Paladin

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Árvore de habilidades

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Habilidades34

Habilidades Efeito Nível máximo
First Aid Faz um curativo e recupera 5% da sua vida. Uma vez a cada 20s. 1
Sword Mastery Passiva: +40 ATK com Dagger / 1hSword. 10
Two-Handed Sword Mastery Requer: Sword Mastery 1 Passiva: +40 ATK com 2hSword. 10
Increase HP Recovery Passiva: +50 de HP e +2% do HP máximo a cada 10s. 10
Bash 400% de dano de arma, uma chance de 1% de atordoar por 5s. 10
Provoke Debuff: puxa o alvo para você e o segura ali, -55% de DEF do alvo, +32% de ATK do alvo, por 30s. 10
Magnum Break Requer: Bash 5 300% de dano de arma, propriedade Fogo, espalha por 2 células, empurra o alvo 2 células para trás. 10
Endure Requer: Provoke 5 Buff em você: +10 MDEF por 37s. 10
Moving HP-Recovery A recuperação não para em movimento. Aqui nunca parou, então não adiciona nada. 1
Fatal Blow Dá a Bash 50% de chance de atordoar no nível 10. Sem efeito sozinha. 1
Auto Berserk Abaixo de um quarto da vida: +32% ATK, -55% DEF, até se recuperar. 1
Peco Peco Riding Requer: Endure 1 Permite montar um Peco Peco: 25% mais rápido e lança mais afiada, ao custo de 50% da sua velocidade de ataque. Necessário para Brandish Spear. 1
Cavalier Mastery Requer: Peco Peco Riding 1 Passiva: devolve 100% da velocidade de ataque que um Peco Peco custa. 5
Spear Mastery Passiva: +40 de ATK com lança, e +50 montado. 10
Cure Requer: Faith 5 Cura um membro do grupo com Cegueira. 1
Divine Protection Requer: Cure 1 Passiva: +50 DEF contra Morto-vivo, +50 DEF contra Demônio. 10
Demon Bane Requer: Divine Protection 3 Passiva: +55 ATK contra Morto-vivo, +55 ATK contra Demônio. 10
Heal Requer: Demon Bane 5, Faith 10 Cura quem está mais ferido na party. Contra um monstro morto-vivo ela queima, pelo mesmo valor, como magia Sagrada. 10
Faith Passiva: +2000 de HP máximo, +50% de resistência a Sagrado. 10
Guard Buff em você: 30% de chance de bloquear por 300s. 10
Smite Requer: Guard 5 200% de dano de arma, empurra o alvo 9 células para trás, uma chance de 40% de atordoar por 5s. 5
Shield Boomerang Requer: Smite 3 250% de dano de arma. 5
Shield Reflect Requer: Shield Boomerang 3 Buff em você: reflete 40% do dano corpo a corpo por 300s. 10
Holy Cross Requer: Faith 7 450% de dano de arma em 2 golpes, propriedade Sagrado, uma chance de 30% de cegar por 30s. 10
Grand Cross Requer: Holy Cross 6, Faith 10 500% de dano mágico, propriedade Sagrado, espalha por 3 células, uma chance de 100% de cegar por 30s. 10
Sacrifice Requer: Shield Reflect 5, Grand Cross 4 Recebe no lugar dos aliados todo golpe contra até 5 deles (11 células) por 90s. 5
Resistant Souls Requer: Divine Protection 5, Heal 5 Buff na party: +25% de resistência a Sagrado, +25% de dano recebido de Demônio por 180s. 5
Defending Aura Requer: Shield Boomerang 1 Buff em você: -80% de dano à distância por 180s. 5
Spear Quicken Requer: Spear Mastery 10 Buff em você usando 2hSpear: +30% de velocidade de ataque por 300s. 10
Shrink Um Guard bem-sucedido joga o atacante 2 células para trás, 50% das vezes. Dura 300s. 1
Gloria Domini Requer: Endure 5, Faith 5, Smite 2 causa 12880 de dano, nunca erra. 5
Martyr's Reckoning Requer: Endure 1, Faith 5, Sacrifice 3 Buff em você: os próximos 5 ataques comuns gastam 9% do HP máximo cada e causam 140% desse custo como dano fixo. 5
Battle Chant Requer: Faith 8, Divine Protection 3, Demon Bane 5 Buff na party: +50% de recuperação de HP, +18% de resistência a Fogo, +18% de resistência a Água, +18% de resistência a Vento, +18% de resistência a Terra, +18% de resistência a Veneno, +18% de resistência a Sagrado, +18% de resistência a Sombra, +18% de resistência a Fantasma, +18% de resistência a Morto-vivo por 60s. 10
Shield Chain Requer: Shield Boomerang 5 640% de dano de arma x5 golpes. 5

Dá para aprender, não dá para usar2

Ainda em desenvolvimento. Esta habilidade não pode ser aprendida nem usada na versão atual.

Basic Skill Call Baby