capa Fim de jogo Requer Nível 188 Paladin Aegis Guardian Receita exata na forja Paladin Ascendant Mantle recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Paladin) chega ao Nível 188 Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.5h estimativa por fórmula · materiais de campo + 2 Brasões da Forja 2 Golden Hair 37 Old White Cloth 30 Witched Starsand 15 Will of the Darkness 27 Bloody Rune 2 Forge Crest
Paladin Ascendant Boots Sapatos Fim de jogo Requer Nível 200 Paladin Sanctuary Ward Recompensa de chefe nomeado Salamander Receita alternativa · A forja abre depois de 3 vitórias em Salamander Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.5h estimativa por fórmula · materiais de campo + 4 Brasões da Forja 40 Dragon Skin 2 Golden Hair 27 Dragon Tail 22 Rusty Screw 25 Dragon Scale 4 Forge Crest
High Wizard Ascendant Staff Varinha Fim de jogo Requer Nível 152 High Wizard Arcane Power Receita exata na forja High Wizard Ascendant Staff recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Wizard) chega ao Nível 152 Arcano Patente de maestria 6 450.500Z 1m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Memento 8 Burning Heart 7 Burning Hair 5 Burning Horseshoe
High Wizard Ascendant Cuirass Corpo Fim de jogo Requer Nível 176 High Wizard Spell Critical Receita exata na forja High Wizard Ascendant Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Wizard) chega ao Nível 176 Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 53m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 36 Decomposed Rope 29 Hung Doll 23 Armor Piece of Dullahan 19 Wooden Gnarl
High Wizard Ascendant Mantle Capa Fim de jogo Requer Nível 200 High Wizard Quickcast Recompensa de chefe nomeado Incarnation of Morocc III Receita alternativa · A forja abre depois de 3 vitórias em Incarnation of Morocc III Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.5h estimativa por fórmula · materiais de campo + 4 Brasões da Forja 40 Dragon Skin 2 Golden Hair 27 Dragon Tail 22 Rusty Screw 25 Dragon Scale 4 Forge Crest
Professor Ascendant Codex Livro Fim de jogo Requer Nível 152 Scholar Elemental Control Receita exata na forja Professor Ascendant Codex recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Scholar) chega ao Nível 152 Arcano Patente de maestria 6 450.500Z 1m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Memento 8 Burning Heart 7 Brigan 5 Old White Cloth
Professor Ascendant Cuirass Corpo Fim de jogo Requer Nível 176 Scholar Auto-Spell Engine Receita exata na forja Professor Ascendant Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Scholar) chega ao Nível 176 Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 53m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 36 Decomposed Rope 29 Hung Doll 23 Helm of Dullahan 19 Round Shell
Professor Ascendant Emblem Acessório Fim de jogo Requer Nível 200 Scholar Resource Conductor Recompensa de chefe nomeado Tendrilion Receita alternativa · A forja abre depois de 3 vitórias em Tendrilion Arcano Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.5h estimativa por fórmula · materiais de campo + 4 Brasões da Forja 16 Research Chart 32 Research Note 25 Dragon Scale 20 Used Iron Plate 23 Dragon Skin 4 Forge Crest
Sniper Ascendant Bow Arco Fim de jogo Requer Nível 152 Sniper Precision Receita exata na forja Sniper Ascendant Bow recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Sniper) chega ao Nível 152 Arcano Patente de maestria 6 450.500Z 1m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Memento 8 Burning Heart 7 Old White Cloth 5 Burning Hair
Sniper Ascendant Cuirass Corpo Fim de jogo Requer Nível 176 Sniper Critical Volley Receita exata na forja Sniper Ascendant Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Sniper) chega ao Nível 176 Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 53m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 36 Decomposed Rope 29 Hung Doll 23 Round Shell 19 Worn Out Page
Sniper Ascendant Mantle Capa Fim de jogo Requer Nível 200 Sniper Falcon and Traps Recompensa de chefe nomeado Guild Commander Receita alternativa · A forja abre depois de 3 vitórias em Guild Commander Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.6h estimativa por fórmula · materiais de campo + 4 Brasões da Forja 40 Dragon Skin 2 Golden Hair 27 Used Iron Plate 22 Research Chart 25 Dragon Tail 4 Forge Crest
Clown Ascendant Lute Instrumento Fim de jogo Requer Nível 152 Clown Ballad Marksman Receita exata na forja Clown Ascendant Lute recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Clown) chega ao Nível 152 Arcano Patente de maestria 6 450.500Z 1m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Memento 8 Burning Heart 7 Burning Horseshoe 5 Brigan
Clown Ascendant Cuirass Corpo Fim de jogo Requer Nível 176 Clown Battle Tempo Receita exata na forja Clown Ascendant Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Clown) chega ao Nível 176 Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 53m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 36 Decomposed Rope 29 Hung Doll 23 Round Shell 19 Worn Out Page
Clown Ascendant Emblem Acessório Fim de jogo Requer Nível 200 Clown Endless Song Recompensa de chefe nomeado Hardrock Mammoth Receita alternativa · A forja abre depois de 3 vitórias em Hardrock Mammoth Arcano Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.5h estimativa por fórmula · materiais de campo + 4 Brasões da Forja 16 Research Chart 32 Research Note 25 Dragon Skin 20 Dragon Tail 23 Rusty Screw 4 Forge Crest
Gypsy Ascendant Whip Chicote Fim de jogo Requer Nível 152 Gypsy Ribbon Marksman Receita exata na forja Gypsy Ascendant Whip recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Gypsy) chega ao Nível 152 Arcano Patente de maestria 6 450.500Z 1m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Memento 8 Burning Heart 7 Burning Hair 5 Burning Horseshoe
Gypsy Ascendant Cuirass Corpo Fim de jogo Requer Nível 176 Gypsy Battle Rhythm Receita exata na forja Gypsy Ascendant Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Gypsy) chega ao Nível 176 Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.5h estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 38 Decomposed Rope 34 Hung Doll 27 Worn Out Page 8 Bookclip in Memory
Gypsy Ascendant Emblem Acessório Fim de jogo Requer Nível 200 Gypsy Dance Control Recompensa de chefe nomeado Incarnation of Morocc I Receita alternativa · A forja abre depois de 3 vitórias em Incarnation of Morocc I Arcano Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.2h estimativa por fórmula · materiais de campo + 4 Brasões da Forja 16 Research Chart 32 Research Note 25 Dragon Tail 20 Rusty Screw 23 Dragon Scale 4 Forge Crest
High Priest Ascendant Staff Varinha Fim de jogo Requer Nível 152 High Priest Benediction Receita exata na forja High Priest Ascendant Staff recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Priest) chega ao Nível 152 Arcano Patente de maestria 6 450.500Z 1m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Memento 8 Burning Heart 7 Burning Hair 5 Burning Horseshoe
High Priest Ascendant Cuirass Corpo Fim de jogo Requer Nível 176 High Priest Emergency Quickcast Receita exata na forja High Priest Ascendant Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Priest) chega ao Nível 176 Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 53m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 36 Decomposed Rope 29 Hung Doll 23 Helm of Dullahan 19 Round Shell
High Priest Ascendant Boots Sapatos Fim de jogo Requer Nível 200 High Priest Battle Support Recompensa de chefe nomeado Incarnation of Morocc II Receita alternativa · A forja abre depois de 3 vitórias em Incarnation of Morocc II Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.6h estimativa por fórmula · materiais de campo + 4 Brasões da Forja 40 Dragon Skin 2 Golden Hair 27 Used Iron Plate 22 Research Chart 25 Dragon Tail 4 Forge Crest
Champion Ascendant Knuckles Manopla Fim de jogo Requer Nível 152 Champion Combo Tempo Receita exata na forja Champion Ascendant Knuckles recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Champion) chega ao Nível 152 Quitina Patente de maestria 6 450.500Z 1m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Brigan 8 Burning Horseshoe 7 Burning Hair 5 Memento
Champion Ascendant Cuirass Corpo Fim de jogo Requer Nível 176 Champion Asura Burst Receita exata na forja Champion Ascendant Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Champion) chega ao Nível 176 Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 53m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 36 Decomposed Rope 29 Hung Doll 23 Round Shell 19 Worn Out Page
Champion Ascendant Boots Sapatos Fim de jogo Requer Nível 200 Champion Durable Spirit Recompensa de chefe nomeado Dolor of Thanatos Receita alternativa · A forja abre depois de 3 vitórias em Dolor of Thanatos Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.6h estimativa por fórmula · materiais de campo + 4 Brasões da Forja 40 Dragon Skin 2 Golden Hair 27 Used Iron Plate 22 Research Chart 25 Dragon Tail 4 Forge Crest
Whitesmith Ascendant Greataxe Machado de Duas Mãos Fim de jogo Requer Nível 152 Whitesmith Heavy Forge Receita exata na forja Whitesmith Ascendant Greataxe recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Whitesmith) chega ao Nível 152 Quitina Patente de maestria 6 450.500Z 1m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Brigan 8 Burning Horseshoe 7 Memento 5 Burning Heart
Whitesmith Ascendant Cuirass Corpo Fim de jogo Requer Nível 176 Whitesmith Rapid Hammer Receita exata na forja Whitesmith Ascendant Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Whitesmith) chega ao Nível 176 Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.5h estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 38 Decomposed Rope 34 Hung Doll 27 Worn Out Page 8 Bookclip in Memory
Whitesmith Ascendant Mantle Capa Fim de jogo Requer Nível 200 Whitesmith Weapon Support Recompensa de chefe nomeado Dolor of Thanatos Receita alternativa · A forja abre depois de 3 vitórias em Dolor of Thanatos Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.5h estimativa por fórmula · materiais de campo + 4 Brasões da Forja 40 Dragon Skin 2 Golden Hair 27 Dragon Tail 22 Rusty Screw 25 Dragon Scale 4 Forge Crest
Creator Ascendant Axe Machado de Uma Mão Fim de jogo Requer Nível 152 Creator Bombardier Receita exata na forja Creator Ascendant Axe recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Creator) chega ao Nível 152 Quitina Patente de maestria 6 450.500Z 1m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Brigan 8 Burning Horseshoe 7 Memento 5 Burning Heart
Creator Ascendant Cuirass Corpo Fim de jogo Requer Nível 176 Creator Homunculus Command Receita exata na forja Creator Ascendant Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Creator) chega ao Nível 176 Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 53m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 36 Decomposed Rope 29 Hung Doll 23 Armor Piece of Dullahan 19 Wooden Gnarl
Creator Ascendant Emblem Acessório Fim de jogo Requer Nível 200 Creator Alchemical Support Recompensa de chefe nomeado Hydrolancer Receita alternativa · A forja abre depois de 3 vitórias em Hydrolancer Arcano Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.2h estimativa por fórmula · materiais de campo + 4 Brasões da Forja 16 Research Chart 32 Research Note 25 Rusty Screw 20 Dragon Scale 23 Used Iron Plate 4 Forge Crest
Assassin Cross Ascendant Katar Katar Fim de jogo Requer Nível 152 Assassin Cross Critical Edge Receita exata na forja Assassin Cross Ascendant Katar recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Assassin Cross) chega ao Nível 152 Tendão Patente de maestria 6 450.500Z 1m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Burning Horseshoe 8 Burning Heart 7 Memento 5 Brigan
Assassin Cross Ascendant Cuirass Corpo Fim de jogo Requer Nível 176 Assassin Cross Venom Engine Receita exata na forja Assassin Cross Ascendant Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Assassin Cross) chega ao Nível 176 Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 53m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 36 Decomposed Rope 29 Hung Doll 23 Armor Piece of Dullahan 19 Wooden Gnarl
Assassin Cross Ascendant Mantle Capa Fim de jogo Requer Nível 200 Assassin Cross Sonic Burst Recompensa de chefe nomeado Despero of Thanatos Receita alternativa · A forja abre depois de 3 vitórias em Despero of Thanatos Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.5h estimativa por fórmula · materiais de campo + 4 Brasões da Forja 40 Dragon Skin 2 Golden Hair 27 Dragon Tail 22 Rusty Screw 25 Dragon Scale 4 Forge Crest
Stalker Ascendant Dagger Adaga Fim de jogo Requer Nível 152 Stalker Copy Mastery Receita exata na forja Stalker Ascendant Dagger recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Stalker) chega ao Nível 152 Tendão Patente de maestria 6 450.500Z 1m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Burning Horseshoe 8 Burning Heart 7 Memento 5 Brigan
Stalker Ascendant Cuirass Corpo Fim de jogo Requer Nível 176 Stalker Status Control Receita exata na forja Stalker Ascendant Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Stalker) chega ao Nível 176 Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.5h estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 38 Decomposed Rope 34 Hung Doll 27 Worn Out Page 8 Bookclip in Memory
Stalker Ascendant Emblem Acessório Fim de jogo Requer Nível 200 Stalker Opportunist Recompensa de chefe nomeado Despero of Thanatos Receita alternativa · A forja abre depois de 3 vitórias em Despero of Thanatos Arcano Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.2h estimativa por fórmula · materiais de campo + 4 Brasões da Forja 16 Research Chart 32 Research Note 25 Dragon Tail 20 Rusty Screw 23 Dragon Scale 4 Forge Crest
Reliquary Shield of the Last Choir Mão secundária Fim de jogo Requer Nível 185 Paladin Aegis Guardian Recompensa de chefe nomeado Maero of Thanatos Receita alternativa · A forja abre depois de 3 vitórias em Maero of Thanatos Quitina Patente de maestria 6 1.351.500Z 35m estimativa por fórmula · materiais de campo + 2 Brasões da Forja 15 Helm of Dullahan 31 Round Shell 24 Decomposed Rope 19 Hung Doll 22 Worn Out Page 2 Forge Crest
Dragonfall Spear Lança de Duas Mãos Fim de jogo Requer Nível 182 Lord Knight Dragoon Pressure Recompensa de chefe nomeado Incarnation of Morocc III Receita alternativa · A forja abre depois de 3 vitórias em Incarnation of Morocc III Tendão Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.5h estimativa por fórmula · materiais de campo + 2 Brasões da Forja 31 Armor Piece of Dullahan 27 Wooden Gnarl 22 Hung Doll 18 Worn Out Page 8 Bookclip in Memory 2 Forge Crest
Cinderbreak Mantle Capa Fim de jogo Requer Nível 178 High Wizard, Scholar Arcane Power, Quickcast, Elemental Control Receita exata na forja Cinderbreak Mantle recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Wizard, Scholar) chega ao Nível 178 Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 53m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 36 Decomposed Rope 29 Hung Doll 23 Wooden Gnarl 19 Helm of Dullahan
Far Horizon Crown Cabeça Fim de jogo Requer Nível 180 Sniper, Clown, Gypsy Precision, Critical Volley, Ballad Marksman, Ribbon Marksman Recompensa de Expedição Abyssal Descent Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Abyssal Descent Quitina Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.5h estimativa por fórmula · materiais de campo + 2 Brasões da Forja 31 Helm of Dullahan 27 Round Shell 21 Worn Out Page 8 Bookclip in Memory 19 Armor Piece of Dullahan 2 Forge Crest
Bell of Second Breath Acessório Fim de jogo Requer Nível 184 High Priest Emergency Quickcast Recompensa de chefe nomeado Incarnation of Morocc II Receita alternativa · A forja abre depois de 3 vitórias em Incarnation of Morocc II Arcano Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.5h estimativa por fórmula · materiais de campo + 2 Brasões da Forja 34 Worn Out Page 8 Bookclip in Memory 24 Round Shell 19 Decomposed Rope 21 Hung Doll 2 Forge Crest
Venom Null Cloak Capa Fim de jogo Requer Nível 188 Assassin Cross, Stalker Venom Engine, Status Control Recompensa de Expedição Abyssal Descent Receita alternativa · A forja abre depois de 1 vitória em Abyssal Descent Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.2h estimativa por fórmula · materiais de campo + 2 Brasões da Forja 2 Golden Hair 35 Old White Cloth 27 Rune of Darkness 22 White Mask 25 Witched Starsand 2 Forge Crest
Nullfield Thesis Livro Fim de jogo Requer Nível 190 Scholar, High Wizard Elemental Control, Resource Conductor, Arcane Power Recompensa de chefe nomeado Incarnation of Morocc IV Receita alternativa · A forja abre depois de 3 vitórias em Incarnation of Morocc IV Arcano Patente de maestria 6 1.351.500Z 35m estimativa por fórmula · materiais de campo + 2 Brasões da Forja 33 Witched Starsand 15 Will of the Darkness 23 Rune of Darkness 19 White Mask 21 Clattering Skull 2 Forge Crest
Plaguewarden Mask Cabeça Fim de jogo Requer Nível 176 Creator, Whitesmith Alchemical Support, Homunculus Command, Weapon Support Receita exata na forja Plaguewarden Mask recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Creator, Whitesmith) chega ao Nível 176 Quitina Patente de maestria 6 1.351.500Z 42m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 36 Helm of Dullahan 29 Round Shell 23 Hung Doll 19 Worn Out Page
Journeyman Spellweaver Rod Varinha Segunda Classe Requer Nível 62 High Wizard, Scholar, High Priest Receita exata na forja Journeyman Spellweaver Rod recipe Receita principal · Disponível imediatamente Arcano Patente de maestria 2 46.400Z 25m taxas de farm dos níveis 61–99 17 Rune of Darkness 25 Dark Crystal Fragment
Journeyman Channeler Greatstaff Varinha de Duas Mãos Segunda Classe Requer Nível 62 High Wizard, Scholar, High Priest Receita exata na forja Journeyman Channeler Greatstaff recipe Receita principal · Disponível imediatamente Arcano Patente de maestria 2 46.400Z 7m taxas de farm dos níveis 61–99 57 Star Crumb
Journeyman Oathkeeper Spear Lança de Uma Mão Segunda Classe Requer Nível 62 Lord Knight, Paladin Receita exata na forja Journeyman Oathkeeper Spear recipe Receita principal · Disponível imediatamente Tendão Patente de maestria 2 46.400Z taxas de farm dos níveis 61–99 38 Elunium 2 Harpy Talon
Journeyman Pilgrim Battlemace Maça Segunda Classe Requer Nível 62 High Priest, Champion, Whitesmith, Creator Receita exata na forja Journeyman Pilgrim Battlemace recipe Receita principal · Disponível imediatamente Quitina Patente de maestria 2 46.400Z 23m taxas de farm dos níveis 61–99 29 Mantis Scythe 12 Mystic Frozen
Journeyman Shadow Hunter Bow Arco Segunda Classe Requer Nível 62 Stalker Receita exata na forja Journeyman Shadow Hunter Bow recipe Receita principal · Disponível imediatamente Arcano Patente de maestria 2 46.400Z 20m taxas de farm dos níveis 61–99 21 Great Nature 25 Green Live
Journeyman Runic Ward Mão secundária Segunda Classe Requer Nível 62 High Wizard, Scholar, High Priest Receita exata na forja Journeyman Runic Ward recipe Receita principal · Disponível imediatamente Quitina Patente de maestria 2 46.400Z 17m taxas de farm dos níveis 61–99 19 Mantis Scythe 12 Rune of Darkness 14 Dark Crystal Fragment
Runebound Spellweaver Rod Varinha Transcendente Requer Nível 118 High Wizard, Scholar, High Priest Receita exata na forja Runebound Spellweaver Rod recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Wizard, Scholar, High Priest) chega ao Nível 118 Arcano Patente de maestria 4 244.800Z 15m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Refined Bradium 8 Dark Piece 6 Huge Leaf
Runebound Channeler Greatstaff Varinha de Duas Mãos Transcendente Requer Nível 118 High Wizard, Scholar, High Priest Receita exata na forja Runebound Channeler Greatstaff recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Wizard, Scholar, High Priest) chega ao Nível 118 Arcano Patente de maestria 4 244.800Z 15m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Refined Bradium 8 Dark Piece 6 Tough Vines
Runebound Oathkeeper Spear Lança de Uma Mão Transcendente Requer Nível 118 Lord Knight, Paladin Receita exata na forja Runebound Oathkeeper Spear recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Lord Knight, Paladin) chega ao Nível 118 Tendão Patente de maestria 4 244.800Z 8m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Tough Vines 8 Dark Piece 6 Huge Leaf
Runebound Pilgrim Battlemace Maça Transcendente Requer Nível 118 High Priest, Champion, Whitesmith, Creator Receita exata na forja Runebound Pilgrim Battlemace recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Priest, Champion, Whitesmith, Creator) chega ao Nível 118 Quitina Patente de maestria 4 244.800Z 8m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Solid Shell 8 Dark Piece 6 Tough Vines
Runebound Shadow Hunter Bow Arco Transcendente Requer Nível 118 Stalker Receita exata na forja Runebound Shadow Hunter Bow recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Stalker) chega ao Nível 118 Arcano Patente de maestria 4 244.800Z 15m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Refined Bradium 8 Dark Piece 6 Tough Vines
Runebound Runic Ward Mão secundária Transcendente Requer Nível 118 High Wizard, Scholar, High Priest Receita exata na forja Runebound Runic Ward recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Wizard, Scholar, High Priest) chega ao Nível 118 Quitina Patente de maestria 4 244.800Z 8m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Solid Shell 8 Dark Piece 6 Huge Leaf
Ascendant Spellweaver Rod Varinha Fim de jogo Requer Nível 152 High Wizard, Scholar, High Priest Receita exata na forja Ascendant Spellweaver Rod recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Wizard, Scholar, High Priest) chega ao Nível 152 Arcano Patente de maestria 6 450.500Z 1m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Memento 8 Burning Heart 7 Burning Horseshoe 5 Brigan
Ascendant Channeler Greatstaff Varinha de Duas Mãos Fim de jogo Requer Nível 152 High Wizard, Scholar, High Priest Receita exata na forja Ascendant Channeler Greatstaff recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Wizard, Scholar, High Priest) chega ao Nível 152 Arcano Patente de maestria 6 450.500Z 1m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Memento 8 Burning Heart 7 Burning Horseshoe 5 Brigan
