Centipede Larva

Nível 173 Níveis recomendados 173–175 10 ondas Chefe da décima onda Centipede Larva

Inimigos e recompensas escalam até o nível 175; o terreno continua disponível depois disso.

EXP de personagem na entrada

Abate comum
76.677
Abate de elite
386.870

Dificuldade Normal, solo, antes dos bônus pessoais de EXP. O grupo divide a EXP. Níveis maiores do encontro e outras dificuldades mudam a recompensa.

A renda por hora do encontro atual ainda não foi medida. Valores históricos de níveis inferiores não são mostrados como estimativas atuais.

Tem3

Nepenthes Piranha Centipede Larva Chefe da décima onda

O que cai aqui15

Toda chance abaixo é a real: o que o jogo sorteia depois dos próprios multiplicadores, e não o número impresso na tabela de origem. As chances esmaecidas são afinadas: item valioso é sorteado menos vezes do que a tabela imprime. Cada onda sorteia entre os monstros listados acima, então a chance aqui é por morte no terreno, e um item que só alguns deles carregam cai bem menos. A fração ao lado da chance diz quantos carregam.

Item Chance Vende por
Worm Peeling 32% ×2,2 1 de 3 26Z
Stem 29% ×2,2 1 de 3 23Z
Sharp Scale 23% ×2,2 1 de 3 125Z
Bug Leg 15% ×2,2 1 de 3 215Z
Zargon 14% ×2,2 1 de 3 240Z
Strong Vine 9,7% ×2,2 1 de 3 15Z
Solid Shell 7,0% ×2,2 1 de 3 224Z
Gill 1,5% ×2,2 1 de 3 171Z
Ancient Tooth 1,3% ×2,2 1 de 3 274Z
Ancient Lips 1,3% ×2,2 1 de 3 500Z
3carat Diamond 0,14% ×2,2 1 de 3 27.500Z
Green Live 0,13% ×2,2 1 de 3 500Z
Mystic Frozen 0,013% ×2,2 1 de 3 1.500Z

Os grupos de equipamentos abaixo mostram o que você pode buscar neste terreno, não uma chance por monstro abatido. Mais monstros não multiplicam a frequência de equipamentos. A dificuldade muda a qualidade do grau e dos afixos.

As quatro dificuldades

Dificuldade HP Ataque Média de monstros por limpeza Experiência Itens
Normal ×1 ×1 38 ×1 ×1
Difícil ×1.6 ×1.5 68.4 ×1.3 ×1.205
Pesadelo ×2.2 ×2.1 98.8 ×1.95 ×1.818
Inferno ×3 ×3 133 ×3.35 ×3

Os totais incluem os elites da última onda. Totais decimais são médias de quantidades inteiras de monstros, não inimigos fracionados; eventos do tutorial e reforços invocados ficam fora da comparação.