Plankton

Nível 12 10 ondas Chefe da décima onda Plankton

O que uma hora aqui paga

Grupo Experiência / hora Ouro / hora
com equipamento de loja 12.160 41.566
bem equipado 21.722 82.554

Como isso foi medido. Jogado, não calculado: 30 minutos no Normal, 5 sementes, com a mediana relatada. Um grupo de 3 (Knight, Priest, Wizard) no nível de entrada de cada terreno. Seu grupo, seu nível e seu equipamento mudam os dois números. Medido em 16 de setembro de 2026.

Tem3

Thief Bug Female Nível 10 Skeleton Nível 10 Plankton Nível 10 Chefe da décima onda

O que cai aqui19

Toda chance abaixo é a real: o que o jogo sorteia depois dos próprios multiplicadores, e não o número impresso na tabela de origem. As chances esmaecidas são afinadas: item valioso é sorteado menos vezes do que a tabela imprime. Cada onda sorteia entre os monstros listados acima, então a chance aqui é por morte no terreno, e um item que só alguns deles carregam cai bem menos. A fração ao lado da chance diz quantos carregam.

Item Chance Vende por
Single Cell 35% ×2,2 1 de 3 23Z
Worm Peeling 20% ×2,2 1 de 3 26Z
Jellopy 9,7% ×2,2 1 de 3 3Z
Red Herb 7,2% ×2,2 2 de 3 9Z
Skel-Bone 4,6% ×2,2 1 de 3 116Z
Sticky Mucus 4,3% ×2,2 1 de 3 35Z
Empty Bottle 3,5% ×2,2 1 de 3 3Z
Garlet 3,3% ×2,2 2 de 3 20Z
Iron Ore 1,7% ×2,2 1 de 3 25Z
Insect Feeler 1,1% ×2,2 1 de 3 57Z
Phracon 0,52% ×2,2 1 de 3 100Z
Concentration Potion 0,31% ×2,2 1 de 3 400Z
Red Gemstone 0,29% ×2,2 1 de 3 300Z
Dew Laden Moss 0,070% ×2,2 1 de 3 5Z
Alcohol 0,025% ×2,2 1 de 3 200Z

Os grupos de equipamentos abaixo mostram o que você pode buscar neste terreno, não uma chance por monstro abatido. Mais monstros não multiplicam a frequência de equipamentos. A dificuldade muda a qualidade do grau e dos afixos.

As quatro dificuldades

Dificuldade HP Ataque Média de monstros por limpeza Experiência Itens
Normal ×1 ×1 38 ×1 ×1
Difícil ×1.6 ×1.5 68.4 ×1.3 ×1.205
Pesadelo ×2.2 ×2.1 98.8 ×1.95 ×1.818
Inferno ×3 ×3 133 ×3.35 ×3

Os totais incluem os elites da última onda. Totais decimais são médias de quantidades inteiras de monstros, não inimigos fracionados; eventos do tutorial e reforços invocados ficam fora da comparação.