Ascendant Oathkeeper Spear Lança de Uma Mão Fim de jogo Requer Nível 152 Lord Knight, Paladin Receita exata na forja Ascendant Oathkeeper Spear recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Lord Knight, Paladin) chega ao Nível 152 Tendão Patente de maestria 6 450.500Z 1m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Burning Horseshoe 8 Burning Heart 7 Brigan 5 Old White Cloth
Ascendant Pilgrim Battlemace Maça Fim de jogo Requer Nível 152 High Priest, Champion, Whitesmith, Creator Receita exata na forja Ascendant Pilgrim Battlemace recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Priest, Champion, Whitesmith, Creator) chega ao Nível 152 Quitina Patente de maestria 6 450.500Z 1m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Brigan 8 Burning Horseshoe 7 Memento 5 Burning Heart
Ascendant Shadow Hunter Bow Arco Fim de jogo Requer Nível 152 Stalker Receita exata na forja Ascendant Shadow Hunter Bow recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Stalker) chega ao Nível 152 Arcano Patente de maestria 6 450.500Z 1m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Memento 8 Burning Heart 7 Old White Cloth 5 Burning Hair
Ascendant Runic Ward Mão secundária Fim de jogo Requer Nível 152 High Wizard, Scholar, High Priest Receita exata na forja Ascendant Runic Ward recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Wizard, Scholar, High Priest) chega ao Nível 152 Quitina Patente de maestria 6 450.500Z 1m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 10 Brigan 8 Burning Horseshoe 7 Burning Heart 5 Old White Cloth
Ascendant Bulwark Mantle Capa Fim de jogo Requer Nível 160 Lord Knight, Paladin Receita exata na forja Ascendant Bulwark Mantle recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Lord Knight, Paladin) chega ao Nível 160 Couro Patente de maestria 6 450.500Z 16m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Decomposed Rope 9 Hung Doll 7 Round Shell 6 Worn Out Page
Ascendant Bulwark Boots Sapatos Fim de jogo Requer Nível 166 Lord Knight, Paladin Receita exata na forja Ascendant Bulwark Boots recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Lord Knight, Paladin) chega ao Nível 166 Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 51m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 34 Decomposed Rope 28 Hung Doll 22 Round Shell 18 Worn Out Page
Ascendant Bulwark Emblem Acessório Fim de jogo Requer Nível 172 Lord Knight, Paladin Receita exata na forja Ascendant Bulwark Emblem recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Lord Knight, Paladin) chega ao Nível 172 Arcano Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.5h estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 41 Worn Out Page 8 Bookclip in Memory 29 Round Shell 24 Decomposed Rope
Ascendant Arcanum Mantle Capa Fim de jogo Requer Nível 160 High Wizard, Scholar Receita exata na forja Ascendant Arcanum Mantle recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Wizard, Scholar) chega ao Nível 160 Couro Patente de maestria 6 450.500Z 16m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Decomposed Rope 9 Hung Doll 7 Helm of Dullahan 6 Round Shell
Ascendant Arcanum Boots Sapatos Fim de jogo Requer Nível 166 High Wizard, Scholar Receita exata na forja Ascendant Arcanum Boots recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Wizard, Scholar) chega ao Nível 166 Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 51m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 34 Decomposed Rope 28 Hung Doll 22 Armor Piece of Dullahan 18 Wooden Gnarl
Ascendant Arcanum Emblem Acessório Fim de jogo Requer Nível 172 High Wizard, Scholar Receita exata na forja Ascendant Arcanum Emblem recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Wizard, Scholar) chega ao Nível 172 Arcano Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.5h estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 41 Worn Out Page 8 Bookclip in Memory 29 Helm of Dullahan 24 Round Shell
Ascendant Benevolence Mantle Capa Fim de jogo Requer Nível 160 High Priest Receita exata na forja Ascendant Benevolence Mantle recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Priest) chega ao Nível 160 Couro Patente de maestria 6 450.500Z 16m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Decomposed Rope 9 Hung Doll 7 Wooden Gnarl 6 Helm of Dullahan
Ascendant Benevolence Boots Sapatos Fim de jogo Requer Nível 166 High Priest Receita exata na forja Ascendant Benevolence Boots recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Priest) chega ao Nível 166 Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 51m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 34 Decomposed Rope 28 Hung Doll 22 Wooden Gnarl 18 Helm of Dullahan
Ascendant Benevolence Emblem Acessório Fim de jogo Requer Nível 172 High Priest Receita exata na forja Ascendant Benevolence Emblem recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Priest) chega ao Nível 172 Arcano Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.5h estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 41 Worn Out Page 8 Bookclip in Memory 29 Round Shell 24 Decomposed Rope
Ascendant Onslaught Mantle Capa Fim de jogo Requer Nível 160 Lord Knight, Champion, Whitesmith, Creator, Assassin Cross, Stalker Receita exata na forja Ascendant Onslaught Mantle recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Lord Knight, Champion, Whitesmith, Creator, Assassin Cross, Stalker) chega ao Nível 160 Couro Patente de maestria 6 450.500Z 16m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Decomposed Rope 9 Hung Doll 7 Helm of Dullahan 6 Round Shell
Ascendant Onslaught Boots Sapatos Fim de jogo Requer Nível 166 Lord Knight, Champion, Whitesmith, Creator, Assassin Cross, Stalker Receita exata na forja Ascendant Onslaught Boots recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Lord Knight, Champion, Whitesmith, Creator, Assassin Cross, Stalker) chega ao Nível 166 Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 51m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 34 Decomposed Rope 28 Hung Doll 22 Armor Piece of Dullahan 18 Wooden Gnarl
Ascendant Onslaught Emblem Acessório Fim de jogo Requer Nível 172 Lord Knight, Champion, Whitesmith, Creator, Assassin Cross, Stalker Receita exata na forja Ascendant Onslaught Emblem recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Lord Knight, Champion, Whitesmith, Creator, Assassin Cross, Stalker) chega ao Nível 172 Arcano Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.5h estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 41 Worn Out Page 8 Bookclip in Memory 29 Armor Piece of Dullahan 24 Wooden Gnarl
Ascendant Deadeye Mantle Capa Fim de jogo Requer Nível 160 Sniper, Clown, Gypsy, Stalker Receita exata na forja Ascendant Deadeye Mantle recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Sniper, Clown, Gypsy, Stalker) chega ao Nível 160 Couro Patente de maestria 6 450.500Z 16m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Decomposed Rope 9 Hung Doll 7 Armor Piece of Dullahan 6 Wooden Gnarl
Ascendant Deadeye Boots Sapatos Fim de jogo Requer Nível 166 Sniper, Clown, Gypsy, Stalker Receita exata na forja Ascendant Deadeye Boots recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Sniper, Clown, Gypsy, Stalker) chega ao Nível 166 Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 51m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 34 Decomposed Rope 28 Hung Doll 22 Armor Piece of Dullahan 18 Wooden Gnarl
Ascendant Deadeye Emblem Acessório Fim de jogo Requer Nível 172 Sniper, Clown, Gypsy, Stalker Receita exata na forja Ascendant Deadeye Emblem recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Sniper, Clown, Gypsy, Stalker) chega ao Nível 172 Arcano Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.5h estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 41 Worn Out Page 8 Bookclip in Memory 29 Decomposed Rope 24 Hung Doll
Ascendant Concord Mantle Capa Fim de jogo Requer Nível 160 Scholar, High Priest, Clown, Gypsy, Creator Receita exata na forja Ascendant Concord Mantle recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Scholar, High Priest, Clown, Gypsy, Creator) chega ao Nível 160 Couro Patente de maestria 6 450.500Z 16m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Decomposed Rope 9 Hung Doll 7 Wooden Gnarl 6 Helm of Dullahan
Ascendant Concord Boots Sapatos Fim de jogo Requer Nível 166 Scholar, High Priest, Clown, Gypsy, Creator Receita exata na forja Ascendant Concord Boots recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Scholar, High Priest, Clown, Gypsy, Creator) chega ao Nível 166 Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 51m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 34 Decomposed Rope 28 Hung Doll 22 Round Shell 18 Worn Out Page
Ascendant Concord Emblem Acessório Fim de jogo Requer Nível 172 Scholar, High Priest, Clown, Gypsy, Creator Receita exata na forja Ascendant Concord Emblem recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Scholar, High Priest, Clown, Gypsy, Creator) chega ao Nível 172 Arcano Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.5h estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 41 Worn Out Page 8 Bookclip in Memory 29 Round Shell 24 Decomposed Rope
Ascendant Frontline Aegis Mão secundária Fim de jogo Requer Nível 164 Lord Knight, Paladin Receita exata na forja Ascendant Frontline Aegis recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Lord Knight, Paladin) chega ao Nível 164 Quitina Patente de maestria 6 1.351.500Z 33m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 32 Helm of Dullahan 27 Round Shell 21 Wooden Gnarl 17 Decomposed Rope
Ascendant Skirmisher Buckler Mão secundária Fim de jogo Requer Nível 170 Champion, Whitesmith, Creator, Clown, Gypsy, Stalker Receita exata na forja Ascendant Skirmisher Buckler recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Champion, Whitesmith, Creator, Clown, Gypsy, Stalker) chega ao Nível 170 Quitina Patente de maestria 6 1.351.500Z 35m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 34 Helm of Dullahan 28 Round Shell 22 Decomposed Rope 18 Hung Doll
Ascendant Bulwark Cuirass Corpo Fim de jogo Requer Nível 160 Lord Knight, Paladin Receita exata na forja Ascendant Bulwark Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Lord Knight, Paladin) chega ao Nível 160 Couro Patente de maestria 6 450.500Z 16m estimativa por fórmula · materiais de campo + 0 Brasões da Forja 11 Decomposed Rope 9 Hung Doll 7 Helm of Dullahan 6 Round Shell
Perfected Bulwark Cuirass Evolui de Ascendant Bulwark Cuirass Corpo Fim de jogo Requer Nível 190 Lord Knight, Paladin Receita exata na forja Perfected Bulwark Cuirass recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Lord Knight, Paladin) chega ao Nível 190 Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 38m estimativa por fórmula · materiais de campo + 2 Brasões da Forja · 1 vitória contra mini-chefe 37 Clattering Skull 32 Broken Farming Utensil 26 Witched Starsand 15 Will of the Darkness 2 Forge Crest 1 Crystal of Darkness
Perfected Bulwark Mantle Evolui de Ascendant Bulwark Mantle Capa Fim de jogo Requer Nível 190 Lord Knight, Paladin Receita exata na forja Perfected Bulwark Mantle recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Lord Knight, Paladin) chega ao Nível 190 Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 14m estimativa por fórmula · materiais de campo + 2 Brasões da Forja · 1 vitória contra mini-chefe 37 Clattering Skull 30 Broken Farming Utensil 24 Bloody Rune 19 Rune of Darkness 2 Forge Crest 1 Fragment of Darkness
Perfected Bulwark Boots Evolui de Ascendant Bulwark Boots Sapatos Fim de jogo Requer Nível 194 Lord Knight, Paladin Receita exata na forja Perfected Bulwark Boots recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Lord Knight, Paladin) chega ao Nível 194 Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 40m estimativa por fórmula · materiais de campo + 2 Brasões da Forja · 1 vitória contra mini-chefe 37 Dragon Tail 32 Essence Of Dragon 26 Witched Starsand 15 Will of the Darkness 2 Forge Crest 1 Horn of Tendrilion
Perfected Bulwark Emblem Evolui de Ascendant Bulwark Emblem Acessório Fim de jogo Requer Nível 198 Lord Knight, Paladin Receita exata na forja Perfected Bulwark Emblem recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Lord Knight, Paladin) chega ao Nível 198 Arcano Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.2h estimativa por fórmula · materiais de campo + 2 Brasões da Forja · 1 vitória contra mini-chefe 38 Research Chart 32 Research Note 25 Rusty Screw 20 Dragon Scale 2 Forge Crest 1 Horn of Tendrilion
Perfected Arcanum Mantle Evolui de Ascendant Arcanum Mantle Capa Fim de jogo Requer Nível 190 High Wizard, Scholar Receita exata na forja Perfected Arcanum Mantle recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Wizard, Scholar) chega ao Nível 190 Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 14m estimativa por fórmula · materiais de campo + 2 Brasões da Forja · 1 vitória contra mini-chefe 37 Clattering Skull 30 Broken Farming Utensil 24 Bloody Rune 19 Rune of Darkness 2 Forge Crest 1 Fragment of Darkness
Perfected Arcanum Boots Evolui de Ascendant Arcanum Boots Sapatos Fim de jogo Requer Nível 194 High Wizard, Scholar Receita exata na forja Perfected Arcanum Boots recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Wizard, Scholar) chega ao Nível 194 Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 40m estimativa por fórmula · materiais de campo + 2 Brasões da Forja · 1 vitória contra mini-chefe 39 Dragon Tail 34 Essence Of Dragon 15 Will of the Darkness 22 Bloody Rune 2 Forge Crest 1 Crystal of Darkness
Perfected Arcanum Emblem Evolui de Ascendant Arcanum Emblem Acessório Fim de jogo Requer Nível 198 High Wizard, Scholar Receita exata na forja Perfected Arcanum Emblem recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Wizard, Scholar) chega ao Nível 198 Arcano Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.4h estimativa por fórmula · materiais de campo + 2 Brasões da Forja · 1 vitória contra mini-chefe 38 Research Chart 32 Research Note 25 Used Iron Plate 20 Dragon Skin 2 Forge Crest 1 Horn of Tendrilion
Perfected Benevolence Mantle Evolui de Ascendant Benevolence Mantle Capa Fim de jogo Requer Nível 190 High Priest Receita exata na forja Perfected Benevolence Mantle recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Priest) chega ao Nível 190 Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 14m estimativa por fórmula · materiais de campo + 2 Brasões da Forja · 1 vitória contra mini-chefe 37 Clattering Skull 30 Broken Farming Utensil 24 Rune of Darkness 19 White Mask 2 Forge Crest 1 Horn of Tendrilion
Perfected Benevolence Boots Evolui de Ascendant Benevolence Boots Sapatos Fim de jogo Requer Nível 194 High Priest Receita exata na forja Perfected Benevolence Boots recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Priest) chega ao Nível 194 Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 17m estimativa por fórmula · materiais de campo + 2 Brasões da Forja · 1 vitória contra mini-chefe 37 Dragon Tail 30 Essence Of Dragon 24 Bloody Rune 19 Rune of Darkness 2 Forge Crest 1 Fragment of Darkness
Perfected Benevolence Emblem Evolui de Ascendant Benevolence Emblem Acessório Fim de jogo Requer Nível 198 High Priest Receita exata na forja Perfected Benevolence Emblem recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (High Priest) chega ao Nível 198 Arcano Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.2h estimativa por fórmula · materiais de campo + 2 Brasões da Forja · 1 vitória contra mini-chefe 38 Research Chart 32 Research Note 25 Dragon Tail 20 Rusty Screw 2 Forge Crest 1 Crystal of Darkness
Perfected Onslaught Mantle Evolui de Ascendant Onslaught Mantle Capa Fim de jogo Requer Nível 190 Lord Knight, Champion, Whitesmith, Creator, Assassin Cross, Stalker Receita exata na forja Perfected Onslaught Mantle recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Lord Knight, Champion, Whitesmith, Creator, Assassin Cross, Stalker) chega ao Nível 190 Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 38m estimativa por fórmula · materiais de campo + 2 Brasões da Forja · 1 vitória contra mini-chefe 37 Clattering Skull 32 Broken Farming Utensil 26 Witched Starsand 15 Will of the Darkness 2 Forge Crest 1 Horn of Tendrilion
Perfected Onslaught Boots Evolui de Ascendant Onslaught Boots Sapatos Fim de jogo Requer Nível 194 Lord Knight, Champion, Whitesmith, Creator, Assassin Cross, Stalker Receita exata na forja Perfected Onslaught Boots recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Lord Knight, Champion, Whitesmith, Creator, Assassin Cross, Stalker) chega ao Nível 194 Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 40m estimativa por fórmula · materiais de campo + 2 Brasões da Forja · 1 vitória contra mini-chefe 39 Dragon Tail 34 Essence Of Dragon 15 Will of the Darkness 22 Bloody Rune 2 Forge Crest 1 Crystal of Darkness
Perfected Onslaught Emblem Evolui de Ascendant Onslaught Emblem Acessório Fim de jogo Requer Nível 198 Lord Knight, Champion, Whitesmith, Creator, Assassin Cross, Stalker Receita exata na forja Perfected Onslaught Emblem recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Lord Knight, Champion, Whitesmith, Creator, Assassin Cross, Stalker) chega ao Nível 198 Arcano Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.2h estimativa por fórmula · materiais de campo + 2 Brasões da Forja · 1 vitória contra mini-chefe 38 Research Chart 32 Research Note 25 Rusty Screw 20 Dragon Scale 2 Forge Crest 1 Fragment of Darkness
Perfected Deadeye Mantle Evolui de Ascendant Deadeye Mantle Capa Fim de jogo Requer Nível 190 Sniper, Clown, Gypsy, Stalker Receita exata na forja Perfected Deadeye Mantle recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Sniper, Clown, Gypsy, Stalker) chega ao Nível 190 Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 14m estimativa por fórmula · materiais de campo + 2 Brasões da Forja · 1 vitória contra mini-chefe 37 Clattering Skull 30 Broken Farming Utensil 24 Bloody Rune 19 Rune of Darkness 2 Forge Crest 1 Crystal of Darkness
Perfected Deadeye Boots Evolui de Ascendant Deadeye Boots Sapatos Fim de jogo Requer Nível 194 Sniper, Clown, Gypsy, Stalker Receita exata na forja Perfected Deadeye Boots recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Sniper, Clown, Gypsy, Stalker) chega ao Nível 194 Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 19m estimativa por fórmula · materiais de campo + 2 Brasões da Forja · 1 vitória contra mini-chefe 37 Dragon Tail 30 Essence Of Dragon 24 Rune of Darkness 19 Witched Starsand 2 Forge Crest 1 Horn of Tendrilion
Perfected Deadeye Emblem Evolui de Ascendant Deadeye Emblem Acessório Fim de jogo Requer Nível 198 Sniper, Clown, Gypsy, Stalker Receita exata na forja Perfected Deadeye Emblem recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Sniper, Clown, Gypsy, Stalker) chega ao Nível 198 Arcano Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.2h estimativa por fórmula · materiais de campo + 2 Brasões da Forja · 1 vitória contra mini-chefe 38 Research Chart 32 Research Note 25 Rusty Screw 20 Dragon Scale 2 Forge Crest 1 Crystal of Darkness
Perfected Concord Mantle Evolui de Ascendant Concord Mantle Capa Fim de jogo Requer Nível 190 Scholar, High Priest, Clown, Gypsy, Creator Receita exata na forja Perfected Concord Mantle recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Scholar, High Priest, Clown, Gypsy, Creator) chega ao Nível 190 Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 14m estimativa por fórmula · materiais de campo + 2 Brasões da Forja · 1 vitória contra mini-chefe 37 Clattering Skull 30 Broken Farming Utensil 24 Bloody Rune 19 Rune of Darkness 2 Forge Crest 1 Horn of Tendrilion
Perfected Concord Boots Evolui de Ascendant Concord Boots Sapatos Fim de jogo Requer Nível 194 Scholar, High Priest, Clown, Gypsy, Creator Receita exata na forja Perfected Concord Boots recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Scholar, High Priest, Clown, Gypsy, Creator) chega ao Nível 194 Couro Patente de maestria 6 1.351.500Z 40m estimativa por fórmula · materiais de campo + 2 Brasões da Forja · 1 vitória contra mini-chefe 37 Dragon Tail 32 Essence Of Dragon 26 Witched Starsand 15 Will of the Darkness 2 Forge Crest 1 Crystal of Darkness
Perfected Concord Emblem Evolui de Ascendant Concord Emblem Acessório Fim de jogo Requer Nível 198 Scholar, High Priest, Clown, Gypsy, Creator Receita exata na forja Perfected Concord Emblem recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Scholar, High Priest, Clown, Gypsy, Creator) chega ao Nível 198 Arcano Patente de maestria 6 1.351.500Z 1.4h estimativa por fórmula · materiais de campo + 2 Brasões da Forja · 1 vitória contra mini-chefe 38 Research Chart 32 Research Note 25 Used Iron Plate 20 Dragon Skin 2 Forge Crest 1 Fragment of Darkness
Perfected Frontline Aegis Evolui de Ascendant Frontline Aegis Mão secundária Fim de jogo Requer Nível 194 Lord Knight, Paladin Receita exata na forja Perfected Frontline Aegis recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Lord Knight, Paladin) chega ao Nível 194 Quitina Patente de maestria 6 1.351.500Z 42m estimativa por fórmula · materiais de campo + 2 Brasões da Forja · 1 vitória contra mini-chefe 49 Dragon Tail 1 Transparent Plate 45 Witched Starsand 15 Will of the Darkness 2 Forge Crest 1 Fragment of Darkness
Perfected Skirmisher Buckler Evolui de Ascendant Skirmisher Buckler Mão secundária Fim de jogo Requer Nível 194 Champion, Whitesmith, Creator, Clown, Gypsy, Stalker Receita exata na forja Perfected Skirmisher Buckler recipe Receita principal · Na conta toda quando um personagem elegível do elenco (Champion, Whitesmith, Creator, Clown, Gypsy, Stalker) chega ao Nível 194 Quitina Patente de maestria 6 1.351.500Z 11m estimativa por fórmula · materiais de campo + 2 Brasões da Forja · 1 vitória contra mini-chefe 49 Dragon Tail 1 Transparent Plate 33 Rune of Darkness 27 Essence Of Dragon 2 Forge Crest 1 Fragment of Darkness

