Mimic

Nível 177 10 ondas Chefe da décima onda Mimic

O que uma hora aqui paga

Grupo Experiência / hora Ouro / hora
com equipamento de loja 228.886 55.330
bem equipado 882.638 381.248

Como isso foi medido. Jogado, não calculado: 30 minutos no Normal, 5 sementes, com a mediana relatada. Um grupo de 3 (Knight, Priest, Wizard) no nível de entrada de cada terreno. Seu grupo, seu nível e seu equipamento mudam os dois números. Medido em 16 de setembro de 2026.

Tem3

Plasma Nível 49 Baba Yaga Nível 49 Mimic Nível 51 Chefe da décima onda

O que cai aqui20

Toda chance abaixo é a real: o que o jogo sorteia depois dos próprios multiplicadores, e não o número impresso na tabela de origem. As chances esmaecidas são afinadas: item valioso é sorteado menos vezes do que a tabela imprime. Cada onda sorteia entre os monstros listados acima, então a chance aqui é por morte no terreno, e um item que só alguns deles carregam cai bem menos. A fração ao lado da chance diz quantos carregam.

Item Chance Vende por
Yaga's Pestle 16% ×2,2 1 de 3 10Z
Magnifier 11% ×2,2 1 de 3 20Z
Piece of Cake 8,0% ×2,2 1 de 3 1.500Z
Worn-out Magic Scroll 5,3% ×2,2 1 de 3 386Z
Milk 4,9% ×2,2 1 de 3 12Z
Bread 4,9% ×2,2 1 de 3 75Z
Trap 4,2% ×2,2 1 de 3 50Z
Rough Elunium 1,6% ×2,2 1 de 3 325Z
Red Gemstone 0,53% ×2,2 1 de 3 300Z
Cursed Ruby 0,53% ×2,2 1 de 3 300Z
Pellet 0,49% ×2,2 1 de 3 1Z
Scell 0,32% ×2,2 1 de 3 80Z
Old Blue Box 0,26% ×2,2 1 de 3 5.000Z
Gift Box 0,053% ×2,2 1 de 3 500Z
Old Purple Box 0,029% ×2,2 1 de 3 5.000Z
2carat Diamond 0,011% ×2,2 1 de 3 12.500Z
Emperium 0,011% ×2,2 1 de 3 1Z

Os grupos de equipamentos abaixo mostram o que você pode buscar neste terreno, não uma chance por monstro abatido. Mais monstros não multiplicam a frequência de equipamentos. A dificuldade muda a qualidade do grau e dos afixos.

As quatro dificuldades

Dificuldade HP Ataque Média de monstros por limpeza Experiência Itens
Normal ×1 ×1 38 ×1 ×1
Difícil ×1.6 ×1.5 68.4 ×1.3 ×1.205
Pesadelo ×2.2 ×2.1 98.8 ×1.95 ×1.818
Inferno ×3 ×3 133 ×3.35 ×3

Os totais incluem os elites da última onda. Totais decimais são médias de quantidades inteiras de monstros, não inimigos fracionados; eventos do tutorial e reforços invocados ficam fora da comparação.