Penomena

Nível 79 10 ondas Chefe da décima onda Penomena

O que uma hora aqui paga

Grupo Experiência / hora Ouro / hora
com equipamento de loja 642.378 117.814
bem equipado 1.955.642 439.486

Como isso foi medido. Jogado, não calculado: 30 minutos no Normal, 5 sementes, com a mediana relatada. Um grupo de 3 (Knight, Priest, Wizard) no nível de entrada de cada terreno. Seu grupo, seu nível e seu equipamento mudam os dois números. Medido em 16 de setembro de 2026.

Tem3

Mineral Nível 56 Plasma Nível 56 Penomena Nível 57 Chefe da décima onda

O que cai aqui20

Toda chance abaixo é a real: o que o jogo sorteia depois dos próprios multiplicadores, e não o número impresso na tabela de origem. As chances esmaecidas são afinadas: item valioso é sorteado menos vezes do que a tabela imprime. Cada onda sorteia entre os monstros listados acima, então a chance aqui é por morte no terreno, e um item que só alguns deles carregam cai bem menos. A fração ao lado da chance diz quantos carregam.

Item Chance Vende por
Tentacle 28% ×2,2 1 de 3 35Z
Sticky Mucus 25% ×2,2 1 de 3 35Z
Coral Reef 14% ×2,2 1 de 3 386Z
Crystal Fragment 7,9% ×2,2 1 de 3 276Z
Emveretarcon 2,1% ×2,2 1 de 3 500Z
Red Gemstone 1,6% ×2,2 1 de 3 300Z
Topaz 1,3% ×2,2 1 de 3 3.000Z
Panacea 0,57% ×2,2 1 de 3 250Z
Yellow Gemstone 0,52% ×2,2 2 de 3 300Z
Scell 0,26% ×2,2 1 de 3 80Z
Oridecon 0,21% ×2,2 1 de 3 550Z
Amethyst 0,043% ×2,2 1 de 3 3.000Z
Gift Box 0,026% ×2,2 1 de 3 500Z
Gold 0,0079% ×2,2 2 de 3 100.000Z
Emperium 0,0065% ×2,2 1 de 3 1Z
2carat Diamond 0,0052% ×2,2 1 de 3 12.500Z

Os grupos de equipamentos abaixo mostram o que você pode buscar neste terreno, não uma chance por monstro abatido. Mais monstros não multiplicam a frequência de equipamentos. A dificuldade muda a qualidade do grau e dos afixos.

As quatro dificuldades

Dificuldade HP Ataque Média de monstros por limpeza Experiência Itens
Normal ×1 ×1 38 ×1 ×1
Difícil ×1.6 ×1.5 68.4 ×1.3 ×1.205
Pesadelo ×2.2 ×2.1 98.8 ×1.95 ×1.818
Inferno ×3 ×3 133 ×3.35 ×3

Os totais incluem os elites da última onda. Totais decimais são médias de quantidades inteiras de monstros, não inimigos fracionados; eventos do tutorial e reforços invocados ficam fora da comparação.