Um frasco dura uma hora de caçada e loja nenhuma vende, então alguém precisa preparar. A alquimia abre no nível 60. Esse nível e a conta de material são o portão inteiro: nenhuma classe prepara e nenhuma fica de fora. É cobrada em material e não em horas de bancada, porque um caçador bebe vários por dia. Uma dose cai em UM personagem: o frasco sai da bolsa compartilhada, o efeito corre no corpo que bebeu, e cada personagem tem o seu próprio frasco aberto. Só caçadas ativas em campo e contra chefes o consomem: tempo offline e duelos PvP não gastam um frasco aberto nem acionam um pedido automático. Se nenhum destino aceitar uma dose recém-preparada, as pilhas exatas dos ingredientes voltam ao lugar.

Óleos20 frascos

Oil of Tides vs Fire monsters +60% de dano contra Fire 1h · weapon 80 Empty Bottle 1 Ice Cubic 1 Clam Flesh
Grand Oil of Tides vs Fire monsters +60% de dano contra todos os 10 elementos Contra chefe: +600% de dano contra Fire 1h · ~5.51h para fazer · weapon 975 Empty Bottle 99 Witched Starsand 198 Poison Spore 1386 White Herb 8 Temper
Oil of Storms vs Water monsters +60% de dano contra Water 1h · weapon 80 Empty Bottle 1 Bill of Birds 1 Feather of Birds
Grand Oil of Storms vs Water monsters +60% de dano contra todos os 10 elementos Contra chefe: +600% de dano contra Water 1h · ~5.6h para fazer · weapon 99 Empty Bottle 99 Witched Starsand 325 Rough Oridecon 99 White Herb 8 Temper
Oil of Loam vs Wind monsters +60% de dano contra Wind 1h · weapon 80 Empty Bottle 1 Sand Clump 1 Stone
Grand Oil of Loam vs Wind monsters +60% de dano contra todos os 10 elementos Contra chefe: +600% de dano contra Wind 1h · ~5.52h para fazer · weapon 99 Empty Bottle 99 Witched Starsand 575 Pointed Scale 1386 White Herb 8 Temper
Oil of Embers vs Earth monsters +60% de dano contra Earth 1h · weapon 40 Empty Bottle 20 Burning Heart 1 Live Coal
Grand Oil of Embers vs Earth monsters +60% de dano contra todos os 10 elementos Contra chefe: +600% de dano contra Earth 1h · ~5.51h para fazer · weapon 99 Empty Bottle 99 Witched Starsand 594 Burning Heart 1386 White Herb 8 Temper
Oil of Hallows vs Dark monsters +60% de dano contra Dark 1h · weapon 80 Empty Bottle 1 Feather 1 Blue Gemstone
Grand Oil of Hallows vs Dark monsters +60% de dano contra todos os 10 elementos Contra chefe: +600% de dano contra Dark 1h · ~5.54h para fazer · weapon 700 Empty Bottle 800 Witched Starsand 80 Holy Water 250 White Herb 8 Temper
Oil of Veils vs Ghost monsters +60% de dano contra Ghost 1h · weapon 80 Empty Bottle 1 Little Ghost Doll 1 Fabric
Grand Oil of Veils vs Ghost monsters +60% de dano contra todos os 10 elementos Contra chefe: +600% de dano contra Ghost 1h · ~5.52h para fazer · weapon 850 Empty Bottle 99 Witched Starsand 198 Folding Fan of Cat Ghost 1386 White Herb 8 Temper
Oil of Equilibrium vs Neutral monsters +60% de dano contra Neutral 1h · weapon 80 Empty Bottle 1 Key of Clock Tower 1 Key of Underground
Grand Oil of Equilibrium vs Neutral monsters +60% de dano contra todos os 10 elementos Contra chefe: +600% de dano contra Neutral 1h · ~5.53h para fazer · weapon 99 Empty Bottle 99 Witched Starsand 350 Log 1386 White Herb 8 Temper
Oil of Antidotes vs Poison monsters +60% de dano contra Poison 1h · weapon 80 Empty Bottle 1 Strong Vine 1 Burnt Part
Grand Oil of Antidotes vs Poison monsters +60% de dano contra todos os 10 elementos Contra chefe: +600% de dano contra Poison 1h · ~5.53h para fazer · weapon 99 Empty Bottle 99 Witched Starsand 475 Bug Leg 1386 White Herb 8 Temper
Oil of Dawn vs Holy monsters +60% de dano contra Holy 1h · weapon 80 Empty Bottle 1 Old White Cloth 1 Frozen Rose
Grand Oil of Dawn vs Holy monsters +60% de dano contra todos os 10 elementos Contra chefe: +600% de dano contra Holy 1h · ~5.52h para fazer · weapon 99 Empty Bottle 99 Witched Starsand 1089 Mystic Horn 99 White Herb 8 Temper
Oil of Last Rites vs Undead monsters +60% de dano contra Undead 1h · weapon 80 Empty Bottle 1 Tongue 1 Broken Farming Utensil
Grand Oil of Last Rites vs Undead monsters +60% de dano contra todos os 10 elementos Contra chefe: +600% de dano contra Undead 1h · ~5.53h para fazer · weapon 99 Empty Bottle 99 Witched Starsand 297 Helm of Dullahan 99 White Herb 8 Temper

Pedras de amolar6 frascos

Fine Whetstone vs Small monsters +45% de dano contra Small 1h · weapon 80 Empty Bottle 1 Bee Sting 1 Grasshopper's Leg
Grand Fine Whetstone vs Small monsters +45% de dano contra Small, Medium, Large Contra chefe: +450% de dano contra Small 1h · ~5.51h para fazer · weapon 99 Empty Bottle 99 Witched Starsand 693 Wolf Claw 1386 White Herb 8 Temper
Broad Whetstone vs Medium monsters +45% de dano contra Medium 1h · weapon 80 Empty Bottle 1 Horn 1 Talon
Grand Broad Whetstone vs Medium monsters +45% de dano contra Small, Medium, Large Contra chefe: +450% de dano contra Medium 1h · ~5.51h para fazer · weapon 891 Empty Bottle 99 Witched Starsand 198 Blue Hair 1386 White Herb 8 Temper
Heavy Whetstone vs Large monsters +45% de dano contra Large 1h · weapon 80 Empty Bottle 1 Grit 1 Rusty Screw
Grand Heavy Whetstone vs Large monsters +45% de dano contra Small, Medium, Large Contra chefe: +450% de dano contra Large 1h · ~5.52h para fazer · weapon 850 Empty Bottle 99 Witched Starsand 198 Nose Ring 1386 White Herb 8 Temper

Venenos20 frascos

Brute Bane vs Brute monsters +60% de dano contra Brute 1h · weapon 80 Empty Bottle 1 Raccoon Leaf 1 Pinafore
Grand Brute Bane vs Brute monsters +60% de dano contra todos os 10 raças Contra chefe: +600% de dano contra Brute 1h · ~5.51h para fazer · weapon 99 Empty Bottle 99 Witched Starsand 693 Wolf Claw 1386 White Herb 8 Temper
Demihuman Bane vs Demihuman monsters +60% de dano contra Demihuman 1h · weapon 80 Empty Bottle 1 Orc Claw 1 Orc's Fang
Grand Demihuman Bane vs Demihuman monsters +60% de dano contra todos os 10 raças Contra chefe: +600% de dano contra Demihuman 1h · ~5.51h para fazer · weapon 900 Empty Bottle 99 Witched Starsand 198 Maneater Root 1386 White Herb 8 Temper
Plant Bane vs Plant monsters +60% de dano contra Plant 1h · weapon 80 Empty Bottle 1 Stem 1 Huge Leaf
Grand Plant Bane vs Plant monsters +60% de dano contra todos os 10 raças Contra chefe: +600% de dano contra Plant 1h · ~5.52h para fazer · weapon 875 Empty Bottle 99 Witched Starsand 198 Scorpion Tail 1386 White Herb 8 Temper
Formless Bane vs Formless monsters +60% de dano contra Formless 1h · weapon 80 Empty Bottle 1 Large Jellopy 1 Single Cell
Grand Formless Bane vs Formless monsters +60% de dano contra todos os 10 raças Contra chefe: +600% de dano contra Formless 1h · ~5.52h para fazer · weapon 99 Empty Bottle 99 Witched Starsand 475 Old Frying Pan 1386 White Herb 8 Temper
Insect Bane vs Insect monsters +60% de dano contra Insect 1h · weapon 80 Empty Bottle 1 Insect Feeler 1 Bug Leg
Grand Insect Bane vs Insect monsters +60% de dano contra todos os 10 raças Contra chefe: +600% de dano contra Insect 1h · ~5.51h para fazer · weapon 825 Empty Bottle 99 Witched Starsand 198 Cobweb 1386 White Herb 8 Temper
Fish Bane vs Fish monsters +60% de dano contra Fish 1h · weapon 80 Empty Bottle 1 Clam Shell 1 Tentacle
Grand Fish Bane vs Fish monsters +60% de dano contra todos os 10 raças Contra chefe: +600% de dano contra Fish 1h · ~5.51h para fazer · weapon 900 Empty Bottle 99 Witched Starsand 198 Maneater Blossom 1386 White Herb 8 Temper
Dragon Bane vs Dragon monsters +60% de dano contra Dragon 1h · weapon 40 Empty Bottle 35 Dragon Tail 1 Snake Scale
Grand Dragon Bane vs Dragon monsters +60% de dano contra todos os 10 raças Contra chefe: +600% de dano contra Dragon 1h · ~5.51h para fazer · weapon 99 Empty Bottle 99 Witched Starsand 425 Dragon Tail 1386 White Herb 8 Temper
Demon Bane vs Demon monsters +60% de dano contra Demon 1h · weapon 80 Empty Bottle 1 Evil Horn 1 Bloody Rune
Grand Demon Bane vs Demon monsters +60% de dano contra todos os 10 raças Contra chefe: +600% de dano contra Demon 1h · ~5.53h para fazer · weapon 99 Empty Bottle 99 Witched Starsand 350 Fin 1386 White Herb 8 Temper
Undead Bane vs Undead monsters +60% de dano contra Undead 1h · weapon 80 Empty Bottle 1 Bat Cage 1 Black Cat Doll
Grand Undead Bane vs Undead monsters +60% de dano contra todos os 10 raças Contra chefe: +600% de dano contra Undead 1h · ~5.58h para fazer · weapon 99 Empty Bottle 99 Witched Starsand 550 Armor Piece of Dullahan 99 White Herb 8 Temper
Angel Bane vs Angel monsters +60% de dano contra Angel 1h · weapon 80 Empty Bottle 1 Transparent Celestial Robe 1 Soft Silk
Grand Angel Bane vs Angel monsters +60% de dano contra todos os 10 raças Contra chefe: +600% de dano contra Angel 1h · ~5.59h para fazer · weapon 99 Empty Bottle 99 Witched Starsand 750 Soft Feather 99 White Herb 8 Temper

Tintas20 frascos

Brute Ink spells vs Brute monsters +60% de dano mágico contra Brute 1h · self 80 Empty Bottle 1 Mushroom Spore 1 Acorn
Grand Brute Ink spells vs Brute monsters +60% de dano mágico contra todos os 10 raças Contra chefe: +600% de dano mágico contra Brute 1h · ~5.52h para fazer · self 99 Empty Bottle 775 Wolf Claw 1386 White Herb 8 Temper
Demihuman Ink spells vs Demihuman monsters +60% de dano mágico contra Demihuman 1h · self 80 Empty Bottle 1 Orcish Voucher 1 Daenggie
Grand Demihuman Ink spells vs Demihuman monsters +60% de dano mágico contra todos os 10 raças Contra chefe: +600% de dano mágico contra Demihuman 1h · ~5.51h para fazer · self 990 Empty Bottle 198 Maneater Root 1386 White Herb 8 Temper
Plant Ink spells vs Plant monsters +60% de dano mágico contra Plant 1h · self 80 Empty Bottle 1 Flower 1 Soft Blade of Grass
Grand Plant Ink spells vs Plant monsters +60% de dano mágico contra todos os 10 raças Contra chefe: +600% de dano mágico contra Plant 1h · ~5.51h para fazer · self 950 Empty Bottle 198 Scorpion Tail 1386 White Herb 8 Temper
Formless Ink spells vs Formless monsters +60% de dano mágico contra Formless 1h · self 80 Empty Bottle 1 Flexible Tube 1 Worn-out Magic Scroll
Grand Formless Ink spells vs Formless monsters +60% de dano mágico contra todos os 10 raças Contra chefe: +600% de dano mágico contra Formless 1h · ~5.52h para fazer · self 99 Empty Bottle 525 Old Frying Pan 1386 White Herb 8 Temper
Insect Ink spells vs Insect monsters +60% de dano mágico contra Insect 1h · self 40 Empty Bottle 1 Moth Dust 35 Cobweb
Grand Insect Ink spells vs Insect monsters +60% de dano mágico contra todos os 10 raças Contra chefe: +600% de dano mágico contra Insect 1h · ~5.52h para fazer · self 925 Empty Bottle 198 Cobweb 1386 White Herb 8 Temper
Fish Ink spells vs Fish monsters +60% de dano mágico contra Fish 1h · self 80 Empty Bottle 1 Squid Ink 1 Heart of Mermaid
Grand Fish Ink spells vs Fish monsters +60% de dano mágico contra todos os 10 raças Contra chefe: +600% de dano mágico contra Fish 1h · ~5.51h para fazer · self 990 Empty Bottle 198 Maneater Blossom 1386 White Herb 8 Temper
Dragon Ink spells vs Dragon monsters +60% de dano mágico contra Dragon 1h · self 40 Empty Bottle 1 Golden Hair 10 Pointed Scale
Grand Dragon Ink spells vs Dragon monsters +60% de dano mágico contra todos os 10 raças Contra chefe: +600% de dano mágico contra Dragon 1h · ~5.52h para fazer · self 99 Empty Bottle 475 Dragon Tail 1386 White Herb 8 Temper
Demon Ink spells vs Demon monsters +60% de dano mágico contra Demon 1h · self 80 Empty Bottle 1 Piece of Black Cloth 1 Pumpkin Lantern
Grand Demon Ink spells vs Demon monsters +60% de dano mágico contra todos os 10 raças Contra chefe: +600% de dano mágico contra Demon 1h · ~5.52h para fazer · self 99 Empty Bottle 375 Fin 1386 White Herb 8 Temper
Undead Ink spells vs Undead monsters +60% de dano mágico contra Undead 1h · self 80 Empty Bottle 1 Torn Magic Book 1 Torn Scroll
Grand Undead Ink spells vs Undead monsters +60% de dano mágico contra todos os 10 raças Contra chefe: +600% de dano mágico contra Undead 1h · ~5.53h para fazer · self 1386 Empty Bottle 175 Worn Out Page 650 White Herb 8 Temper
Angel Ink spells vs Angel monsters +60% de dano mágico contra Angel 1h · self 80 Empty Bottle 1 Harpy Feather 1 Amethyst
Grand Angel Ink spells vs Angel monsters +60% de dano mágico contra todos os 10 raças Contra chefe: +600% de dano mágico contra Angel 1h · ~5.53h para fazer · self 1386 Empty Bottle 300 Soft Feather 650 White Herb 8 Temper

Tônicos10 frascos

Tonic of Might any hunt (melee) +50 de STR 1h · self 80 Empty Bottle 1 Tendon 1 Burning Horseshoe
Grand Tonic of Might any hunt (melee) +50 de STR+50 de DEX+50 de LUK Contra chefe: +56 de STR 1h · ~5.53h para fazer · self 99 Empty Bottle 99 Witched Starsand 675 Fish Tail 1386 White Herb 8 Temper
Tonic of Precision any hunt (ranged, and every caster's cast bar) +50 de DEX 1h · self 80 Empty Bottle 1 Sharp Paper 1 Needle of Alarm
Grand Tonic of Precision any hunt (ranged, and every caster's cast bar) +50 de STR+50 de DEX+50 de LUK Contra chefe: +56 de DEX 1h · ~5.53h para fazer · self 99 Empty Bottle 99 Witched Starsand 900 Green Live 99 White Herb 8 Temper
Tonic of Fortune any hunt (critical builds) +50 de LUK 1h · self 80 Empty Bottle 1 1carat Diamond 1 Emerald
Grand Tonic of Fortune any hunt (critical builds) +50 de STR+50 de DEX+50 de LUK Contra chefe: +56 de LUK 1h · ~5.51h para fazer · self 99 Empty Bottle 99 Witched Starsand 725 Black Hair 1386 White Herb 8 Temper
Tonic of the Vanguard any hunt (melee) +100 de ataque 1h · self 80 Empty Bottle 1 Shoulder Protector 1 Used Iron Plate
Grand Tonic of the Vanguard any hunt (melee) +100 de ataque Contra chefe: +400 de ataque 1h · ~5.53h para fazer · self 99 Empty Bottle 99 Witched Starsand 675 Fish Tail 1386 White Herb 8 Temper
Tonic of the Volley any hunt (ranged) +100% de dano à distância 1h · self 80 Empty Bottle 1 Slingshot 1 Broken Shuriken
Grand Tonic of the Volley any hunt (ranged) +100% de dano à distância Contra chefe: +1000% de dano à distância 1h · ~5.53h para fazer · self 99 Empty Bottle 99 Witched Starsand 900 Green Live 99 White Herb 8 Temper

Beberagens8 frascos

Draught of Vigor any hunt +30% de vida máxima+75% de regeneração de vida 1h · self 80 Empty Bottle 1 Ancient Lips 1 Ancient Tooth
Grand Draught of Vigor any hunt +30% de vida máxima+75% de regeneração de vida Contra chefe: +100% de vida máxima · +400% de regeneração de vida 1h · ~5.52h para fazer · self 1125 Empty Bottle 1386 White Herb 8 Temper
Draught of Focus any hunt +60 de precisão30% de redução no tempo de conjuração 1h · self 80 Empty Bottle 1 Red Chile 1 Glass Bead
Grand Draught of Focus any hunt +60 de precisão30% de redução no tempo de conjuração Contra chefe: +200 de precisão · 80% de redução no tempo de conjuração 1h · ~5.52h para fazer · self 1125 Empty Bottle 1386 White Herb 8 Temper
Draught of Haste any hunt +15% de velocidade de ataque+30% de velocidade de movimento 1h · self 80 Empty Bottle 1 Powder of Butterfly 1 Moth Wings
Grand Draught of Haste any hunt +15% de velocidade de ataque+30% de velocidade de movimento Contra chefe: +70% de velocidade de ataque · +100% de velocidade de movimento 1h · ~5.52h para fazer · self 1125 Empty Bottle 1386 White Herb 8 Temper
Draught of Thrift any hunt -45% de custo de mana+75% de regeneração de mana 1h · self 80 Empty Bottle 1 Cacao 1 Rice Ball Doll
Grand Draught of Thrift any hunt -45% de custo de mana+75% de regeneração de mana Contra chefe: -60% de custo de mana · +400% de regeneração de mana 1h · ~5.52h para fazer · self 1125 Empty Bottle 1386 White Herb 8 Temper

Incensos2 frascos

Incense of the Camp this character +150% de regeneração de vida+150% de regeneração de mana 1h · self 80 Empty Bottle 1 Resin 1 Matchstick
Grand Incense of the Camp this character +150% de regeneração de vida+150% de regeneração de mana Contra chefe: +400% de regeneração de vida · +400% de regeneração de mana 1h · ~5.52h para fazer · self 1125 Empty Bottle 1386 White Herb 8 Temper

Toda linha aqui dá PREJUÍZO em valor de venda, de propósito: a refinaria é um sumidouro de material, não um jeito de lavar ouro. O que ela compra é a pedra que a receita pede e o campo entrega devagar.

