Assassin_Cross

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Classes Transcendentes FistDagger1hSword1hAxeKatar

Árvore de habilidades

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Habilidades27

Habilidades Efeito Nível máximo
First Aid Faz um curativo e recupera 5% da sua vida. Uma vez a cada 20s. 1
Double Attack Passiva: 50% de chance de golpear duas vezes com Dagger. 10
Improve Dodge Passiva: +15 FLEE. 10
Steal Rouba um item do alvo. 10
Hiding Requer: Steal 5 Some quando você está muito ferido. Os monstros perdem você, e ele volta lutando. 10
Envenom 100% de dano de arma, propriedade Veneno, -25% de DEF do alvo, por 60s. O status sai 50% das vezes, não a cada conjuração. 10
Detoxify Requer: Envenom 3 Cura um membro do grupo com Veneno. 1
Sand Attack 130% de dano de arma, propriedade Terra, cega o alvo, que passa a enxergar apenas a propria celula, por 30s. O status sai 20% das vezes, não a cada conjuração. 1
Back Slide Salta 5 células para trás quando ferido no corpo a corpo. 1
Find Stone Cata uma pedra para arremessar. O Arremesso de Pedra precisa de uma. 1
Stone Fling causa 50 de dano, gasta um Stone, então Find Stone também precisa de um espaço, atordoa o alvo, por 5s. O status sai 3% das vezes, não a cada conjuração. 1
Righthand Mastery Quando você segura uma arma em cada mão, sua mao principal mantém 100% do dano em vez da divisão bruta. 5
Lefthand Mastery Requer: Righthand Mastery 2 Quando você segura uma arma em cada mão, sua mao secundaria mantém 80% do dano em vez da divisão bruta. 5
Katar Mastery Passiva: +30 ATK com Katar. 10
Cloaking Requer: Hiding 2 Some quando você está muito ferido. Os monstros perdem você, e ele volta lutando. 10
Sonic Blow Requer: Katar Mastery 4 800% de dano de arma em 8 golpes, uma chance de 30% de atordoar por 5s. 10
Grimtooth Requer: Cloaking 2, Sonic Blow 5 200% de dano de arma, espalha por 1 célula, aplica um status. 5
Enchant Poison Requer: Envenom 1 Buff na party: a arma vira Veneno, Golpes com arma têm 7.5% de chance de aplicar por 100s. por 165s. 10
Poison React Requer: Enchant Poison 3 Uma postura mantida por 60s. O golpe de um monstro de elemento veneno não acerta, e qualquer golpe recebido tem 50% de chance de responder com Envenom. 5 respostas, e a postura acaba. 10
Venom Dust Requer: Enchant Poison 5 Prepara uma armadilha. Ela espera até 50s e dispara no primeiro monstro que a tocar: o envenena, -25% de DEF do alvo por 60s (chance de 50%). 10
Venom Splasher Requer: Poison React 5, Venom Dust 5 1000% de dano de arma, espalha por 2 células, nunca erra, somente em alvos abaixo de 75% de vida, nunca em um boss, uma chance de 100% de envenenar por 60s. 10
Sonic Acceleration Adiciona 10% ao dano de Sonic Blow e 50 pontos de chance de acerto. 1
Throw Venom Knife 100% de dano de arma, uma chance de 100% de envenenar por 60s. 1
Advanced Katar Mastery Requer: Double Attack 5, Katar Mastery 7 Passiva: +10% de poder de ataque com Katar. 5
Enchant Deadly Poison Buff em você: +10% de poder de ataque por 60s. 5
Soul Destroyer Requer: Double Attack 5, Cloaking 3, Enchant Poison 6, Envenom 5 1000% de dano de arma. 10
Meteor Assault Requer: Righthand Mastery 3, Katar Mastery 5, Sonic Blow 5, Soul Destroyer 1 100% de dano de arma, espalha por 2 células, uma chance de 55% de atordoar por 5s. 10

Dá para aprender, não dá para usar3

Ainda em desenvolvimento. Esta habilidade não pode ser aprendida nem usada na versão atual.

Basic Skill Call Baby Create Deadly Poison