Creator
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Classes Transcendentes FistDagger1hSword1hAxe2hAxeMace2hMace
Árvore de habilidades
Habilidades31
| Habilidades | Efeito | Nível máximo |
|---|---|---|
| First Aid | Faz um curativo e recupera 5% da sua vida. Uma vez a cada 20s. | 1 |
| Discount | Passiva: compra 24% mais barato. | 10 |
| Overcharge Requer: Discount 3 | Passiva: vende por 24% a mais. | 10 |
| Pushcart | Permite comprar um carrinho com o Intendente da Guilda. O carrinho adiciona 10 espaços de inventário para toda a equipe, um por nível, e é o que ativa Cart Revolution. | 10 |
| Mammonite | 600% de dano de arma. | 10 |
| Cart Revolution | 150% de dano de arma, em área, empurra o alvo 2 células para trás, sempre com elemento Neutro seja qual for a arma. Um carrinho do Intendente da Guilda faz ele ler a bolsa de saque: um ponto a mais para cada 1% dela que estiver cheia, até 250%. | 1 |
| Crazy Uproar | Buff em você: +4 STR por 300s. | 1 |
| Axe Mastery | Passiva: +30 ATK com 1hAxe / 2hAxe. | 10 |
| Potion Research | Adiciona 50% a tudo que Aid Potion arremessa, e firma sua mao na bancada de preparo. | 10 |
| Prepare Potion Requer: Potion Research 5 | Prepara até 10 das poções de cura que você tem em pedido, com 20% de chance cada, uma vez a cada 60s. Ficam como doses que este personagem bebe antes de comprar qualquer uma. | 10 |
| Bomb Requer: Prepare Potion 4 | 200% de dano de arma, propriedade Fogo, espalha por 1 célula. | 5 |
| Acid Terror Requer: Prepare Potion 5 | 300% de dano de arma, ignora DEF, nunca erra, uma chance de 15% de sangrar por 120s. | 5 |
| Aid Potion Requer: Prepare Potion 3 | Arremessa uma Blue Potion em quem tiver menos SP no grupo, restaurando 50% a mais do que bebê-la, e ainda mais quanto mais INT a pessoa tiver. Este nível não cura ferimentos; são os níveis abaixo que curam. | 5 |
| Summon Flora Requer: Prepare Potion 6 | Invoca Geographer, 5 por vez, por 300s. Eles lutam no seu nível, e atraem golpes que cairiam em você. | 5 |
| Summon Marine Sphere Requer: Prepare Potion 2 | Coloca 3 Marine Sphere onde você está. Elas esperam, e explodem na cara da primeira coisa que chegar perto, atingindo tudo a 4 passos por 24% da própria vida. A explosão ignora armadura e nunca erra. Um ponto é tudo que esta habilidade tem; os níveis acima não mudam nada. | 5 |
| Alchemical Weapon Requer: Synthetic Armor 3 | Buff na party: +10% de poder de ataque por 600s. | 5 |
| Synthesized Shield Requer: Biochemical Helm 3 | Buff na party: +5 DEF por 600s. | 5 |
| Synthetic Armor Requer: Synthesized Shield 3 | Buff na party: +10% de HP máximo por 600s. | 5 |
| Biochemical Helm Requer: Prepare Potion 2 | Buff na party: 30% de resistencia a Atordoamento, Sono, Congelamento, Petrificação, Cegueira, Maldição, Veneno e Sangramento por 600s. | 5 |
| Bioethics | Licença para criar um homúnculo. Compre a licença com o Intendente da Guilda, ative o pedido de Embrião na página de Consumíveis, e um companheiro luta ao seu lado em cada expedição. | 1 |
| Call Homunculus Requer: Vaporize 1 | Seu homúnculo aparece sozinho no início de cada expedição. Não há nada para conjurar: ele precisa da licença, do pedido de Embrião, e de ouro suficiente para pagar por um. | 1 |
| Vaporize Requer: Bioethics 1 | Recolhe seu homúnculo quando ele cai abaixo de 20% de vida. Um homúnculo recolhido não custa nada para voltar; um que cai custa outro Embrião. | 1 |
| Homunculus Resurrection Requer: Call Homunculus 1 | Levanta seu homunculo caido com 100% da vida, sem Embriao para pagar. | 5 |
| Aid Berserk Potion | Buff na party: +20% de velocidade de ataque por 1800s. | 1 |
| Twilight Alchemy 1 Requer: Prepare Potion 10 | Prepara até 20 das poções de cura que você tem em pedido, com 20% de chance cada, uma vez a cada 180s. Ficam como doses que este personagem bebe antes de comprar qualquer uma. | 1 |
| Twilight Alchemy 2 Requer: Prepare Potion 10 | Prepara até 20 das poções de mana que você tem em pedido, com 20% de chance cada, uma vez a cada 180s. Ficam como doses que este personagem bebe antes de comprar qualquer uma. | 1 |
| Twilight Alchemy 3 Requer: Prepare Potion 10 | Prepara até 20 das poções de cura e de mana que você tem em pedido, com 20% de chance cada, uma vez a cada 300s. Ficam como doses que este personagem bebe antes de comprar qualquer uma. | 1 |
| Aid Condensed Potion Requer: Aid Potion 5 | Arremessa uma White Potion em quem mais precisa no grupo, curando 100% a mais do que bebe-la, e ainda mais quanto mais VIT a pessoa tiver. | 10 |
| Full Protection Requer: Alchemical Weapon 5, Synthesized Shield 5, Synthetic Armor 5, Biochemical Helm 5 | Buff na party: -8% de dano recebido de monstros normais e chefes por 600s. | 5 |
| Acid Demonstration Requer: Bomb 5, Acid Terror 5 | Dano fixo, 10 golpes, nunca erra. | 10 |
| Plant Cultivation | Invoca Geographer, 1 por vez, por 45s. Eles lutam no seu nível, e atraem golpes que cairiam em você. | 2 |
Dá para aprender, não dá para usar8
Ainda em desenvolvimento. Esta habilidade não pode ser aprendida nem usada na versão atual.