Flame Heart (Fire) 4 entram, 1 sai
Mystic Frozen (Water) 4 entram, 1 sai
Rough Wind (Wind) 4 entram, 1 sai
Great Nature (Earth) 4 entram, 1 sai
Star Crumb (Neutral) 4 entram, 1 sai
Clattering Skull (Undead) 5 entram, 1 sai
Toxic Gas (Poison) 5 entram, 1 sai
Spiritual Crystal (Holy) 4 entram, 1 sai
Elemental Converter (Fire) 436 entram, 3 sai
Elemental Converter (Water) 436 entram, 3 sai
Elemental Converter (Earth) 596 entram, 3 sai
Elemental Converter (Wind) 521 entram, 3 sai

Uma peça forjada e uma peça encontrada compartilham três sorteios permanentes, mas as chances são diferentes. O GRAU decide quantas linhas a peça carrega, os ENCAIXES decidem quantas cartas cabem nela, e as estrelas mostram a força sorteada em cada LINHA. O Nível Necessário dimensiona a linha, então o mesmo sorteio cresce junto com a era do equipamento em vez de valer igual em todo item.

Como se sobe uma linha, e o que a subida compra

Uma forja concluída paga CRÉDITO na própria linha, e receita mais difícil paga muito mais: a primeira vez que você faz uma peça paga o triplo, porque as peças simples são bilhetes de uma vez só e ninguém forja a quadragésima primeira espada. Só crédito não basta: cada degrau também exige um número de receitas DISTINTAS forjadas na patente em que você está, então um degrau é um catálogo percorrido e não uma peça repetida. Onde o livro da linha é mais raso que a exigência, a exigência encolhe até o livro. Para uma conta ativa, receitas bloqueadas por classe ou progressão não entram nessa exigência; ela encolhe novamente até o que o elenco realmente pode forjar.

Quanto custa cada degrau Crédito Receitas distintas forjadas no degrau anterior
TendãoQuitinaCouroArcano TendãoQuitinaCouroArcano
Degrau 1 → 2 991616 3344
Degrau 2 → 3 36404040 3444
Degrau 3 → 4 76767676 2244
Degrau 4 → 5 148148148148 5555
Degrau 5 → 6 278278278278 6466

Quanto paga uma forja

Patente de maestria A primeira Cada uma depois
Patente de maestria 1 3 1
Patente de maestria 2 9 3
Patente de maestria 3 27 9
Patente de maestria 4 81 27
Patente de maestria 5 243 81
Patente de maestria 6 729 243

E é para isto que serve. Nas receitas de nível mais baixo, cada patente de maestria acima da faixa de sorteio do Nível Necessário desloca os dois sorteios a seu favor: uma linha acima na tabela de graus e uma coluna de encaixes adiante. Receitas de nível 100+ ficam além da escada de seis patentes, então mantêm vantagem zero e começam no piso e teto mais fortes do próprio Nível Necessário; não existem patentes ocultas sete e oito.

O grau: quantas linhas

Grau é contagem de linhas, não nota de qualidade: primeiro entram os prefixos, depois os sufixos, e o nome é composto a partir deles. O grau Normal não carrega nenhuma. O grau é sorteado uma vez, quando a peça é feita. Nada aumenta depois, e nada diminui.

Normal nenhuma linha não quebra em nada
Grau I 1 prefixo não quebra em nada
Grau II 1 prefixo · 1 sufixo não quebra em nada
Grau III 2 prefixos · 1 sufixo não quebra em nada
Grau IV 2 prefixos · 2 sufixos não quebra em nada

Drops de caçadas comuns

Estas chances do jogo valem apenas para equipamentos de caçadas comuns. Grau e estrelas dos afixos são sorteios separados; cada afixo usa as chances da dificuldade escolhida, sem depender do Grau ou nível do item. Bosses e fabricação mantêm chances próprias.

Dificuldade NormalGrau IGrau IIGrau IIIGrau IV
Normal 45%17%8%20%10%
Difícil 30%18%12%25%15%
Pesadelo 18%16%16%30%20%
Inferno 8%13%19%35%25%

Chances de estrelas por afixo, não por item. Grau Normal não tem afixos; Grau IV tem quatro linhas sorteadas independentemente.

Dificuldade Sem estrelas★★★★★★★★★★★★★★
Normal Limite de estrelas por afixo: ★★★ 25% 35% 30% 10%
Difícil Limite de estrelas por afixo: ★★★★ 16% 25% 31% 25% 3%
Pesadelo Limite de estrelas por afixo: ★★★★★ 10% 18% 28% 28% 14% 2%
Inferno Limite de estrelas por afixo: ★★★★★ 8% 16% 27% 29% 17% 3%

Tabela de graus da fabricação e recompensas anteriores

Esta tabela separada continua valendo para fabricação e recompensas anteriores, não para loot de caçadas comuns. A forja avança uma linha para cada patente de maestria além da faixa de sorteio do Nível Necessário da receita. Receitas de nível 100+ ficam na vantagem zero e recebem poder do piso por nível abaixo.

Sorteia como NormalGrau IGrau IIGrau IIIGrau IV
Normal Vantagem no sorteio +0 0%58%12%20%10%
Difícil Vantagem no sorteio +1 0%44%16%25%15%
Pesadelo Vantagem no sorteio +2 0%31%19%30%20%
Inferno Vantagem no sorteio +3+ 0%20%20%35%25%

vantagem = patentes de maestria acima da faixa de sorteio do Nível Necessário · nível 100+ fica em zero

Chances de estrelas por afixo, não por item. Grau Normal não tem afixos; Grau IV tem quatro linhas sorteadas independentemente.

Patente de maestria Sem estrelas★★★★★★★★★★★★★★
1–4 10% 15% 20% 25% 20% 10%
5–8 10% 18% 28% 30% 10% 4%

Os encaixes: onde a carta entra

O encaixe é sorteado junto com a peça e é permanente: nada neste jogo acrescenta um encaixe a uma peça que não sorteou nenhum, e nada tira. A coluna em que a peça sorteia depende do que ela é: armas baratas são a fonte de encaixes. Itens comuns, encontrados ou forjados, sorteiam de zero a três encaixes. O quarto fica reservado para recompensas especiais criadas explicitamente, e peças antigas mantêm todos os seus encaixes.

Coluna 0 encaixes1 encaixe2 encaixes3 encaixes
Coluna 0só a forja alcança 13%24%48%15%
Coluna 1toda armadura · armas de nível 1 24%30%40%6%
Coluna 2armas de nível 2 38%32%28%2%
Coluna 3armas de nível 3 55%28%16%1%
Coluna 4armas de nível 4 75%18%6.5%0.5%

A coluna 0 não existe no campo. É a própria tendência da tabela levada um passo adiante, e só a maestria acima da faixa de sorteio do Nível Necessário da receita alcança essa coluna.

Quanto custa mover uma carta

Uma carta é uma decisão, não uma configuração. Colocar é barato; tirar custa o dobro, e os dois são cobrados pela faixa de Nível Necessário da própria peça, então equipamento de progressão é barato de brincar e equipamento de fim de jogo não é. Nada é destruído: a carta retirada volta inteira.

Nível necessárioPara encaixarPara retirar
Níveis 1–15 10.500Z 21.000Z
Níveis 16–30 45.900Z 91.800Z
Níveis 31–45 130.200Z 260.500Z
Níveis 46–60 294.800Z 589.600Z
Níveis 61–75 495.200Z 990.400Z
Níveis 76–99 1.154.100Z 2.308.300Z
Níveis 100–149 1.762.300Z 3.524.600Z
Níveis 150–200 2.534.100Z 5.068.300Z

Os degraus: o piso e o teto

Fabricação e recompensas anteriores mantêm esta escada de sete degraus de raridade. O Nível Necessário define a escala do valor. Caçadas comuns usam a tabela de estrelas separada acima e podem alcançar o novo degrau de cinco estrelas em Nightmare e Hell.

Degrau 1 80%
Degrau 2 16% Um sorteio em 6
Degrau 3 3.1% Um sorteio em 32
Degrau 4 0.61% Um sorteio em 164
Degrau 5 0.12% Um sorteio em 837
Degrau 6 0.023% Um sorteio em 4.263
Degrau 7 0.0046% Um sorteio em 21.706

Como o Nível Necessário eleva o piso

As chances acima são a curva comum dos níveis iniciais. Um Nível Necessário maior não reequilibra essa curva. Ela desliza a curva inteira escada acima, então o resultado comum, o resultado de sorte e o raro sobem juntos, e os degraus mais fracos deixam de aparecer. É por isso que uma linha de nível alto vale várias vezes uma inicial, mesmo as duas sendo quase sempre "o resultado comum".

  • Níveis 1–15 sorteia a escada inteira
  • Níveis 16–30 sorteia a escada inteira
  • Níveis 31–45 degraus 2–5
  • Níveis 46–60 degraus 2–6
  • Níveis 61–75 degraus 3–7
  • Níveis 76–99 degraus 4–7
  • Níveis 100–149 degraus 5–7
  • Níveis 150–200 degraus 6–7

O degrau mais alto é justamente o que o Nível Necessário NÃO te dá: o impulso para um degrau antes dele, então a melhor linha forjada continua sendo algo que se sorteia, e não algo que se compra com uma receita.

Quantos sorteios cada linha ganha

Na fabricação e nas recompensas anteriores, dificuldade e grau dão, cada um, um sorteio extra na escada, mantendo o melhor. Afixos de caçadas comuns usam as chances independentes de estrelas mostradas acima.

Dificuldade Grau IGrau IIGrau IIIGrau IV
Normal 1234
Difícil 2345
Pesadelo 3456
Inferno 4567

Até onde uma linha pode chegar

Sorteios a mais decidem com que FREQUÊNCIA um degrau alto aparece; o teto decide se ele pode aparecer. As tabelas abaixo descrevem os tetos da fabricação e recompensas anteriores, não os limites de estrelas das caçadas comuns acima.

Dificuldade
  • Normalaté o degrau 4
  • Difícilaté o degrau 5
  • Pesadeloaté o degrau 6
  • Infernoaté o degrau 7
Grau
  • Normal nenhuma linha
  • Grau I até o degrau 4
  • Grau II até o degrau 5
  • Grau III até o degrau 6
  • Grau IV até o degrau 7
Nível necessário (forjado)
  • Níveis 1–15até o degrau 4
  • Níveis 16–30até o degrau 5
  • Níveis 31–45até o degrau 5
  • Níveis 46–60até o degrau 6
  • Níveis 61–75até o degrau 7
  • Níveis 76–99até o degrau 7
  • Níveis 100–149até o degrau 7
  • Níveis 150–200até o degrau 7

A linha forjada é limitada pela faixa de Nível Necessário da receita, nunca por quanto o ferreiro está acima dela. senão o caminho mais rápido para a melhor linha seria um mestre repetindo a coisa mais fácil do livro.

Para que serve uma linha

Algumas linhas valem contra qualquer coisa. A maioria nomeia um alvo, uma raça ou um elemento ou um tamanho, e não vale nada contra o resto. Veja como o vocabulário se divide, por lista.

Armas · Prefixo 44 linhas
  • Qualquer coisa6
  • Uma raça27
  • Um elemento8
  • Um tamanho3
Armas · Sufixo 10 linhas
  • Qualquer coisa10
Armaduras · Prefixo 22 linhas
  • Qualquer coisa4
  • Uma raça9
  • Um elemento9
Armaduras · Sufixo 14 linhas
  • Qualquer coisa14

É por isso que uma arma tantas vezes se chama pelo que ela é exigente: 29 dos 34 prefixos de arma nomeiam um alvo, e a peça usa os prefixos no próprio nome. Nenhum alvo é favorecido. Dragão é 2 desses 34 e aparece exatamente nessa proporção, igual a Demônio ou Peixe. Sufixos nunca nomeiam alvo, então o fim de um nome é sempre algo que funciona em tudo.

Quanto do jogo cada alvo é

Medido em cada monstro de cada campo de caça em operação, não estimado. É este número que diz se uma rolagem grande é uma rolagem boa.

Uma raça
  • Amorfo 18%
  • Semi-humano 17%
  • Bruto 17%
  • Demônio 13%
  • Inseto 11%
  • Planta 8.7%
  • Morto-vivo 8%
  • Peixe 4.7%
  • Dragão 3.3%
  • Anjo 0.24%
Um elemento
  • Terra 21%
  • Neutro 14%
  • Água 12%
  • Vento 12%
  • Fogo 12%
  • Sombrio 11%
  • Morto-vivo 7.6%
  • Veneno 5.7%
  • Fantasma 3.1%
  • Sagrado 1.4%
Um tamanho
  • Médio 55%
  • Pequeno 28%
  • Grande 17%

As faixas são dimensionadas INVERSAMENTE a essas fatias: uma linha que vale contra um vigésimo do jogo rola um número bem maior que uma que vale contra um quinto. Isso é proposital, e também é a armadilha: o número mais alto de uma peça costuma ser o que menos ajuda. Leia as duas colunas juntas.

Chances de linhas específicas nas recompensas anteriores

Estas colunas usam a distribuição de graus das recompensas anteriores, não a tabela de caçadas comuns acima. Dentro de uma lista todas as linhas são igualmente prováveis: o sorteio é uniforme e sem repetição, então nenhuma linha é mais rara que a vizinha. O que muda entre as colunas é quantas linhas a peça carrega, que é o grau, que é a dificuldade.

Todas as linhas que podem sair NormalDifícilPesadeloInferno
Um prefixo de armas específico (1 de 44) 2.5%2.7%2.9%3.3%
Um sufixo de armas específico (1 de 10) 4.2%5.6%7.2%9.2%
Um prefixo de armaduras específico (1 de 22) 5%5.4%5.9%6.6%
Um sufixo de armaduras específico (1 de 14) 3%4%5.1%6.6%

Lido sobre peças que tiraram ao menos uma linha. Uma Normal não tem nenhuma, e ninguém tem curiosidade sobre uma Normal.

Todas as linhas que podem sair

90 linhas, e uma peça carrega até quatro delas. Arma sorteia na lista de armas e todo o resto na lista de armaduras. Leia as colunas de nível como o tamanho de um sorteio forte e depois use a cobertura para decidir se aquela linha serve para a luta.

O valor do afixo cresce continuamente com o Nível Necessário do item. As três colunas mostram um sorteio forte de três estrelas (degrau 6); expanda um valor para ver todas as faixas, inclusive o novo degrau de cinco estrelas das caçadas. Cada fonte usa suas próprias chances de raridade acima.

Estas faixas são os valores finais no jogo: afixos planos já incluem 2×, enquanto afixos de porcentagem e chance já incluem 1.5×. Não multiplique novamente. O multiplicador separado de 1.2× da base do equipamento vale para atributos-base, bônus planos inatos e refinamento, não para estes sorteios.

Uma linha ofensiva sai inteira num acessório e encolhe em todo o resto, porque um anel vale mais que um par de botas: Acessório 100% · Cabeça 70% · Rosto 70% · Boca 70% · Mão secundária 60% · Corpo 50% · Capa 40% · Sapatos 35%.

