Mavka

Nível 195 10 ondas Chefe da décima onda Mavka

O que uma hora aqui paga

Grupo Experiência / hora Ouro / hora
com equipamento de loja 1.226.292 216.048
bem equipado 2.575.956 500.684

Como isso foi medido. Jogado, não calculado: 30 minutos no Normal, 5 sementes, com a mediana relatada. Um grupo de 3 (Knight, Priest, Wizard) no nível de entrada de cada terreno. Seu grupo, seu nível e seu equipamento mudam os dois números. Medido em 16 de setembro de 2026.

Tem3

Seal Nível 63 Evil Nymph Nível 63 Mavka Nível 63 Chefe da décima onda

O que cai aqui17

Toda chance abaixo é a real: o que o jogo sorteia depois dos próprios multiplicadores, e não o número impresso na tabela de origem. As chances esmaecidas são afinadas: item valioso é sorteado menos vezes do que a tabela imprime. Cada onda sorteia entre os monstros listados acima, então a chance aqui é por morte no terreno, e um item que só alguns deles carregam cai bem menos. A fração ao lado da chance diz quantos carregam.

Item Chance Vende por
Blue Herb 11% ×2,2 2 de 3 30Z
Zargon 5,9% ×2,2 1 de 3 240Z
Transparent Celestial Robe 5,4% ×2,2 1 de 3 325Z
Crystal Mirror 2,2% ×2,2 1 de 3 7.500Z
Soft Silk 1,9% ×2,2 1 de 3 600Z
Cyfar 1,6% ×2,2 1 de 3 386Z
Singing Flower 0,44% ×2,2 1 de 3 150Z
Singing Plant 0,44% ×2,2 1 de 3 250Z
Witherless Rose 0,44% ×2,2 1 de 3 27.500Z
Panacea 0,27% ×2,2 1 de 3 250Z
Glass Bead 0,16% ×2,2 1 de 3 700Z
Level 5 Heal 0,13% ×2,2 1 de 3 1.000Z
Illusion Flower 0,073% ×2,2 1 de 3 500Z
Oridecon 0,013% ×2,2 1 de 3 550Z

Os grupos de equipamentos abaixo mostram o que você pode buscar neste terreno, não uma chance por monstro abatido. Mais monstros não multiplicam a frequência de equipamentos. A dificuldade muda a qualidade do grau e dos afixos.

As quatro dificuldades

Dificuldade HP Ataque Média de monstros por limpeza Experiência Itens
Normal ×1 ×1 38 ×1 ×1
Difícil ×1.6 ×1.5 68.4 ×1.3 ×1.205
Pesadelo ×2.2 ×2.1 98.8 ×1.95 ×1.818
Inferno ×3 ×3 133 ×3.35 ×3

Os totais incluem os elites da última onda. Totais decimais são médias de quantidades inteiras de monstros, não inimigos fracionados; eventos do tutorial e reforços invocados ficam fora da comparação.