Sniper

Sniper

Classes Transcendentes FistDaggerBow

Árvore de habilidades

← Hunter

Habilidades29

Habilidades Efeito Nível máximo
First Aid Faz um curativo e recupera 5% da sua vida. Uma vez a cada 20s. 1
Owl's Eye Passiva: +10 DEX. 10
Vulture's Eye Requer: Owl's Eye 3 Passiva: +10 HIT, +9 de alcance com arco. 10
Improve Concentration Requer: Vulture's Eye 1 Buff em você: +12% AGI, +12% DEX por 240s. 10
Double Strafe 190% de dano de arma x2 golpes. 10
Arrow Shower Requer: Double Strafe 5 125% de dano de arma, espalha por 2 células, empurra o alvo 2 células para trás. 10
Arrow Repel 150% de dano de arma, empurra o alvo 6 células para trás. 1
Skid Trap Prepara uma armadilha. Ela espera até 60s e dispara no primeiro monstro que a tocar: faz o alvo esquecer quem estava atacando, empurra o alvo 10 células para trás. 5
Land Mine Prepara uma armadilha. Ela espera até 40s e dispara no primeiro monstro que a tocar: causa cerca de 375 de dano, propriedade Terra, atordoa o alvo por 5s (chance de 10%). 5
Ankle Snare Requer: Skid Trap 1 Prepara uma armadilha. Ela espera até 50s e dispara no primeiro monstro que a tocar: prende o alvo onde ele está por 20s, mas apenas 6s contra um chefe, 10s em algo com AGI 100. 5
Sandman Requer: Flasher 1 Prepara uma armadilha. Ela espera até 30s e dispara no primeiro monstro que a tocar: espalha por 2 células, põe o alvo para dormir por 30s (chance de 90%), que qualquer golpe encerra antes. 5
Flasher Requer: Skid Trap 1 Prepara uma armadilha. Ela espera até 30s e pega os próximos 5 monstros que a tocarem: cega o alvo, que passa a enxergar apenas a propria celula por 30s. 5
Freezing Trap Requer: Flasher 1 Prepara uma armadilha. Ela espera até 30s e dispara no primeiro monstro que a tocar: 100% de dano de arma, propriedade Água, espalha por 1 célula, congela o alvo, -50% de DEF do alvo, +25% de MDEF por 15s, que qualquer golpe encerra antes. 5
Blast Mine Requer: Land Mine 1, Sandman 1, Freezing Trap 1 Prepara uma armadilha. Ela espera até 5s e dispara no primeiro monstro que a tocar: causa cerca de 250 de dano, propriedade Vento, espalha por 1 célula. 5
Claymore Trap Requer: Blast Mine 1 Prepara uma armadilha. Ela espera até 100s e dispara no primeiro monstro que a tocar: causa cerca de 375 de dano, propriedade Fogo, espalha por 2 células. 5
Remove Trap Requer: Land Mine 1 Uma armadilha em que ninguém pisou é recolhida quando a onda acaba, e uma Armadilha volta para você. 1
Talkie Box Requer: Remove Trap 1 Prepara uma armadilha. Ela espera até 600s e dispara no primeiro monstro que a tocar: espalha por 3 células, confunde o alvo, que vagueia em vez de perseguir por 20s. 1
Beast Bane Passiva: +40 ATK contra Inseto, +40 ATK contra Bruto. 10
Falconry Mastery Requer: Beast Bane 1 Coloca um falcão em seu braço. Necessário para Blitz Beat, e a ave também ataca sozinha durante ataques normais com arco, mais vezes quanto mais LUK você tiver. 1
Steel Crow Requer: Blitz Beat 5 Passiva: +60 de dano por golpe de Blitz Beat. 10
Blitz Beat Requer: Falconry Mastery 1 Dano fixo, 5 golpes, espalha por 1 célula, nunca erra, precisa de Falconry Mastery aprendida. 5
Detect Requer: Improve Concentration 1, Falconry Mastery 1 Buff na party: +12% de HIT por 60s. 4
Spring Trap Requer: Remove Trap 1, Falconry Mastery 1 Suas armadilhas pegam 4 monstros antes de acabarem, em vez de um. 5
Phantasmic Arrow 150% de dano de arma, empurra o alvo 3 células para trás, dispara sua flecha equipada sem gastá-la. 1
Beast Strafing Requer: Double Strafe 10 450% de dano de arma x2 golpes, não fere nada além de Bruto e Inseto, somente logo após Double Strafe. 1
Falcon Eyes Requer: Owl's Eye 10, Vulture's Eye 10, Improve Concentration 10, Falconry Mastery 1 Buff em você: +5 STR, +5 AGI, +5 VIT, +5 INT, +5 DEX, +5 LUK, +30 HIT, +10% de crítico por 30s. 10
Falcon Assault Requer: Steel Crow 3, Vulture's Eye 5, Blitz Beat 5, Falconry Mastery 1 causa 1760 de dano, nunca erra, precisa de Falconry Mastery aprendida. 5
Focused Arrow Strike Requer: Improve Concentration 10, Double Strafe 5 520% de dano de arma, atinge tudo em uma linha de 9 células à frente. 5
Wind Walker Requer: Improve Concentration 9 Buff na party: +10 FLEE, +20% de velocidade de movimento por 400s. 10

Dá para aprender, não dá para usar4

Ainda em desenvolvimento. Esta habilidade não pode ser aprendida nem usada na versão atual.

Basic Skill Call Baby Arrow Crafting Shockwave Trap