Sorteia em
Posição
Refinar por
Mostrar só
Todas as linhas que podem sair Efeito Vale contra Forte no Nv 40Forte no Nv 125Forte no Nv 185
Keen Armas · Prefixo +2 de ATK tudo
+24…+36
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+10
Sem estrelas · Degrau 2
+8…+12
Sem estrelas · Degrau 3
+12…+18
+16…+22
★★
+20…+28
★★★
+24…+36
★★★★
+28…+44
★★★★★
+34…+50
+60…+90
Sem estrelas · Degrau 1
+16…+22
Sem estrelas · Degrau 2
+22…+32
Sem estrelas · Degrau 3
+28…+44
+38…+56
★★
+48…+72
★★★
+60…+90
★★★★
+72…+108
★★★★★
+84…+126
+90…+130
Sem estrelas · Degrau 1
+22…+32
Sem estrelas · Degrau 2
+32…+46
Sem estrelas · Degrau 3
+44…+62
+56…+82
★★
+72…+104
★★★
+90…+130
★★★★
+108…+156
★★★★★
+126…+182
Arcane Armas · Prefixo +1.5% de MATK tudo
+6…+9%
Sem estrelas · Degrau 1
+1.5…+3%
Sem estrelas · Degrau 2
+1.5…+3%
Sem estrelas · Degrau 3
+3…+4.5%
+4.5…+6%
★★
+4.5…+7.5%
★★★
+6…+9%
★★★★
+7.5…+10.5%
★★★★★
+9…+12%
+9…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+3%
Sem estrelas · Degrau 2
+3…+4.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+4.5…+6%
+6…+9%
★★
+7.5…+10.5%
★★★
+9…+13.5%
★★★★
+10.5…+16.5%
★★★★★
+12…+19.5%
+12…+18%
Sem estrelas · Degrau 1
+3…+4.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+4.5…+6%
Sem estrelas · Degrau 3
+6…+9%
+7.5…+12%
★★
+9…+15%
★★★
+12…+18%
★★★★
+15…+21%
★★★★★
+16.5…+25.5%
Runed Armas · Prefixo +2 de MATK tudo
+24…+36
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+10
Sem estrelas · Degrau 2
+8…+12
Sem estrelas · Degrau 3
+12…+18
+16…+22
★★
+20…+28
★★★
+24…+36
★★★★
+28…+44
★★★★★
+34…+50
+60…+90
Sem estrelas · Degrau 1
+16…+22
Sem estrelas · Degrau 2
+22…+32
Sem estrelas · Degrau 3
+28…+44
+38…+56
★★
+48…+72
★★★
+60…+90
★★★★
+72…+108
★★★★★
+84…+126
+90…+130
Sem estrelas · Degrau 1
+22…+32
Sem estrelas · Degrau 2
+32…+46
Sem estrelas · Degrau 3
+44…+62
+56…+82
★★
+72…+104
★★★
+90…+130
★★★★
+108…+156
★★★★★
+126…+182
Deadly Armas · Prefixo +1.5 de Crit tudo
+4.5…+7.5
Sem estrelas · Degrau 1
+1.5
Sem estrelas · Degrau 2
+1.5…+3
Sem estrelas · Degrau 3
+1.5…+3
+3…+4.5
★★
+3…+6
★★★
+4.5…+7.5
★★★★
+6…+9
★★★★★
+6…+10.5
+10.5…+15
Sem estrelas · Degrau 1
+3…+4.5
Sem estrelas · Degrau 2
+3…+6
Sem estrelas · Degrau 3
+4.5…+7.5
+6…+9
★★
+9…+12
★★★
+10.5…+15
★★★★
+12…+18
★★★★★
+15…+21
+15…+21
Sem estrelas · Degrau 1
+4.5…+6
Sem estrelas · Degrau 2
+6…+7.5
Sem estrelas · Degrau 3
+7.5…+10.5
+9…+13.5
★★
+12…+16.5
★★★
+15…+21
★★★★
+18…+25.5
★★★★★
+21…+30
Precise Armas · Prefixo +1.5% de HIT tudo
+6…+10.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+1.5…+3%
Sem estrelas · Degrau 2
+1.5…+3%
Sem estrelas · Degrau 3
+3…+4.5%
+4.5…+6%
★★
+4.5…+9%
★★★
+6…+10.5%
★★★★
+7.5…+12%
★★★★★
+9…+15%
+12…+18%
Sem estrelas · Degrau 1
+3…+4.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+4.5…+6%
Sem estrelas · Degrau 3
+6…+9%
+7.5…+12%
★★
+9…+15%
★★★
+12…+18%
★★★★
+15…+21%
★★★★★
+16.5…+25.5%
+15…+22.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+4.5…+6%
Sem estrelas · Degrau 2
+6…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+7.5…+10.5%
+9…+13.5%
★★
+12…+18%
★★★
+15…+22.5%
★★★★
+18…+27%
★★★★★
+21…+31.5%
Swift Armas · Prefixo +1.5% de ASPD tudo
+6…+10.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+1.5…+3%
Sem estrelas · Degrau 2
+1.5…+3%
Sem estrelas · Degrau 3
+3…+4.5%
+4.5…+6%
★★
+4.5…+9%
★★★
+6…+10.5%
★★★★
+7.5…+12%
★★★★★
+9…+15%
+12…+18%
Sem estrelas · Degrau 1
+3…+4.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+4.5…+6%
Sem estrelas · Degrau 3
+6…+9%
+7.5…+12%
★★
+9…+15%
★★★
+12…+18%
★★★★
+15…+21%
★★★★★
+16.5…+25.5%
+15…+22.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+4.5…+6%
Sem estrelas · Degrau 2
+6…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+7.5…+10.5%
+9…+13.5%
★★
+12…+18%
★★★
+15…+22.5%
★★★★
+18…+27%
★★★★★
+21…+31.5%
Bane of the Plant Armas · Prefixo +1.5% contra Planta 8.7%
+24…+36%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+9%
Sem estrelas · Degrau 2
+9…+12%
Sem estrelas · Degrau 3
+12…+16.5%
+15…+22.5%
★★
+19.5…+28.5%
★★★
+24…+36%
★★★★
+28.5…+43.5%
★★★★★
+33…+51%
+49.5…+70.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+12…+18%
Sem estrelas · Degrau 2
+18…+24%
Sem estrelas · Degrau 3
+24…+33%
+31.5…+43.5%
★★
+40.5…+55.5%
★★★
+49.5…+70.5%
★★★★
+60…+84%
★★★★★
+70.5…+97.5%
+60…+90%
Sem estrelas · Degrau 1
+15…+22.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+21…+31.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+28.5…+43.5%
+37.5…+57%
★★
+48…+72%
★★★
+60…+90%
★★★★
+72…+108%
★★★★★
+84…+126%
Headhunter's (Plant) Armas · Prefixo +1.5 de Crit contra Planta 8.7%
+7.5…+13.5
Sem estrelas · Degrau 1
+1.5…+3
Sem estrelas · Degrau 2
+3…+4.5
Sem estrelas · Degrau 3
+4.5…+6
+4.5…+9
★★
+6…+10.5
★★★
+7.5…+13.5
★★★★
+9…+16.5
★★★★★
+10.5…+19.5
+13.5…+22.5
Sem estrelas · Degrau 1
+3…+6
Sem estrelas · Degrau 2
+4.5…+7.5
Sem estrelas · Degrau 3
+6…+10.5
+9…+13.5
★★
+10.5…+18
★★★
+13.5…+22.5
★★★★
+16.5…+27
★★★★★
+19.5…+30
+19.5…+30
Sem estrelas · Degrau 1
+4.5…+7.5
Sem estrelas · Degrau 2
+7.5…+10.5
Sem estrelas · Degrau 3
+9…+15
+12…+19.5
★★
+16.5…+24
★★★
+19.5…+30
★★★★
+24…+36
★★★★★
+28.5…+42
Plant Spellbane Armas · Prefixo +1.5% de dano mágico contra Planta 8.7%
+24…+36%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+9%
Sem estrelas · Degrau 2
+9…+12%
Sem estrelas · Degrau 3
+12…+16.5%
+15…+22.5%
★★
+19.5…+28.5%
★★★
+24…+36%
★★★★
+28.5…+43.5%
★★★★★
+33…+51%
+49.5…+70.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+12…+18%
Sem estrelas · Degrau 2
+18…+24%
Sem estrelas · Degrau 3
+24…+33%
+31.5…+43.5%
★★
+40.5…+55.5%
★★★
+49.5…+70.5%
★★★★
+60…+84%
★★★★★
+70.5…+97.5%
+60…+90%
Sem estrelas · Degrau 1
+15…+22.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+21…+31.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+28.5…+43.5%
+37.5…+57%
★★
+48…+72%
★★★
+60…+90%
★★★★
+72…+108%
★★★★★
+84…+126%
Bane of the Insect Armas · Prefixo +1.5% contra Inseto 11%
+22.5…+34.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+9%
Sem estrelas · Degrau 2
+7.5…+12%
Sem estrelas · Degrau 3
+10.5…+16.5%
+15…+21%
★★
+18…+27%
★★★
+22.5…+34.5%
★★★★
+27…+42%
★★★★★
+31.5…+48%
+48…+67.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+12…+16.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+16.5…+24%
Sem estrelas · Degrau 3
+22.5…+31.5%
+30…+42%
★★
+39…+54%
★★★
+48…+67.5%
★★★★
+57…+81%
★★★★★
+67.5…+93%
+57…+85.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+15…+21%
Sem estrelas · Degrau 2
+19.5…+30%
Sem estrelas · Degrau 3
+27…+42%
+36…+54%
★★
+46.5…+69%
★★★
+57…+85.5%
★★★★
+69…+103.5%
★★★★★
+81…+120%
Headhunter's (Insect) Armas · Prefixo +1.5 de Crit contra Inseto 11%
+7.5…+13.5
Sem estrelas · Degrau 1
+1.5…+3
Sem estrelas · Degrau 2
+3…+4.5
Sem estrelas · Degrau 3
+3…+6
+4.5…+9
★★
+6…+10.5
★★★
+7.5…+13.5
★★★★
+9…+16.5
★★★★★
+10.5…+18
+13.5…+21
Sem estrelas · Degrau 1
+3…+6
Sem estrelas · Degrau 2
+4.5…+7.5
Sem estrelas · Degrau 3
+6…+10.5
+9…+13.5
★★
+10.5…+16.5
★★★
+13.5…+21
★★★★
+16.5…+25.5
★★★★★
+18…+30
+19.5…+28.5
Sem estrelas · Degrau 1
+4.5…+7.5
Sem estrelas · Degrau 2
+6…+10.5
Sem estrelas · Degrau 3
+9…+13.5
+12…+18
★★
+15…+22.5
★★★
+19.5…+28.5
★★★★
+22.5…+34.5
★★★★★
+27…+40.5
Insect Spellbane Armas · Prefixo +1.5% de dano mágico contra Inseto 11%
+22.5…+34.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+9%
Sem estrelas · Degrau 2
+7.5…+12%
Sem estrelas · Degrau 3
+10.5…+16.5%
+15…+21%
★★
+18…+27%
★★★
+22.5…+34.5%
★★★★
+27…+42%
★★★★★
+31.5…+48%
+48…+67.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+12…+16.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+16.5…+24%
Sem estrelas · Degrau 3
+22.5…+31.5%
+30…+42%
★★
+39…+54%
★★★
+48…+67.5%
★★★★
+57…+81%
★★★★★
+67.5…+93%
+57…+85.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+15…+21%
Sem estrelas · Degrau 2
+19.5…+30%
Sem estrelas · Degrau 3
+27…+42%
+36…+54%
★★
+46.5…+69%
★★★
+57…+85.5%
★★★★
+69…+103.5%
★★★★★
+81…+120%
Bane of the Brute Armas · Prefixo +1.5% contra Bruto 17%
+19.5…+30%
Sem estrelas · Degrau 1
+4.5…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+7.5…+10.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+9…+15%
+12…+18%
★★
+16.5…+24%
★★★
+19.5…+30%
★★★★
+24…+36%
★★★★★
+28.5…+42%
+42…+58.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+10.5…+15%
Sem estrelas · Degrau 2
+15…+19.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+19.5…+28.5%
+25.5…+36%
★★
+33…+46.5%
★★★
+42…+58.5%
★★★★
+49.5…+69%
★★★★★
+58.5…+81%
+49.5…+75%
Sem estrelas · Degrau 1
+12…+18%
Sem estrelas · Degrau 2
+18…+25.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+24…+36%
+31.5…+46.5%
★★
+39…+60%
★★★
+49.5…+75%
★★★★
+60…+88.5%
★★★★★
+69…+103.5%
Headhunter's (Brute) Armas · Prefixo +1.5 de Crit contra Bruto 17%
+6…+12
Sem estrelas · Degrau 1
+1.5…+3
Sem estrelas · Degrau 2
+3…+4.5
Sem estrelas · Degrau 3
+3…+6
+4.5…+7.5
★★
+6…+9
★★★
+6…+12
★★★★
+7.5…+13.5
★★★★★
+9…+16.5
+12…+18
Sem estrelas · Degrau 1
+3…+4.5
Sem estrelas · Degrau 2
+4.5…+6
Sem estrelas · Degrau 3
+6…+9
+7.5…+12
★★
+9…+15
★★★
+12…+18
★★★★
+13.5…+22.5
★★★★★
+16.5…+25.5
+16.5…+25.5
Sem estrelas · Degrau 1
+4.5…+6
Sem estrelas · Degrau 2
+6…+9
Sem estrelas · Degrau 3
+7.5…+12
+10.5…+15
★★
+13.5…+19.5
★★★
+16.5…+25.5
★★★★
+19.5…+30
★★★★★
+22.5…+34.5
Brute Spellbane Armas · Prefixo +1.5% de dano mágico contra Bruto 17%
+19.5…+30%
Sem estrelas · Degrau 1
+4.5…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+7.5…+10.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+9…+15%
+12…+18%
★★
+16.5…+24%
★★★
+19.5…+30%
★★★★
+24…+36%
★★★★★
+28.5…+42%
+42…+58.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+10.5…+15%
Sem estrelas · Degrau 2
+15…+19.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+19.5…+28.5%
+25.5…+36%
★★
+33…+46.5%
★★★
+42…+58.5%
★★★★
+49.5…+69%
★★★★★
+58.5…+81%
+49.5…+75%
Sem estrelas · Degrau 1
+12…+18%
Sem estrelas · Degrau 2
+18…+25.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+24…+36%
+31.5…+46.5%
★★
+39…+60%
★★★
+49.5…+75%
★★★★
+60…+88.5%
★★★★★
+69…+103.5%
Bane of the Fish Armas · Prefixo +1.5% contra Peixe 4.7%
+25.5…+39%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+10.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+9…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+12…+19.5%
+16.5…+24%
★★
+21…+31.5%
★★★
+25.5…+39%
★★★★
+31.5…+46.5%
★★★★★
+36…+55.5%
+54…+76.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+13.5…+19.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+19.5…+27%
Sem estrelas · Degrau 3
+25.5…+36%
+34.5…+48%
★★
+43.5…+61.5%
★★★
+54…+76.5%
★★★★
+64.5…+91.5%
★★★★★
+76.5…+106.5%
+64.5…+97.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+16.5…+24%
Sem estrelas · Degrau 2
+22.5…+34.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+31.5…+46.5%
+40.5…+61.5%
★★
+52.5…+78%
★★★
+64.5…+97.5%
★★★★
+78…+117%
★★★★★
+91.5…+135%
Headhunter's (Fish) Armas · Prefixo +1.5 de Crit contra Peixe 4.7%
+9…+15
Sem estrelas · Degrau 1
+1.5…+4.5
Sem estrelas · Degrau 2
+3…+6
Sem estrelas · Degrau 3
+4.5…+7.5
+6…+9
★★
+7.5…+12
★★★
+9…+15
★★★★
+10.5…+18
★★★★★
+12…+21
+15…+24
Sem estrelas · Degrau 1
+4.5…+6
Sem estrelas · Degrau 2
+6…+9
Sem estrelas · Degrau 3
+7.5…+12
+9…+15
★★
+12…+19.5
★★★
+15…+24
★★★★
+18…+28.5
★★★★★
+21…+33
+21…+33
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+7.5
Sem estrelas · Degrau 2
+7.5…+12
Sem estrelas · Degrau 3
+10.5…+15
+13.5…+21
★★
+18…+25.5
★★★
+21…+33
★★★★
+25.5…+39
★★★★★
+30…+45
Fish Spellbane Armas · Prefixo +1.5% de dano mágico contra Peixe 4.7%
+25.5…+39%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+10.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+9…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+12…+19.5%
+16.5…+24%
★★
+21…+31.5%
★★★
+25.5…+39%
★★★★
+31.5…+46.5%
★★★★★
+36…+55.5%
+54…+76.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+13.5…+19.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+19.5…+27%
Sem estrelas · Degrau 3
+25.5…+36%
+34.5…+48%
★★
+43.5…+61.5%
★★★
+54…+76.5%
★★★★
+64.5…+91.5%
★★★★★
+76.5…+106.5%
+64.5…+97.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+16.5…+24%
Sem estrelas · Degrau 2
+22.5…+34.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+31.5…+46.5%
+40.5…+61.5%
★★
+52.5…+78%
★★★
+64.5…+97.5%
★★★★
+78…+117%
★★★★★
+91.5…+136.5%
Bane of the Undead Armas · Prefixo +1.5% contra Morto-vivo 8%
+24…+36%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+9%
Sem estrelas · Degrau 2
+9…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+12…+18%
+15…+22.5%
★★
+19.5…+28.5%
★★★
+24…+36%
★★★★
+28.5…+43.5%
★★★★★
+34.5…+51%
+51…+70.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+12…+18%
Sem estrelas · Degrau 2
+18…+25.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+24…+34.5%
+31.5…+45%
★★
+40.5…+57%
★★★
+51…+70.5%
★★★★
+61.5…+85.5%
★★★★★
+70.5…+99%
+61.5…+91.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+15…+22.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+21…+31.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+28.5…+43.5%
+39…+57%
★★
+48…+73.5%
★★★
+61.5…+91.5%
★★★★
+73.5…+109.5%
★★★★★
+85.5…+127.5%
Headhunter's (Undead) Armas · Prefixo +1.5 de Crit contra Morto-vivo 8%
+7.5…+13.5
Sem estrelas · Degrau 1
+1.5…+3
Sem estrelas · Degrau 2
+3…+4.5
Sem estrelas · Degrau 3
+4.5…+7.5
+4.5…+9
★★
+6…+12
★★★
+7.5…+13.5
★★★★
+9…+16.5
★★★★★
+12…+19.5
+13.5…+22.5
Sem estrelas · Degrau 1
+3…+6
Sem estrelas · Degrau 2
+4.5…+7.5
Sem estrelas · Degrau 3
+7.5…+10.5
+9…+13.5
★★
+12…+18
★★★
+13.5…+22.5
★★★★
+16.5…+27
★★★★★
+19.5…+31.5
+21…+30
Sem estrelas · Degrau 1
+4.5…+7.5
Sem estrelas · Degrau 2
+7.5…+10.5
Sem estrelas · Degrau 3
+9…+15
+13.5…+19.5
★★
+16.5…+24
★★★
+21…+30
★★★★
+24…+36
★★★★★
+28.5…+42
Undead Spellbane Armas · Prefixo +1.5% de dano mágico contra Morto-vivo 8%
+24…+36%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+9%
Sem estrelas · Degrau 2
+9…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+12…+18%
+15…+22.5%
★★
+19.5…+28.5%
★★★
+24…+36%
★★★★
+28.5…+43.5%
★★★★★
+34.5…+51%
+51…+70.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+12…+18%
Sem estrelas · Degrau 2
+18…+25.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+24…+34.5%
+31.5…+45%
★★
+40.5…+57%
★★★
+51…+70.5%
★★★★
+61.5…+85.5%
★★★★★
+70.5…+99%
+61.5…+91.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+15…+22.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+21…+31.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+28.5…+43.5%
+39…+57%
★★
+48…+73.5%
★★★
+61.5…+91.5%
★★★★
+73.5…+109.5%
★★★★★
+85.5…+127.5%
Bane of the Formless Armas · Prefixo +1.5% contra Amorfo 18%
+19.5…+28.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+4.5…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+6…+10.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+9…+13.5%
+12…+18%
★★
+15…+22.5%
★★★
+19.5…+28.5%
★★★★
+22.5…+34.5%
★★★★★
+27…+40.5%
+40.5…+55.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+10.5…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+13.5…+19.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+19.5…+27%
+25.5…+36%
★★
+31.5…+45%
★★★
+40.5…+55.5%
★★★★
+48…+67.5%
★★★★★
+55.5…+78%
+48…+72%
Sem estrelas · Degrau 1
+12…+18%
Sem estrelas · Degrau 2
+16.5…+25.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+22.5…+34.5%
+30…+45%
★★
+39…+57%
★★★
+48…+72%
★★★★
+57…+87%
★★★★★
+67.5…+100.5%
Headhunter's (Formless) Armas · Prefixo +1.5 de Crit contra Amorfo 18%
