Cecil Damon

Nível 152 Níveis recomendados 152–155 10 ondas Chefe da décima onda Cecil Damon

Inimigos e recompensas escalam até o nível 155; o terreno continua disponível depois disso.

EXP de personagem na entrada

Abate comum
41.218
Abate de elite
207.964

Dificuldade Normal, solo, antes dos bônus pessoais de EXP. O grupo divide a EXP. Níveis maiores do encontro e outras dificuldades mudam a recompensa.

A renda por hora do encontro atual ainda não foi medida. Valores históricos de níveis inferiores não são mostrados como estimativas atuais.

Tem3

Headless Mule Banshee Cecil Damon Chefe da décima onda

O que cai aqui13

Toda chance abaixo é a real: o que o jogo sorteia depois dos próprios multiplicadores, e não o número impresso na tabela de origem. As chances esmaecidas são afinadas: item valioso é sorteado menos vezes do que a tabela imprime. Cada onda sorteia entre os monstros listados acima, então a chance aqui é por morte no terreno, e um item que só alguns deles carregam cai bem menos. A fração ao lado da chance diz quantos carregam.

Item Chance Vende por
Handcuffs 35% ×2,2 1 de 3 362Z
Burning Horseshoe 32% ×2,2 1 de 3 411Z
Burning Heart 32% ×2,2 1 de 3 462Z
Burning Hair 32% ×2,2 1 de 3 487Z
Old White Cloth 32% ×2,2 1 de 3 275Z
Memento 32% ×2,2 1 de 3 300Z
Brigan 32% ×2,2 1 de 3 373Z
Old Blue Box 8,8% ×2,2 1 de 3 5.000Z
Oridecon Arrow Quiver 0,53% ×2,2 1 de 3 1Z
Immaterial Arrow Quiver 0,39% ×2,2 1 de 3 1Z

Os grupos de equipamentos abaixo mostram o que você pode buscar neste terreno, não uma chance por monstro abatido. Mais monstros não multiplicam a frequência de equipamentos. A dificuldade muda a qualidade do grau e dos afixos.

As quatro dificuldades

Dificuldade HP Ataque Média de monstros por limpeza Experiência Itens
Normal ×1 ×1 38 ×1 ×1
Difícil ×1.6 ×1.5 68.4 ×1.3 ×1.205
Pesadelo ×2.2 ×2.1 98.8 ×1.95 ×1.818
Inferno ×3 ×3 133 ×3.35 ×3

Os totais incluem os elites da última onda. Totais decimais são médias de quantidades inteiras de monstros, não inimigos fracionados; eventos do tutorial e reforços invocados ficam fora da comparação.