Priest
Resurrection, Sanctuary e os buffs de party que todo mundo quer.
Classes avançadas FistMace2hMaceStaffBook2hStaffDagger
Árvore de habilidades
Habilidades30
| Habilidades | Efeito | Nível máximo |
|---|---|---|
| First Aid | Faz um curativo e recupera 5% da sua vida. Uma vez a cada 20s. | 1 |
| Divine Protection | Passiva: +50 DEF contra Morto-vivo, +50 DEF contra Demônio. | 10 |
| Demon Bane Requer: Divine Protection 3 | Passiva: +55 ATK contra Morto-vivo, +55 ATK contra Demônio. | 10 |
| Pneuma | Buff na party: golpes à distância não acertam de jeito nenhum por 10s. | 1 |
| Heal | Cura quem está mais ferido na party. Contra um monstro morto-vivo ela queima, pelo mesmo valor, como magia Sagrada. | 10 |
| Increase AGI Requer: Heal 3 | Buff na party: +12 AGI, +25% de velocidade de movimento por 240s. | 10 |
| Decrease AGI Requer: Increase AGI 1 | Debuff: -12 de FLEE do alvo, deixa o alvo lento, por 130s. | 10 |
| Aqua Benedicta | produz 1x Holy Water | 1 |
| Signum Crucis Requer: Demon Bane 3 | Debuff: -50% de DEF do alvo, por 20s. Sai 85% das vezes, não a cada conjuração. | 10 |
| Angelus Requer: Divine Protection 3 | Buff na party: +50% de DEF suave por 300s. | 10 |
| Blessing Requer: Divine Protection 5 | Buff na party: +10 STR, +10 INT, +10 DEX, e tira Maldição, Petrificação de quem estiver com isso, em vez de dar o buff naquela conjuracao por 240s. | 10 |
| Cure Requer: Heal 2 | Cura um membro do grupo com Cegueira. | 1 |
| Holy Light | 125% de dano mágico, propriedade Sagrado. | 1 |
| Increase SP Recovery | Passiva: +30 de SP e +2% do SP máximo a cada 10s. | 10 |
| Safety Wall Requer: Aspersio 4, Sanctuary 3 | Buff em você: bloqueia por completo 11 golpes corpo a corpo por 50s. | 10 |
| Mace Mastery | Passiva: +30 ATK com Mace. | 10 |
| Impositio Manus | Buff na party: +25 ATK por 60s. | 5 |
| Suffragium Requer: Impositio Manus 2 | Buff em você: -45% de tempo de conjuração por 10s. | 3 |
| Aspersio Requer: Aqua Benedicta 1, Impositio Manus 3 | Buff na party: a arma vira Sagrado por 180s. | 5 |
| B.S. Sacramenti Requer: Gloria 3, Aspersio 5 | Buff na party: a armadura vira Sagrado por 200s. | 5 |
| Sanctuary Requer: Heal 1 | solo sagrado: cura 777 de HP por segundo em quem estiver nele, para 13 pessoas, por 31s | 10 |
| Slow Poison | Buff na party: o veneno para de doer, mas ainda segue seu curso por 40s. | 4 |
| Status Recovery | Cura um membro do grupo com Petrificação, Congelamento, Atordoamento e Sono. | 1 |
| Kyrie Eleison Requer: Angelus 2 | Buff na party: absorve até 30% do HP máximo ao longo de 10 golpes por 120s. | 10 |
| Magnificat | Buff na party: +100% de recuperação de SP por 90s. | 5 |
| Gloria Requer: Kyrie Eleison 4, Magnificat 3 | Buff na party: +30 LUK por 30s. | 5 |
| Lex Divina | Debuff: silencia o alvo, e as habilidades dele param de sair, por 60s. | 10 |
| Turn Undead Requer: Lex Divina 3 | causa 101 de dano, propriedade Sagrado, ignora DEF. | 10 |
| Lex Aeterna Requer: Lex Divina 5 | Debuff: o alvo recebe +100% de dano, por 600s. | 1 |
| Magnus Exorcismus Requer: Safety Wall 1, Lex Aeterna 1, Turn Undead 3 | 100% de dano mágico x10 golpes, propriedade Sagrado, espalha por 3 células. | 10 |
Dá para aprender, não dá para usar7
Ainda em desenvolvimento. Esta habilidade não pode ser aprendida nem usada na versão atual.