+6…+10.5
Sem estrelas · Degrau 1
+1.5…+3
Sem estrelas · Degrau 2
+1.5…+4.5
Sem estrelas · Degrau 3
+3…+6
+4.5…+7.5
★★
+4.5…+9
★★★
+6…+10.5
★★★★
+7.5…+13.5
★★★★★
+9…+15
+10.5…+18
Sem estrelas · Degrau 1
+3…+4.5
Sem estrelas · Degrau 2
+4.5…+6
Sem estrelas · Degrau 3
+6…+9
+7.5…+10.5
★★
+9…+13.5
★★★
+10.5…+18
★★★★
+13.5…+21
★★★★★
+15…+24
+16.5…+24
Sem estrelas · Degrau 1
+4.5…+6
Sem estrelas · Degrau 2
+6…+9
Sem estrelas · Degrau 3
+7.5…+12
+10.5…+15
★★
+13.5…+19.5
★★★
+16.5…+24
★★★★
+19.5…+28.5
★★★★★
+22.5…+33
Formless Spellbane Armas · Prefixo +1.5% de dano mágico contra Amorfo 18%
+19.5…+28.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+4.5…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+6…+10.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+9…+13.5%
+12…+18%
★★
+15…+22.5%
★★★
+19.5…+28.5%
★★★★
+22.5…+34.5%
★★★★★
+27…+40.5%
+40.5…+55.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+10.5…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+13.5…+19.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+19.5…+27%
+25.5…+36%
★★
+31.5…+45%
★★★
+40.5…+55.5%
★★★★
+48…+67.5%
★★★★★
+55.5…+78%
+48…+72%
Sem estrelas · Degrau 1
+12…+18%
Sem estrelas · Degrau 2
+16.5…+25.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+22.5…+34.5%
+30…+45%
★★
+39…+57%
★★★
+48…+72%
★★★★
+57…+87%
★★★★★
+67.5…+100.5%
Bane of the Demihuman Armas · Prefixo +1.5% contra Semi-humano 17%
+19.5…+28.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+4.5…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+7.5…+10.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+9…+13.5%
+12…+18%
★★
+15…+24%
★★★
+19.5…+28.5%
★★★★
+24…+34.5%
★★★★★
+27…+40.5%
+40.5…+57%
Sem estrelas · Degrau 1
+10.5…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+13.5…+19.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+19.5…+27%
+25.5…+36%
★★
+33…+45%
★★★
+40.5…+57%
★★★★
+48…+67.5%
★★★★★
+57…+79.5%
+48…+73.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+12…+18%
Sem estrelas · Degrau 2
+16.5…+25.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+24…+34.5%
+30…+46.5%
★★
+39…+58.5%
★★★
+48…+73.5%
★★★★
+58.5…+87%
★★★★★
+67.5…+102%
Headhunter's (Demihuman) Armas · Prefixo +1.5 de Crit contra Semi-humano 17%
+6…+12
Sem estrelas · Degrau 1
+1.5…+3
Sem estrelas · Degrau 2
+3…+4.5
Sem estrelas · Degrau 3
+3…+6
+4.5…+7.5
★★
+4.5…+9
★★★
+6…+12
★★★★
+7.5…+13.5
★★★★★
+9…+16.5
+12…+18
Sem estrelas · Degrau 1
+3…+4.5
Sem estrelas · Degrau 2
+4.5…+6
Sem estrelas · Degrau 3
+6…+9
+7.5…+10.5
★★
+9…+15
★★★
+12…+18
★★★★
+13.5…+21
★★★★★
+16.5…+25.5
+16.5…+24
Sem estrelas · Degrau 1
+4.5…+6
Sem estrelas · Degrau 2
+6…+9
Sem estrelas · Degrau 3
+7.5…+12
+10.5…+15
★★
+13.5…+19.5
★★★
+16.5…+24
★★★★
+19.5…+28.5
★★★★★
+22.5…+34.5
Demihuman Spellbane Armas · Prefixo +1.5% de dano mágico contra Semi-humano 17%
+19.5…+28.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+4.5…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+7.5…+10.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+9…+13.5%
+12…+18%
★★
+15…+24%
★★★
+19.5…+28.5%
★★★★
+24…+34.5%
★★★★★
+27…+40.5%
+40.5…+57%
Sem estrelas · Degrau 1
+10.5…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+13.5…+19.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+19.5…+27%
+25.5…+36%
★★
+33…+45%
★★★
+40.5…+57%
★★★★
+48…+67.5%
★★★★★
+57…+79.5%
+48…+73.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+12…+18%
Sem estrelas · Degrau 2
+16.5…+25.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+24…+34.5%
+30…+46.5%
★★
+39…+58.5%
★★★
+48…+73.5%
★★★★
+58.5…+87%
★★★★★
+67.5…+102%
Bane of the Demon Armas · Prefixo +1.5% contra Demônio 13%
+22.5…+33%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+7.5…+12%
Sem estrelas · Degrau 3
+10.5…+15%
+13.5…+21%
★★
+18…+25.5%
★★★
+22.5…+33%
★★★★
+25.5…+39%
★★★★★
+30…+46.5%
+45…+63%
Sem estrelas · Degrau 1
+12…+16.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+16.5…+22.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+22.5…+30%
+28.5…+40.5%
★★
+36…+51%
★★★
+45…+63%
★★★★
+54…+76.5%
★★★★★
+63…+88.5%
+54…+82.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+13.5…+21%
Sem estrelas · Degrau 2
+19.5…+28.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+25.5…+39%
+34.5…+51%
★★
+43.5…+66%
★★★
+54…+82.5%
★★★★
+66…+97.5%
★★★★★
+76.5…+114%
Headhunter's (Demon) Armas · Prefixo +1.5 de Crit contra Demônio 13%
+7.5…+12
Sem estrelas · Degrau 1
+1.5…+3
Sem estrelas · Degrau 2
+3…+4.5
Sem estrelas · Degrau 3
+3…+6
+4.5…+7.5
★★
+6…+10.5
★★★
+7.5…+12
★★★★
+9…+15
★★★★★
+10.5…+18
+12…+19.5
Sem estrelas · Degrau 1
+3…+4.5
Sem estrelas · Degrau 2
+4.5…+7.5
Sem estrelas · Degrau 3
+6…+9
+7.5…+12
★★
+10.5…+16.5
★★★
+12…+19.5
★★★★
+15…+24
★★★★★
+18…+28.5
+18…+27
Sem estrelas · Degrau 1
+4.5…+7.5
Sem estrelas · Degrau 2
+6…+9
Sem estrelas · Degrau 3
+9…+13.5
+12…+16.5
★★
+15…+22.5
★★★
+18…+27
★★★★
+22.5…+33
★★★★★
+25.5…+37.5
Demon Spellbane Armas · Prefixo +1.5% de dano mágico contra Demônio 13%
+22.5…+33%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+7.5…+12%
Sem estrelas · Degrau 3
+10.5…+15%
+13.5…+21%
★★
+18…+25.5%
★★★
+22.5…+33%
★★★★
+25.5…+39%
★★★★★
+30…+46.5%
+45…+63%
Sem estrelas · Degrau 1
+12…+16.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+16.5…+22.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+22.5…+30%
+28.5…+40.5%
★★
+36…+51%
★★★
+45…+63%
★★★★
+54…+76.5%
★★★★★
+63…+88.5%
+54…+82.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+13.5…+21%
Sem estrelas · Degrau 2
+19.5…+28.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+25.5…+39%
+34.5…+51%
★★
+43.5…+66%
★★★
+54…+82.5%
★★★★
+66…+97.5%
★★★★★
+76.5…+114%
Dragonbane Armas · Prefixo +1.5% contra Dragão 3.3%
+27…+40.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+10.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+9…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+13.5…+19.5%
+16.5…+25.5%
★★
+21…+31.5%
★★★
+27…+40.5%
★★★★
+31.5…+48%
★★★★★
+37.5…+57%
+55.5…+78%
Sem estrelas · Degrau 1
+13.5…+19.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+19.5…+27%
Sem estrelas · Degrau 3
+27…+37.5%
+34.5…+49.5%
★★
+45…+63%
★★★
+55.5…+78%
★★★★
+67.5…+94.5%
★★★★★
+78…+109.5%
+67.5…+100.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+16.5…+25.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+24…+34.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+31.5…+48%
+42…+63%
★★
+54…+81%
★★★
+67.5…+100.5%
★★★★
+81…+121.5%
★★★★★
+94.5…+135%
Headhunter's (Dragon) Armas · Prefixo +1.5 de Crit contra Dragão 3.3%
+9…+15
Sem estrelas · Degrau 1
+1.5…+4.5
Sem estrelas · Degrau 2
+3…+6
Sem estrelas · Degrau 3
+4.5…+7.5
+6…+10.5
★★
+7.5…+12
★★★
+9…+15
★★★★
+10.5…+19.5
★★★★★
+12…+22.5
+15…+24
Sem estrelas · Degrau 1
+4.5…+6
Sem estrelas · Degrau 2
+6…+9
Sem estrelas · Degrau 3
+7.5…+12
+10.5…+15
★★
+12…+19.5
★★★
+15…+24
★★★★
+19.5…+30
★★★★★
+22.5…+34.5
+22.5…+33
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+9
Sem estrelas · Degrau 2
+7.5…+12
Sem estrelas · Degrau 3
+10.5…+16.5
+13.5…+21
★★
+18…+27
★★★
+22.5…+33
★★★★
+27…+40.5
★★★★★
+31.5…+46.5
Dragonspell Bane Armas · Prefixo +1.5% de dano mágico contra Dragão 3.3%
+27…+40.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+10.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+9…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+13.5…+19.5%
+16.5…+25.5%
★★
+21…+31.5%
★★★
+27…+40.5%
★★★★
+31.5…+48%
★★★★★
+37.5…+57%
+55.5…+78%
Sem estrelas · Degrau 1
+13.5…+19.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+19.5…+27%
Sem estrelas · Degrau 3
+27…+37.5%
+34.5…+49.5%
★★
+45…+63%
★★★
+55.5…+78%
★★★★
+67.5…+94.5%
★★★★★
+78…+109.5%
+67.5…+100.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+16.5…+25.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+24…+34.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+31.5…+48%
+42…+63%
★★
+54…+81%
★★★
+67.5…+100.5%
★★★★
+81…+121.5%
★★★★★
+94.5…+141%
Tidal Armas · Prefixo +1.5% contra Água 12%
+22.5…+33%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+9%
Sem estrelas · Degrau 2
+7.5…+12%
Sem estrelas · Degrau 3
+10.5…+16.5%
+13.5…+21%
★★
+18…+27%
★★★
+22.5…+33%
★★★★
+27…+39%
★★★★★
+31.5…+46.5%
+46.5…+64.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+12…+16.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+16.5…+22.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+22.5…+31.5%
+28.5…+40.5%
★★
+37.5…+51%
★★★
+46.5…+64.5%
★★★★
+55.5…+78%
★★★★★
+64.5…+90%
+55.5…+82.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+13.5…+21%
Sem estrelas · Degrau 2
+19.5…+28.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+27…+39%
+34.5…+52.5%
★★
+43.5…+66%
★★★
+55.5…+82.5%
★★★★
+66…+99%
★★★★★
+78…+115.5%
Quaking Armas · Prefixo +1.5% contra Terra 21%
+18…+27%
Sem estrelas · Degrau 1
+4.5…+6%
Sem estrelas · Degrau 2
+6…+9%
Sem estrelas · Degrau 3
+9…+13.5%
+10.5…+16.5%
★★
+15…+21%
★★★
+18…+27%
★★★★
+21…+31.5%
★★★★★
+25.5…+37.5%
+37.5…+52.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+9…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+13.5…+18%
Sem estrelas · Degrau 3
+18…+25.5%
+24…+33%
★★
+30…+42%
★★★
+37.5…+52.5%
★★★★
+45…+63%
★★★★★
+52.5…+73.5%
+45…+67.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+10.5…+16.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+15…+24%
Sem estrelas · Degrau 3
+21…+31.5%
+28.5…+42%
★★
+36…+54%
★★★
+45…+67.5%
★★★★
+54…+81%
★★★★★
+63…+93%
Searing Armas · Prefixo +1.5% contra Fogo 12%
+22.5…+33%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+9%
Sem estrelas · Degrau 2
+7.5…+12%
Sem estrelas · Degrau 3
+10.5…+16.5%
+13.5…+21%
★★
+18…+27%
★★★
+22.5…+33%
★★★★
+27…+40.5%
★★★★★
+31.5…+46.5%
+46.5…+66%
Sem estrelas · Degrau 1
+12…+16.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+16.5…+22.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+22.5…+31.5%
+30…+42%
★★
+37.5…+52.5%
★★★
+46.5…+66%
★★★★
+55.5…+78%
★★★★★
+66…+91.5%
+55.5…+84%
Sem estrelas · Degrau 1
+13.5…+21%
Sem estrelas · Degrau 2
+19.5…+30%
Sem estrelas · Degrau 3
+27…+40.5%
+36…+52.5%
★★
+45…+67.5%
★★★
+55.5…+84%
★★★★
+67.5…+100.5%
★★★★★
+78…+118.5%
Galeforce Armas · Prefixo +1.5% contra Vento 12%
+22.5…+33%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+9%
Sem estrelas · Degrau 2
+7.5…+12%
Sem estrelas · Degrau 3
+10.5…+16.5%
+13.5…+21%
★★
+18…+27%
★★★
+22.5…+33%
★★★★
+27…+40.5%
★★★★★
+31.5…+46.5%
+46.5…+64.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+12…+16.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+16.5…+22.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+22.5…+31.5%
+30…+40.5%
★★
+37.5…+52.5%
★★★
+46.5…+64.5%
★★★★
+55.5…+78%
★★★★★
+64.5…+91.5%
+55.5…+84%
Sem estrelas · Degrau 1
+13.5…+21%
Sem estrelas · Degrau 2
+19.5…+30%
Sem estrelas · Degrau 3
+27…+40.5%
+34.5…+52.5%
★★
+45…+67.5%
★★★
+55.5…+84%
★★★★
+67.5…+100.5%
★★★★★
+78…+117%
Shadowflame Armas · Prefixo +1.5% contra Sombra 11%
+22.5…+34.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+9%
Sem estrelas · Degrau 2
+7.5…+12%
Sem estrelas · Degrau 3
+10.5…+16.5%
+15…+21%
★★
+18…+27%
★★★
+22.5…+34.5%
★★★★
+27…+40.5%
★★★★★
+31.5…+48%
+48…+66%
Sem estrelas · Degrau 1
+12…+16.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+16.5…+22.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+22.5…+31.5%
+30…+42%
★★
+37.5…+52.5%
★★★
+48…+66%
★★★★
+57…+79.5%
★★★★★
+66…+93%
+57…+85.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+13.5…+21%
Sem estrelas · Degrau 2
+19.5…+30%
Sem estrelas · Degrau 3
+27…+40.5%
+36…+54%
★★
+45…+67.5%
★★★
+57…+85.5%
★★★★
+67.5…+102%
★★★★★
+79.5…+118.5%
Grave-cold Armas · Prefixo +1.5% contra Morto-vivo 7.6%
+24…+37.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+9%
Sem estrelas · Degrau 2
+9…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+12…+18%
+15…+22.5%
★★
+19.5…+30%
★★★
+24…+37.5%
★★★★
+30…+43.5%
★★★★★
+34.5…+51%
+51…+72%
Sem estrelas · Degrau 1
+13.5…+18%
Sem estrelas · Degrau 2
+18…+25.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+24…+34.5%
+33…+45%
★★
+40.5…+57%
★★★
+51…+72%
★★★★
+61.5…+85.5%
★★★★★
+72…+100.5%
+61.5…+91.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+15…+22.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+21…+33%
Sem estrelas · Degrau 3
+30…+43.5%
+39…+58.5%
★★
+49.5…+73.5%
★★★
+61.5…+91.5%
★★★★
+73.5…+111%
★★★★★
+85.5…+129%
Spectral Armas · Prefixo +1.5% contra Fantasma 3.1%
+27…+40.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+10.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+9…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+13.5…+19.5%
+16.5…+25.5%
★★
+21…+33%
★★★
+27…+40.5%
★★★★
+33…+48%
★★★★★
+37.5…+57%
+55.5…+78%
Sem estrelas · Degrau 1
+13.5…+19.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+19.5…+27%
Sem estrelas · Degrau 3
+27…+37.5%
+36…+49.5%
★★
+45…+63%
★★★
+55.5…+78%
★★★★
+67.5…+94.5%
★★★★★
+78…+109.5%
+67.5…+100.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+16.5…+25.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+24…+36%
Sem estrelas · Degrau 3
+33…+48%
+42…+63%
★★
+54…+81%
★★★
+67.5…+100.5%
★★★★
+81…+121.5%
★★★★★
+94.5…+135%
Venomed Armas · Prefixo +1.5% contra Veneno 5.7%
+25.5…+39%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+9%
Sem estrelas · Degrau 2
+9…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+12…+18%
+16.5…+24%
★★
+21…+30%
★★★
+25.5…+39%
★★★★
+30…+46.5%
★★★★★
+36…+54%
+54…+75%
Sem estrelas · Degrau 1
+13.5…+18%
Sem estrelas · Degrau 2
+18…+25.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+25.5…+36%
+33…+46.5%
★★
+42…+60%
★★★
+54…+75%
★★★★
+64.5…+90%
★★★★★
+75…+105%
+64.5…+96%
Sem estrelas · Degrau 1
+16.5…+24%
Sem estrelas · Degrau 2
+22.5…+33%
Sem estrelas · Degrau 3
+30…+46.5%
+40.5…+60%
★★
+51…+76.5%
★★★
+64.5…+96%
★★★★
+76.5…+115.5%
★★★★★
+90…+135%
Duelist's Armas · Prefixo +1.5% contra Medium 55%
+13.5…+21%
Sem estrelas · Degrau 1
+3…+4.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+4.5…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+6…+10.5%
+9…+13.5%
★★
+10.5…+16.5%
★★★
+13.5…+21%
★★★★
+16.5…+24%
★★★★★
+19.5…+28.5%
+28.5…+39%
Sem estrelas · Degrau 1
+7.5…+10.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+10.5…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+13.5…+19.5%
+18…+25.5%
★★
+22.5…+31.5%
★★★
+28.5…+39%
★★★★
+34.5…+48%
★★★★★
+39…+55.5%
+34.5…+51%
Sem estrelas · Degrau 1
+9…+12%
Sem estrelas · Degrau 2
+12…+18%
Sem estrelas · Degrau 3
+16.5…+24%
+21…+31.5%
★★
+27…+40.5%
★★★
+34.5…+51%
★★★★
+40.5…+61.5%
★★★★★
+48…+72%
Vermin-slaying Armas · Prefixo +1.5% contra Small 28%
+16.5…+25.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+4.5…+6%
Sem estrelas · Degrau 2
+6…+9%
Sem estrelas · Degrau 3
+7.5…+12%
+10.5…+16.5%
★★
+13.5…+21%
★★★
+16.5…+25.5%
★★★★
+21…+30%
★★★★★
+24…+36%
+36…+49.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+9…+12%
Sem estrelas · Degrau 2
+12…+18%
Sem estrelas · Degrau 3
+16.5…+24%
+22.5…+31.5%
★★
+28.5…+39%
★★★
+36…+49.5%
★★★★
+42…+60%
★★★★★
+49.5…+69%
+42…+64.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+10.5…+16.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+15…+22.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+21…+30%
+27…+40.5%
★★
+34.5…+51%
★★★
+42…+64.5%
★★★★
+51…+76.5%
★★★★★
+60…+90%
Giant-felling Armas · Prefixo +1.5% contra Large 17%
+19.5…+30%
Sem estrelas · Degrau 1
