Professor
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Classes Transcendentes FistDaggerStaffBook2hStaff
Árvore de habilidades
Habilidades37
| Habilidades | Efeito | Nível máximo |
|---|---|---|
| First Aid | Faz um curativo e recupera 5% da sua vida. Uma vez a cada 20s. | 1 |
| Increase SP Recovery | Passiva: +30 de SP e +2% do SP máximo a cada 10s. | 10 |
| Sight | Ilumina o chao ao seu redor por 10s. Nao concede nada sozinho: e o estado que Sightrasher precisa para ser conjurado. | 1 |
| Napalm Beat | 170% de dano mágico, propriedade Fantasma, espalha por 1 célula. | 10 |
| Safety Wall Requer: Napalm Beat 7, Soul Strike 5 | Buff em você: bloqueia por completo 11 golpes corpo a corpo por 50s. | 10 |
| Soul Strike Requer: Napalm Beat 4 | 100% de dano mágico x5 golpes, propriedade Fantasma. | 10 |
| Cold Bolt | 100% de dano mágico x10 golpes, propriedade Água. | 10 |
| Frost Diver Requer: Cold Bolt 5 | 200% de dano mágico, propriedade Água, -50% de DEF do alvo, +25% de MDEF, congela o alvo, por 30s. O status sai 65% das vezes, não a cada conjuração. Qualquer golpe encerra antes. | 10 |
| Stone Curse | Debuff: -50% de DEF do alvo, +25% de MDEF, transforma o alvo em pedra, por 5s. Sai 60% das vezes, não a cada conjuração. Qualquer golpe encerra antes. | 10 |
| Fire Ball Requer: Fire Bolt 4 | 170% de dano mágico, propriedade Fogo, espalha por 2 células. | 10 |
| Fire Wall Requer: Fire Ball 5, Sight 1 | 50% de dano mágico, propriedade Fogo, espalha por 3 células. | 10 |
| Fire Bolt | 100% de dano mágico x10 golpes, propriedade Fogo. | 10 |
| Lightning Bolt | 100% de dano mágico x10 golpes, propriedade Vento. | 10 |
| Thunderstorm Requer: Lightning Bolt 4 | 80% de dano mágico x10 golpes, propriedade Vento, espalha por 2 células. | 10 |
| Energy Coat | Envolve você em mana por 300s: cada golpe recebido é reduzido em até 30%, caindo para 6% conforme sua mana esvazia, e cada um drena um pouco mais dela. | 1 |
| Earth Spike Requer: Endow Quake 1 | 100% de dano mágico x5 golpes, propriedade Terra. | 5 |
| Heaven's Drive Requer: Earth Spike 1 | 100% de dano mágico x5 golpes, propriedade Terra, espalha por 2 células. | 5 |
| Study | Passiva: +30 ATK, +5% de velocidade de ataque com Book. | 10 |
| Free Cast | Permite continuar andando até seu alvo enquanto uma magia está no ar, a 80% do seu ritmo. Sem isso, conjurar prende você no lugar. | 10 |
| Hindsight Requer: Free Cast 4 | Por 390s, cada ataque normal tem 25% de chance de lançar Frost Diver nível 1 por conta própria. | 10 |
| Endow Blaze Requer: Fire Bolt 1, Study 5 | Buff na party: a arma vira Fogo por 1800s. | 5 |
| Endow Tsunami Requer: Cold Bolt 1, Study 5 | Buff na party: a arma vira Água por 1800s. | 5 |
| Endow Tornado Requer: Lightning Bolt 1, Study 5 | Buff na party: a arma vira Vento por 1800s. | 5 |
| Endow Quake Requer: Stone Curse 1, Study 5 | Buff na party: a arma vira Terra por 1800s. | 5 |
| Dragonology Requer: Study 9 | Passiva: +3 INT, +20 ATK contra Dragão, +20% de dano recebido de Dragão. | 5 |
| Volcano Requer: Endow Blaze 2 | Buff na party: +20% de dano de Fogo por 300s. | 5 |
| Deluge Requer: Endow Tsunami 2 | Buff na party: +20% de dano de Água por 300s. | 5 |
| Whirlwind Requer: Endow Tornado 2 | Buff na party: +20% de dano de Vento por 300s. | 5 |
| Hocus-pocus Requer: Hindsight 5 | Sorteia uma magia entre 123 e a lança no nível 10, sem pagar o que aquela magia normalmente custaria. Duas Yellow Gemstones por vez. | 10 |
| Indulge Requer: Increase SP Recovery 1 | Gasta 10% da Vida máxima para recuperar SP igual a 50% da Vida gasta; não pode reduzir a Vida abaixo de 1. | 5 |
| Soul Exhale | Transfere até o custo de SP da conjuração mais 4 SP por Nível de Personagem do seu SP restante para um membro do grupo; nunca cria SP. | 1 |
| Soul Siphon | 1000% de dano mágico. | 5 |
| Mind Breaker Requer: Increase SP Recovery 3, Soul Siphon 1 | Debuff: -60% de INT, +20% de ATK do alvo, por 30s. | 5 |
| Foresight Requer: Study 5, Free Cast 5, Hindsight 1 | Buff em você: os próximos 5 feitiços concluídos levam 50% menos tempo para conjurar. | 1 |
| Blinding Mist Requer: Deluge 2, Whirlwind 2 | Buff na party: -75% de dano à distância por 20s. | 1 |
| Fiber Lock Requer: Dragonology 4 | Debuff: -30 de FLEE do alvo, deixa o alvo lento, por 16s. | 1 |
| Double Casting Requer: Hindsight 1 | Buff em você: +80% de dano de Fire Bolt, +80% de dano de Cold Bolt, +80% de dano de Lightning Bolt por 90s. | 5 |
Dá para aprender, não dá para usar13
Ainda em desenvolvimento. Esta habilidade não pode ser aprendida nem usada na versão atual.