+4.5…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+7.5…+10.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+9…+13.5%
+12…+18%
★★
+15…+24%
★★★
+19.5…+30%
★★★★
+24…+34.5%
★★★★★
+27…+40.5%
+40.5…+57%
Sem estrelas · Degrau 1
+10.5…+15%
Sem estrelas · Degrau 2
+15…+19.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+19.5…+27%
+25.5…+36%
★★
+33…+45%
★★★
+40.5…+57%
★★★★
+49.5…+69%
★★★★★
+57…+79.5%
+49.5…+73.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+12…+18%
Sem estrelas · Degrau 2
+16.5…+25.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+24…+34.5%
+31.5…+46.5%
★★
+39…+58.5%
★★★
+49.5…+73.5%
★★★★
+58.5…+88.5%
★★★★★
+69…+103.5%
of the Ox Armas · Sufixo +2 STR tudo
+8…+12
Sem estrelas · Degrau 1
+2…+4
Sem estrelas · Degrau 2
+2…+4
Sem estrelas · Degrau 3
+4…+6
+6…+8
★★
+6…+10
★★★
+8…+12
★★★★
+10…+14
★★★★★
+12…+16
+24…+36
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+10
Sem estrelas · Degrau 2
+8…+12
Sem estrelas · Degrau 3
+12…+18
+16…+22
★★
+20…+28
★★★
+24…+36
★★★★
+28…+44
★★★★★
+34…+50
+36…+50
Sem estrelas · Degrau 1
+10…+12
Sem estrelas · Degrau 2
+12…+18
Sem estrelas · Degrau 3
+18…+24
+22…+32
★★
+28…+40
★★★
+36…+50
★★★★
+44…+60
★★★★★
+50…+70
of the Hawk Armas · Sufixo +2 DEX tudo
+8…+12
Sem estrelas · Degrau 1
+2…+4
Sem estrelas · Degrau 2
+2…+4
Sem estrelas · Degrau 3
+4…+6
+6…+8
★★
+6…+10
★★★
+8…+12
★★★★
+10…+14
★★★★★
+12…+16
+24…+36
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+10
Sem estrelas · Degrau 2
+8…+12
Sem estrelas · Degrau 3
+12…+18
+16…+22
★★
+20…+28
★★★
+24…+36
★★★★
+28…+44
★★★★★
+34…+50
+36…+50
Sem estrelas · Degrau 1
+10…+12
Sem estrelas · Degrau 2
+12…+18
Sem estrelas · Degrau 3
+18…+24
+22…+32
★★
+28…+40
★★★
+36…+50
★★★★
+44…+60
★★★★★
+50…+70
of the Cat Armas · Sufixo +2 AGI tudo
+8…+12
Sem estrelas · Degrau 1
+2…+4
Sem estrelas · Degrau 2
+2…+4
Sem estrelas · Degrau 3
+4…+6
+6…+8
★★
+6…+10
★★★
+8…+12
★★★★
+10…+14
★★★★★
+12…+16
+24…+36
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+10
Sem estrelas · Degrau 2
+8…+12
Sem estrelas · Degrau 3
+12…+18
+16…+22
★★
+20…+28
★★★
+24…+36
★★★★
+28…+44
★★★★★
+34…+50
+36…+50
Sem estrelas · Degrau 1
+10…+12
Sem estrelas · Degrau 2
+12…+18
Sem estrelas · Degrau 3
+18…+24
+22…+32
★★
+28…+40
★★★
+36…+50
★★★★
+44…+60
★★★★★
+50…+70
of the Owl Armas · Sufixo +2 INT tudo
+8…+12
Sem estrelas · Degrau 1
+2…+4
Sem estrelas · Degrau 2
+2…+4
Sem estrelas · Degrau 3
+4…+6
+6…+8
★★
+6…+10
★★★
+8…+12
★★★★
+10…+14
★★★★★
+12…+16
+24…+36
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+10
Sem estrelas · Degrau 2
+8…+12
Sem estrelas · Degrau 3
+12…+18
+16…+22
★★
+20…+28
★★★
+24…+36
★★★★
+28…+44
★★★★★
+34…+50
+36…+50
Sem estrelas · Degrau 1
+10…+12
Sem estrelas · Degrau 2
+12…+18
Sem estrelas · Degrau 3
+18…+24
+22…+32
★★
+28…+40
★★★
+36…+50
★★★★
+44…+60
★★★★★
+50…+70
of the Bull Armas · Sufixo +2 VIT tudo
+8…+12
Sem estrelas · Degrau 1
+2…+4
Sem estrelas · Degrau 2
+2…+4
Sem estrelas · Degrau 3
+4…+6
+6…+8
★★
+6…+10
★★★
+8…+12
★★★★
+10…+14
★★★★★
+12…+16
+24…+36
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+10
Sem estrelas · Degrau 2
+8…+12
Sem estrelas · Degrau 3
+12…+18
+16…+22
★★
+20…+28
★★★
+24…+36
★★★★
+28…+44
★★★★★
+34…+50
+36…+50
Sem estrelas · Degrau 1
+10…+12
Sem estrelas · Degrau 2
+12…+18
Sem estrelas · Degrau 3
+18…+24
+22…+32
★★
+28…+40
★★★
+36…+50
★★★★
+44…+60
★★★★★
+50…+70
of the Fox Armas · Sufixo +2 LUK tudo
+8…+12
Sem estrelas · Degrau 1
+2…+4
Sem estrelas · Degrau 2
+2…+4
Sem estrelas · Degrau 3
+4…+6
+6…+8
★★
+6…+10
★★★
+8…+12
★★★★
+10…+14
★★★★★
+12…+16
+24…+36
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+10
Sem estrelas · Degrau 2
+8…+12
Sem estrelas · Degrau 3
+12…+18
+16…+22
★★
+20…+28
★★★
+24…+36
★★★★
+28…+44
★★★★★
+34…+50
+36…+50
Sem estrelas · Degrau 1
+10…+12
Sem estrelas · Degrau 2
+12…+18
Sem estrelas · Degrau 3
+18…+24
+22…+32
★★
+28…+40
★★★
+36…+50
★★★★
+44…+60
★★★★★
+50…+70
of the Sage Armas · Sufixo −1.5% de tempo de conjuração tudo
+6…+10.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+1.5…+3%
Sem estrelas · Degrau 2
+1.5…+3%
Sem estrelas · Degrau 3
+3…+4.5%
+4.5…+6%
★★
+4.5…+9%
★★★
+6…+10.5%
★★★★
+7.5…+12%
★★★★★
+9…+15%
+12…+18%
Sem estrelas · Degrau 1
+3…+4.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+4.5…+6%
Sem estrelas · Degrau 3
+6…+9%
+7.5…+12%
★★
+9…+15%
★★★
+12…+18%
★★★★
+15…+21%
★★★★★
+16.5…+25.5%
+15…+22.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+4.5…+6%
Sem estrelas · Degrau 2
+6…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+7.5…+10.5%
+9…+13.5%
★★
+12…+18%
★★★
+15…+22.5%
★★★★
+18…+27%
★★★★★
+21…+31.5%
of Thrift Armas · Sufixo −1.5% de custo de SP tudo
−6…−10.5%
Sem estrelas · Degrau 1
−1.5…−3%
Sem estrelas · Degrau 2
−1.5…−3%
Sem estrelas · Degrau 3
−3…−4.5%
−4.5…−6%
★★
−4.5…−9%
★★★
−6…−10.5%
★★★★
−7.5…−12%
★★★★★
−9…−15%
−12…−18%
Sem estrelas · Degrau 1
−3…−4.5%
Sem estrelas · Degrau 2
−4.5…−6%
Sem estrelas · Degrau 3
−6…−9%
−7.5…−12%
★★
−9…−15%
★★★
−12…−18%
★★★★
−15…−21%
★★★★★
−16.5…−25.5%
−15…−22.5%
Sem estrelas · Degrau 1
−4.5…−6%
Sem estrelas · Degrau 2
−6…−7.5%
Sem estrelas · Degrau 3
−7.5…−10.5%
−9…−13.5%
★★
−12…−18%
★★★
−15…−22.5%
★★★★
−18…−27%
★★★★★
−21…−31.5%
of Luck Armas · Sufixo +1.5 de Esquiva Perfeita tudo
+1.5…+3
Sem estrelas · Degrau 1
+1.5
Sem estrelas · Degrau 2
+1.5
Sem estrelas · Degrau 3
+1.5
+1.5
★★
+1.5…+3
★★★
+1.5…+3
★★★★
+1.5…+3
★★★★★
+1.5…+4.5
+4.5…+7.5
Sem estrelas · Degrau 1
+1.5
Sem estrelas · Degrau 2
+1.5…+3
Sem estrelas · Degrau 3
+1.5…+3
+3…+4.5
★★
+3…+6
★★★
+4.5…+7.5
★★★★
+6…+9
★★★★★
+6…+10.5
+7.5…+10.5
Sem estrelas · Degrau 1
+1.5…+3
Sem estrelas · Degrau 2
+3
Sem estrelas · Degrau 3
+3…+4.5
+4.5…+6
★★
+6…+9
★★★
+7.5…+10.5
★★★★
+9…+12
★★★★★
+10.5…+13.5
of Meditation Armas · Sufixo +1.5% de regen de SP tudo
+15…+24%
Sem estrelas · Degrau 1
+4.5…+6%
Sem estrelas · Degrau 2
+6…+9%
Sem estrelas · Degrau 3
+7.5…+12%
+9…+15%
★★
+12…+19.5%
★★★
+15…+24%
★★★★
+18…+28.5%
★★★★★
+21…+33%
+22.5…+34.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+9%
Sem estrelas · Degrau 2
+7.5…+12%
Sem estrelas · Degrau 3
+10.5…+16.5%
+13.5…+21%
★★
+18…+27%
★★★
+22.5…+34.5%
★★★★
+27…+42%
★★★★★
+31.5…+48%
+30…+45%
Sem estrelas · Degrau 1
+7.5…+12%
Sem estrelas · Degrau 2
+10.5…+16.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+15…+21%
+19.5…+28.5%
★★
+24…+36%
★★★
+30…+45%
★★★★
+36…+54%
★★★★★
+42…+63%
Warded (Water) Armaduras · Prefixo −1.5% recebido de Água 12%
+13.5…+21%
Sem estrelas · Degrau 1
+3…+4.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+4.5…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+6…+10.5%
+9…+13.5%
★★
+10.5…+16.5%
★★★
+13.5…+21%
★★★★
+16.5…+24%
★★★★★
+19.5…+28.5%
+25.5…+37.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+9%
Sem estrelas · Degrau 2
+9…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+12…+18%
+16.5…+24%
★★
+21…+30%
★★★
+25.5…+37.5%
★★★★
+30…+45%
★★★★★
+36…+52.5%
+34.5…+51%
Sem estrelas · Degrau 1
+9…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+12…+18%
Sem estrelas · Degrau 3
+16.5…+24%
+21…+31.5%
★★
+27…+40.5%
★★★
+34.5…+51%
★★★★
+40.5…+61.5%
★★★★★
+48…+72%
Warded (Earth) Armaduras · Prefixo −1.5% recebido de Terra 21%
+12…+18%
Sem estrelas · Degrau 1
+3…+4.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+4.5…+6%
Sem estrelas · Degrau 3
+6…+9%
+7.5…+10.5%
★★
+9…+15%
★★★
+12…+18%
★★★★
+15…+21%
★★★★★
+16.5…+25.5%
+22.5…+33%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+7.5…+12%
Sem estrelas · Degrau 3
+10.5…+15%
+13.5…+21%
★★
+18…+25.5%
★★★
+22.5…+33%
★★★★
+27…+39%
★★★★★
+31.5…+46.5%
+30…+45%
Sem estrelas · Degrau 1
+7.5…+10.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+10.5…+15%
Sem estrelas · Degrau 3
+15…+21%
+18…+28.5%
★★
+24…+36%
★★★
+30…+45%
★★★★
+36…+54%
★★★★★
+42…+63%
Warded (Neutral) Armaduras · Prefixo −1.5% recebido de Neutro 14%
+13.5…+19.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+3…+4.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+4.5…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+6…+9%
+9…+12%
★★
+10.5…+16.5%
★★★
+13.5…+19.5%
★★★★
+16.5…+24%
★★★★★
+18…+28.5%
+25.5…+36%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+9%
Sem estrelas · Degrau 2
+9…+12%
Sem estrelas · Degrau 3
+12…+18%
+15…+22.5%
★★
+19.5…+28.5%
★★★
+25.5…+36%
★★★★
+30…+43.5%
★★★★★
+34.5…+51%
+33…+49.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+9…+12%
Sem estrelas · Degrau 2
+12…+18%
Sem estrelas · Degrau 3
+16.5…+24%
+21…+31.5%
★★
+27…+39%
★★★
+33…+49.5%
★★★★
+39…+60%
★★★★★
+46.5…+69%
Warded (Fire) Armaduras · Prefixo −1.5% recebido de Fogo 12%
+13.5…+21%
Sem estrelas · Degrau 1
+3…+4.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+4.5…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+6…+10.5%
+9…+13.5%
★★
+10.5…+16.5%
★★★
+13.5…+21%
★★★★
+16.5…+25.5%
★★★★★
+19.5…+28.5%
+25.5…+37.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+9%
Sem estrelas · Degrau 2
+9…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+12…+18%
+16.5…+24%
★★
+21…+30%
★★★
+25.5…+37.5%
★★★★
+31.5…+45%
★★★★★
+36…+52.5%
+34.5…+51%
Sem estrelas · Degrau 1
+9…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+12…+18%
Sem estrelas · Degrau 3
+16.5…+25.5%
+21…+33%
★★
+27…+42%
★★★
+34.5…+51%
★★★★
+42…+61.5%
★★★★★
+48…+72%
Warded (Wind) Armaduras · Prefixo −1.5% recebido de Vento 12%
+13.5…+21%
Sem estrelas · Degrau 1
+3…+4.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+4.5…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+6…+10.5%
+9…+13.5%
★★
+10.5…+16.5%
★★★
+13.5…+21%
★★★★
+16.5…+24%
★★★★★
+19.5…+28.5%
+25.5…+37.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+9%
Sem estrelas · Degrau 2
+9…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+12…+18%
+16.5…+24%
★★
+21…+30%
★★★
+25.5…+37.5%
★★★★
+31.5…+45%
★★★★★
+36…+52.5%
+34.5…+51%
Sem estrelas · Degrau 1
+9…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+12…+18%
Sem estrelas · Degrau 3
+16.5…+24%
+21…+33%
★★
+27…+40.5%
★★★
+34.5…+51%
★★★★
+40.5…+61.5%
★★★★★
+48…+72%
Warded (Dark) Armaduras · Prefixo −1.5% recebido de Sombra 11%
+13.5…+21%
Sem estrelas · Degrau 1
+3…+4.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+4.5…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+6…+10.5%
+9…+13.5%
★★
+10.5…+16.5%
★★★
+13.5…+21%
★★★★
+16.5…+25.5%
★★★★★
+19.5…+28.5%
+25.5…+37.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+9%
Sem estrelas · Degrau 2
+9…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+12…+18%
+16.5…+24%
★★
+21…+30%
★★★
+25.5…+37.5%
★★★★
+31.5…+46.5%
★★★★★
+36…+54%
+34.5…+52.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+9…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+12…+18%
Sem estrelas · Degrau 3
+16.5…+25.5%
+22.5…+33%
★★
+28.5…+42%
★★★
+34.5…+52.5%
★★★★
+42…+63%
★★★★★
+48…+73.5%
Warded (Undead) Armaduras · Prefixo −1.5% recebido de Morto-vivo 7.6%
+15…+22.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+3…+6%
Sem estrelas · Degrau 2
+4.5…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+7.5…+10.5%
+9…+13.5%
★★
+12…+18%
★★★
+15…+22.5%
★★★★
+18…+27%
★★★★★
+21…+30%
+27…+40.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+7.5…+10.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+9…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+13.5…+19.5%
+18…+25.5%
★★
+22.5…+31.5%
★★★
+27…+40.5%
★★★★
+33…+48%
★★★★★
+39…+57%
+36…+55.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+9…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+13.5…+19.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+18…+27%
+22.5…+34.5%
★★
+30…+43.5%
★★★
+36…+55.5%
★★★★
+43.5…+66%
★★★★★
+51…+76.5%
Warded (Ghost) Armaduras · Prefixo −1.5% recebido de Fantasma o motor não paga além de 90 3.1%
+15…+24%
Sem estrelas · Degrau 1
+4.5…+6%
Sem estrelas · Degrau 2
+6…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+7.5…+10.5%
+10.5…+15%
★★
+12…+18%
★★★
+15…+24%
★★★★
+18…+28.5%
★★★★★
+22.5…+33%
+28.5…+43.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+7.5…+10.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+10.5…+15%
Sem estrelas · Degrau 3
+13.5…+21%
+18…+27%
★★
+24…+34.5%
★★★
+28.5…+43.5%
★★★★
+34.5…+51%
★★★★★
+40.5…+60%
+39…+58.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+9…+15%
Sem estrelas · Degrau 2
+13.5…+21%
Sem estrelas · Degrau 3
+18…+28.5%
+24…+37.5%
★★
+31.5…+46.5%
★★★
+39…+58.5%
★★★★
+46.5…+70.5%
★★★★★
+54…+82.5%
Warded (Poison) Armaduras · Prefixo −1.5% recebido de Veneno 5.7%
+15…+22.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+4.5…+6%
Sem estrelas · Degrau 2
+6…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+7.5…+10.5%
+9…+13.5%
★★
+12…+18%
★★★
+15…+22.5%
★★★★
+18…+27%
★★★★★
+21…+31.5%
+28.5…+42%
Sem estrelas · Degrau 1
+7.5…+10.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+10.5…+15%
Sem estrelas · Degrau 3
+13.5…+19.5%
+18…+25.5%
★★
+22.5…+33%
★★★
+28.5…+42%
★★★★
+34.5…+49.5%
★★★★★
+39…+58.5%
+37.5…+57%
Sem estrelas · Degrau 1
+9…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+13.5…+19.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+18…+27%
+24…+36%
★★
+30…+45%
★★★
+37.5…+57%
★★★★
+45…+67.5%
★★★★★
+52.5…+79.5%
Plant-proof Armaduras · Prefixo −1.5% recebido de Planta 8.7%
+15…+21%
Sem estrelas · Degrau 1
+3…+6%
Sem estrelas · Degrau 2
+4.5…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+7.5…+10.5%
+9…+13.5%
★★
+12…+18%
★★★
+15…+21%
★★★★
+18…+25.5%
★★★★★
+19.5…+30%
+27…+39%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+10.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+9…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+13.5…+19.5%
+16.5…+25.5%
★★
+21…+31.5%
★★★
+27…+39%
★★★★
+33…+48%
★★★★★
+37.5…+55.5%
+36…+54%
Sem estrelas · Degrau 1
+9…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+12…+19.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+18…+25.5%
+22.5…+34.5%
★★
+28.5…+43.5%
★★★
+36…+54%
★★★★
+43.5…+64.5%
★★★★★
+51…+75%
Insect-proof Armaduras · Prefixo −1.5% recebido de Inseto 11%
+13.5…+21%
Sem estrelas · Degrau 1
+3…+4.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+4.5…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+6…+10.5%
+9…+13.5%
★★
+10.5…+16.5%
★★★
+13.5…+21%
★★★★
+16.5…+25.5%
★★★★★
+19.5…+30%
+25.5…+39%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+9%
Sem estrelas · Degrau 2
+9…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+12…+18%
+16.5…+24%
★★
+21…+31.5%
★★★
+25.5…+39%
★★★★
+31.5…+46.5%
★★★★★
+36…+54%
+34.5…+52.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+9…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+12…+18%
Sem estrelas · Degrau 3
+16.5…+25.5%
+22.5…+33%
★★
+28.5…+42%
★★★
+34.5…+52.5%
★★★★
+42…+63%
★★★★★
+49.5…+73.5%
Brute-proof Armaduras · Prefixo −1.5% recebido de Bruto 17%
+12…+19.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+3…+4.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+4.5…+6%
Sem estrelas · Degrau 3
+6…+9%
+7.5…+12%
★★
+10.5…+15%
★★★
+12…+19.5%
★★★★
+15…+22.5%
★★★★★
+18…+27%
+24…+34.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+9%
Sem estrelas · Degrau 2
+9…+12%
Sem estrelas · Degrau 3
+12…+16.5%
+15…+22.5%
★★
+19.5…+28.5%
★★★
+24…+34.5%
★★★★
+28.5…+42%
★★★★★
+33…+49.5%
+31.5…+48%
Sem estrelas · Degrau 1
+7.5…+12%
Sem estrelas · Degrau 2
+10.5…+16.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+15…+22.5%
+19.5…+30%
★★
+25.5…+37.5%
★★★
+31.5…+48%
★★★★
+37.5…+57%
★★★★★
+45…+67.5%
Fish-proof Armaduras · Prefixo −1.5% recebido de Peixe 4.7%
+15…+22.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+4.5…+6%
Sem estrelas · Degrau 2
+6…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+7.5…+10.5%
+9…+15%
★★
+12…+18%
★★★
+15…+22.5%
★★★★
+18…+27%
★★★★★
+21…+31.5%
+28.5…+42%
Sem estrelas · Degrau 1
+7.5…+10.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+10.5…+15%
Sem estrelas · Degrau 3
+13.5…+19.5%
+18…+27%
★★
+22.5…+33%
★★★
+28.5…+42%
★★★★
+34.5…+51%
★★★★★
+40.5…+58.5%
+37.5…+57%
Sem estrelas · Degrau 1
+9…+15%
Sem estrelas · Degrau 2
+13.5…+19.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+18…+27%
+24…+36%
★★
+30…+45%
★★★
+37.5…+57%
★★★★
+45…+69%
★★★★★
+54…+79.5%
Undead-proof Armaduras · Prefixo −1.5% recebido de Morto-vivo 8%
+15…+22.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+3…+6%
Sem estrelas · Degrau 2
+4.5…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+7.5…+10.5%
+9…+13.5%
★★
+12…+18%
★★★
+15…+22.5%
★★★★
+18…+25.5%
★★★★★
+21…+30%
+27…+40.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+7.5…+10.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+9…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+13.5…+19.5%
+16.5…+25.5%
★★
+22.5…+31.5%
★★★
+27…+40.5%
★★★★
+33…+48%
★★★★★
+37.5…+55.5%
+36…+54%
Sem estrelas · Degrau 1
+9…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+12…+19.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+18…+25.5%
+22.5…+34.5%
★★
+28.5…+43.5%
★★★
+36…+54%
★★★★
+43.5…+66%
★★★★★
+51…+76.5%
Formless-proof Armaduras · Prefixo −1.5% recebido de Amorfo 18%
+12…+18%
Sem estrelas · Degrau 1
+3…+4.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+4.5…+6%
Sem estrelas · Degrau 3
+6…+9%
+7.5…+12%
★★
+10.5…+15%
★★★
+12…+18%
★★★★
+15…+22.5%
★★★★★
+18…+25.5%
+24…+34.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+9%
Sem estrelas · Degrau 2
+7.5…+12%
Sem estrelas · Degrau 3
+10.5…+16.5%
+15…+21%
★★
+18…+27%
★★★
+24…+34.5%
★★★★
+28.5…+40.5%
★★★★★
+33…+48%
+31.5…+46.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+7.5…+12%
Sem estrelas · Degrau 2
+10.5…+16.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+15…+22.5%
+19.5…+30%
★★
+25.5…+37.5%
★★★
+31.5…+46.5%
★★★★
+37.5…+55.5%
★★★★★
+43.5…+66%
Demihuman-proof Armaduras · Prefixo −1.5% recebido de Semi-humano 17%
+12…+19.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+3…+4.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+4.5…+6%
Sem estrelas · Degrau 3
+6…+9%
+7.5…+12%
★★
+10.5…+15%
★★★
+12…+19.5%
★★★★
+15…+22.5%
★★★★★
+18…+27%
+24…+34.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+9%
Sem estrelas · Degrau 2
+9…+12%
Sem estrelas · Degrau 3
+12…+16.5%
+15…+22.5%
★★
+19.5…+27%
★★★
+24…+34.5%
★★★★
+28.5…+42%
★★★★★
+33…+48%
+31.5…+46.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+7.5…+12%
Sem estrelas · Degrau 2
+10.5…+16.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+15…+22.5%
+19.5…+30%
★★
+25.5…+37.5%
★★★
+31.5…+46.5%
★★★★
+37.5…+57%
★★★★★
+43.5…+66%
Demon-proof Armaduras · Prefixo −1.5% recebido de Demônio 13%
+13.5…+21%
Sem estrelas · Degrau 1
+3…+4.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+4.5…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+6…+9%
+9…+13.5%
★★
+10.5…+16.5%
★★★
+13.5…+21%
★★★★
+16.5…+24%
★★★★★
+19.5…+28.5%
+25.5…+37.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+9%
Sem estrelas · Degrau 2
+9…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+12…+18%
+16.5…+24%
★★
+21…+30%
★★★
+25.5…+37.5%
★★★★
+30…+45%
★★★★★
+36…+52.5%
+34.5…+51%
Sem estrelas · Degrau 1
+9…+12%
Sem estrelas · Degrau 2
+12…+18%
Sem estrelas · Degrau 3
+16.5…+24%
+21…+31.5%
★★
+27…+40.5%
★★★
+34.5…+51%
★★★★
+40.5…+61.5%
★★★★★
+48…+70.5%
Dragon-proof Armaduras · Prefixo −1.5% recebido de Dragão o motor não paga além de 90 3.3%
+15…+24%
Sem estrelas · Degrau 1
+4.5…+6%
Sem estrelas · Degrau 2
+6…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+7.5…+10.5%
+10.5…+15%
★★
+12…+18%
★★★
+15…+24%
★★★★
+18…+28.5%
★★★★★
+21…+33%
+28.5…+42%
Sem estrelas · Degrau 1
+7.5…+10.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+10.5…+15%
Sem estrelas · Degrau 3
+13.5…+21%
+18…+27%
★★
+24…+34.5%
★★★
+28.5…+42%
★★★★
+34.5…+51%
★★★★★
+40.5…+60%
+39…+58.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+9…+15%
Sem estrelas · Degrau 2
+13.5…+21%
Sem estrelas · Degrau 3
+18…+28.5%
+24…+36%
★★
+31.5…+46.5%
★★★
+39…+58.5%
★★★★
+46.5…+70.5%
★★★★★
+54…+81%
Bulwark Armaduras · Prefixo −1.5% à distância tudo
+12…+18%
Sem estrelas · Degrau 1
+3…+4.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+4.5…+6%
Sem estrelas · Degrau 3
+6…+9%
+7.5…+12%
★★
+9…+15%
★★★
+12…+18%
★★★★
+15…+21%
★★★★★
+16.5…+25.5%
+22.5…+33%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+9%
Sem estrelas · Degrau 2
+7.5…+12%
Sem estrelas · Degrau 3
+10.5…+16.5%
+13.5…+21%
★★
+18…+27%
★★★
+22.5…+33%
★★★★
+27…+39%
★★★★★
+31.5…+46.5%
+30…+45%
Sem estrelas · Degrau 1
+7.5…+12%
Sem estrelas · Degrau 2
+10.5…+16.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+15…+21%
+19.5…+28.5%
★★
+24…+36%
★★★
+30…+45%
★★★★
+36…+54%
★★★★★
+42…+63%
Stalwart Armaduras · Prefixo +1.5% de HP máx tudo
+7.5…+12%
Sem estrelas · Degrau 1
+1.5…+3%
Sem estrelas · Degrau 2
+3…+4.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+3…+6%
+4.5…+7.5%
★★
+6…+9%
★★★
+7.5…+12%
★★★★
+9…+15%
★★★★★
+10.5…+16.5%
+15…+22.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+4.5…+6%
Sem estrelas · Degrau 2
+6…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+7.5…+10.5%
+9…+13.5%
★★
+12…+18%
★★★
+15…+22.5%
★★★★
+18…+27%
★★★★★
+21…+31.5%
+22.5…+30%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+7.5…+10.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+10.5…+15%
+13.5…+19.5%
★★
+18…+24%
★★★
+22.5…+30%
★★★★
+27…+36%
★★★★★
+31.5…+42%
Honed Armaduras · Prefixo · Menor em espaço menos nobre +2 de ATK tudo
+24…+36
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+10
Sem estrelas · Degrau 2
+8…+12
Sem estrelas · Degrau 3
+12…+18
+16…+22
★★
+20…+28
★★★
+24…+36
★★★★
+28…+44
★★★★★
+34…+50
+60…+90
Sem estrelas · Degrau 1
+16…+22
Sem estrelas · Degrau 2
+22…+32
Sem estrelas · Degrau 3
+28…+44
+38…+56
★★
+48…+72
★★★
+60…+90
★★★★
+72…+108
★★★★★
+84…+126
+90…+130
Sem estrelas · Degrau 1
+22…+32
Sem estrelas · Degrau 2
+32…+46
Sem estrelas · Degrau 3
+44…+62
+56…+82
★★
+72…+104
★★★
+90…+130
★★★★
+108…+156
★★★★★
+126…+182
Attuned Armaduras · Prefixo · Menor em espaço menos nobre +2 de MATK tudo
+24…+36
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+10
Sem estrelas · Degrau 2
+8…+12
Sem estrelas · Degrau 3
+12…+18
+16…+22
★★
+20…+28
★★★
+24…+36
★★★★
+28…+44
★★★★★
+34…+50
+60…+90
Sem estrelas · Degrau 1
+16…+22
Sem estrelas · Degrau 2
+22…+32
Sem estrelas · Degrau 3
+28…+44
+38…+56
★★
+48…+72
★★★
+60…+90
★★★★
+72…+108
★★★★★
+84…+126
+90…+130
Sem estrelas · Degrau 1
+22…+32
Sem estrelas · Degrau 2
+32…+46
Sem estrelas · Degrau 3
+44…+62
+56…+82
★★
+72…+104
★★★
+90…+130
★★★★
+108…+156
★★★★★
+126…+182
of Fury Armaduras · Sufixo · Menor em espaço menos nobre +1.5% de dano físico tudo
+6…+9%
Sem estrelas · Degrau 1
+1.5…+3%
Sem estrelas · Degrau 2
+1.5…+3%
Sem estrelas · Degrau 3
+3…+4.5%
+4.5…+6%
★★
+4.5…+7.5%
★★★
+6…+9%
★★★★
+7.5…+10.5%
★★★★★
+9…+12%
+9…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+3%
Sem estrelas · Degrau 2
+3…+4.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+4.5…+6%
+6…+9%
★★
+7.5…+10.5%
★★★
+9…+13.5%
★★★★
+10.5…+16.5%
★★★★★
+12…+19.5%
+12…+18%
Sem estrelas · Degrau 1
+3…+4.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+4.5…+6%
Sem estrelas · Degrau 3
+6…+9%
+7.5…+12%
★★
+9…+15%
★★★
+12…+18%
★★★★
+15…+21%
★★★★★
+16.5…+25.5%
of the Rune Armaduras · Sufixo · Menor em espaço menos nobre +1.5% de MATK tudo
+6…+9%
Sem estrelas · Degrau 1
+1.5…+3%
Sem estrelas · Degrau 2
+1.5…+3%
Sem estrelas · Degrau 3
+3…+4.5%
+4.5…+6%
★★
+4.5…+7.5%
★★★
+6…+9%
★★★★
+7.5…+10.5%
★★★★★
+9…+12%
+9…+13.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+3%
Sem estrelas · Degrau 2
+3…+4.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+4.5…+6%
+6…+9%
★★
+7.5…+10.5%
★★★
+9…+13.5%
★★★★
+10.5…+16.5%
★★★★★
+12…+19.5%
+12…+18%
Sem estrelas · Degrau 1
+3…+4.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+4.5…+6%
Sem estrelas · Degrau 3
+6…+9%
+7.5…+12%
★★
+9…+15%
★★★
+12…+18%
★★★★
+15…+21%
★★★★★
+16.5…+25.5%
of the Ox Armaduras · Sufixo +2 STR tudo
+8…+12
Sem estrelas · Degrau 1
+2…+4
Sem estrelas · Degrau 2
+2…+4
Sem estrelas · Degrau 3
+4…+6
+6…+8
★★
+6…+10
★★★
+8…+12
★★★★
+10…+14
★★★★★
+12…+16
+24…+36
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+10
Sem estrelas · Degrau 2
+8…+12
Sem estrelas · Degrau 3
+12…+18
+16…+22
★★
+20…+28
★★★
+24…+36
★★★★
+28…+44
★★★★★
+34…+50
+36…+50
Sem estrelas · Degrau 1
+10…+12
Sem estrelas · Degrau 2
+12…+18
Sem estrelas · Degrau 3
+18…+24
+22…+32
★★
+28…+40
★★★
+36…+50
★★★★
+44…+60
★★★★★
+50…+70
of the Hawk Armaduras · Sufixo +2 DEX tudo
+8…+12
Sem estrelas · Degrau 1
+2…+4
Sem estrelas · Degrau 2
+2…+4
Sem estrelas · Degrau 3
+4…+6
+6…+8
★★
+6…+10
★★★
+8…+12
★★★★
+10…+14
★★★★★
+12…+16
+24…+36
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+10
Sem estrelas · Degrau 2
+8…+12
Sem estrelas · Degrau 3
+12…+18
+16…+22
★★
+20…+28
★★★
+24…+36
★★★★
+28…+44
★★★★★
+34…+50
+36…+50
Sem estrelas · Degrau 1
+10…+12
Sem estrelas · Degrau 2
+12…+18
Sem estrelas · Degrau 3
+18…+24
+22…+32
★★
+28…+40
★★★
+36…+50
★★★★
+44…+60
★★★★★
+50…+70
of the Cat Armaduras · Sufixo +2 AGI tudo
+8…+12
Sem estrelas · Degrau 1
+2…+4
Sem estrelas · Degrau 2
+2…+4
Sem estrelas · Degrau 3
+4…+6
+6…+8
★★
+6…+10
★★★
+8…+12
★★★★
+10…+14
★★★★★
+12…+16
+24…+36
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+10
Sem estrelas · Degrau 2
+8…+12
Sem estrelas · Degrau 3
+12…+18
+16…+22
★★
+20…+28
★★★
+24…+36
★★★★
+28…+44
★★★★★
+34…+50
+36…+50
Sem estrelas · Degrau 1
+10…+12
Sem estrelas · Degrau 2
+12…+18
Sem estrelas · Degrau 3
+18…+24
+22…+32
★★
+28…+40
★★★
+36…+50
★★★★
+44…+60
★★★★★
+50…+70
of the Owl Armaduras · Sufixo +2 INT tudo
+8…+12
Sem estrelas · Degrau 1
+2…+4
Sem estrelas · Degrau 2
+2…+4
Sem estrelas · Degrau 3
+4…+6
+6…+8
★★
+6…+10
★★★
+8…+12
★★★★
+10…+14
★★★★★
+12…+16
+24…+36
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+10
Sem estrelas · Degrau 2
+8…+12
Sem estrelas · Degrau 3
+12…+18
+16…+22
★★
+20…+28
★★★
+24…+36
★★★★
+28…+44
★★★★★
+34…+50
+36…+50
Sem estrelas · Degrau 1
+10…+12
Sem estrelas · Degrau 2
+12…+18
Sem estrelas · Degrau 3
+18…+24
+22…+32
★★
+28…+40
★★★
+36…+50
★★★★
+44…+60
★★★★★
+50…+70
of the Bull Armaduras · Sufixo +2 VIT tudo
+8…+12
Sem estrelas · Degrau 1
+2…+4
Sem estrelas · Degrau 2
+2…+4
Sem estrelas · Degrau 3
+4…+6
+6…+8
★★
+6…+10
★★★
+8…+12
★★★★
+10…+14
★★★★★
+12…+16
+24…+36
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+10
Sem estrelas · Degrau 2
+8…+12
Sem estrelas · Degrau 3
+12…+18
+16…+22
★★
+20…+28
★★★
+24…+36
★★★★
+28…+44
★★★★★
+34…+50
+36…+50
Sem estrelas · Degrau 1
+10…+12
Sem estrelas · Degrau 2
+12…+18
Sem estrelas · Degrau 3
+18…+24
+22…+32
★★
+28…+40
★★★
+36…+50
★★★★
+44…+60
★★★★★
+50…+70
of the Fox Armaduras · Sufixo +2 LUK tudo
+8…+12
Sem estrelas · Degrau 1
+2…+4
Sem estrelas · Degrau 2
+2…+4
Sem estrelas · Degrau 3
+4…+6
+6…+8
★★
+6…+10
★★★
+8…+12
★★★★
+10…+14
★★★★★
+12…+16
+24…+36
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+10
Sem estrelas · Degrau 2
+8…+12
Sem estrelas · Degrau 3
+12…+18
+16…+22
★★
+20…+28
★★★
+24…+36
★★★★
+28…+44
★★★★★
+34…+50
+36…+50
Sem estrelas · Degrau 1
+10…+12
Sem estrelas · Degrau 2
+12…+18
Sem estrelas · Degrau 3
+18…+24
+22…+32
★★
+28…+40
★★★
+36…+50
★★★★
+44…+60
★★★★★
+50…+70
of the Bear Armaduras · Sufixo +1.5% de HP máx tudo
+7.5…+12%
Sem estrelas · Degrau 1
+1.5…+3%
Sem estrelas · Degrau 2
+3…+4.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+3…+6%
+4.5…+7.5%
★★
+6…+9%
★★★
+7.5…+12%
★★★★
+9…+15%
★★★★★
+10.5…+16.5%
+15…+22.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+4.5…+6%
Sem estrelas · Degrau 2
+6…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+7.5…+10.5%
+9…+13.5%
★★
+12…+18%
★★★
+15…+22.5%
★★★★
+18…+27%
★★★★★
+21…+31.5%
+22.5…+30%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+7.5…+10.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+10.5…+15%
+13.5…+19.5%
★★
+18…+24%
★★★
+22.5…+30%
★★★★
+27…+36%
★★★★★
+31.5…+42%
of the Willow Armaduras · Sufixo +1.5% de SP máx tudo
+7.5…+12%
Sem estrelas · Degrau 1
+1.5…+3%
Sem estrelas · Degrau 2
+3…+4.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+3…+6%
+4.5…+7.5%
★★
+6…+9%
★★★
+7.5…+12%
★★★★
+9…+15%
★★★★★
+10.5…+16.5%
+15…+22.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+4.5…+6%
Sem estrelas · Degrau 2
+6…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+7.5…+10.5%
+9…+13.5%
★★
+12…+18%
★★★
+15…+22.5%
★★★★
+18…+27%
★★★★★
+21…+31.5%
+22.5…+30%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+7.5…+10.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+10.5…+15%
+13.5…+19.5%
★★
+18…+24%
★★★
+22.5…+30%
★★★★
+27…+36%
★★★★★
+31.5…+42%
of the Wind Armaduras · Sufixo +1.5% de FLEE tudo
+6…+10.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+1.5…+3%
Sem estrelas · Degrau 2
+1.5…+3%
Sem estrelas · Degrau 3
+3…+4.5%
+4.5…+6%
★★
+4.5…+9%
★★★
+6…+10.5%
★★★★
+7.5…+12%
★★★★★
+9…+15%
+12…+18%
Sem estrelas · Degrau 1
+3…+4.5%
Sem estrelas · Degrau 2
+4.5…+6%
Sem estrelas · Degrau 3
+6…+9%
+7.5…+12%
★★
+9…+15%
★★★
+12…+18%
★★★★
+15…+21%
★★★★★
+16.5…+25.5%
+15…+22.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+4.5…+6%
Sem estrelas · Degrau 2
+6…+7.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+7.5…+10.5%
+9…+13.5%
★★
+12…+18%
★★★
+15…+22.5%
★★★★
+18…+27%
★★★★★
+21…+31.5%
of the Turtle Armaduras · Sufixo +2 de MDEF tudo
+8…+14
Sem estrelas · Degrau 1
+2…+4
Sem estrelas · Degrau 2
+2…+4
Sem estrelas · Degrau 3
+4…+6
+6…+8
★★
+6…+12
★★★
+8…+14
★★★★
+10…+16
★★★★★
+12…+20
+16…+24
Sem estrelas · Degrau 1
+4…+6
Sem estrelas · Degrau 2
+6…+8
Sem estrelas · Degrau 3
+8…+12
+10…+16
★★
+12…+20
★★★
+16…+24
★★★★
+20…+28
★★★★★
+22…+34
+20…+30
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+8
Sem estrelas · Degrau 2
+8…+10
Sem estrelas · Degrau 3
+10…+14
+12…+18
★★
+16…+24
★★★
+20…+30
★★★★
+24…+36
★★★★★
+28…+42
of Mending Armaduras · Sufixo +1.5% de regen de HP tudo
+15…+24%
Sem estrelas · Degrau 1
+4.5…+6%
Sem estrelas · Degrau 2
+6…+9%
Sem estrelas · Degrau 3
+7.5…+12%
+9…+15%
★★
+12…+19.5%
★★★
+15…+24%
★★★★
+18…+28.5%
★★★★★
+21…+33%
+22.5…+34.5%
Sem estrelas · Degrau 1
+6…+9%
Sem estrelas · Degrau 2
+7.5…+12%
Sem estrelas · Degrau 3
+10.5…+16.5%
+13.5…+21%
★★
+18…+27%
★★★
+22.5…+34.5%
★★★★
+27…+42%
★★★★★
+31.5…+48%
+30…+45%
Sem estrelas · Degrau 1
+7.5…+12%
Sem estrelas · Degrau 2
+10.5…+16.5%
Sem estrelas · Degrau 3
+15…+21%
+19.5…+28.5%
★★
+24…+36%
★★★
+30…+45%
★★★★
+36…+54%
★★★★★
+42…+63%
of Luck Armaduras · Sufixo +1.5 de Esquiva Perfeita tudo
+1.5…+3
Sem estrelas · Degrau 1
+1.5
Sem estrelas · Degrau 2
+1.5
Sem estrelas · Degrau 3
+1.5
+1.5
★★
+1.5…+3
★★★
+1.5…+3
★★★★
+1.5…+3
★★★★★
+1.5…+4.5
+4.5…+7.5
Sem estrelas · Degrau 1
+1.5
Sem estrelas · Degrau 2
+1.5…+3
Sem estrelas · Degrau 3
+1.5…+3
+3…+4.5
★★
+3…+6
★★★
+4.5…+7.5
★★★★
+6…+9
★★★★★
+6…+10.5
+7.5…+10.5
Sem estrelas · Degrau 1
+1.5…+3
Sem estrelas · Degrau 2
+3
Sem estrelas · Degrau 3
+3…+4.5
+4.5…+6
★★
+6…+9
★★★
+7.5…+10.5
★★★★
+9…+12
★★★★★
+10.5…+13.5