Violy

Nível 186 Níveis recomendados 186–188 10 ondas Chefe da décima onda Violy

Inimigos e recompensas escalam até o nível 188; o terreno continua disponível depois disso.

EXP de personagem na entrada

Abate comum
112.603
Abate de elite
568.133

Dificuldade Normal, solo, antes dos bônus pessoais de EXP. O grupo divide a EXP. Níveis maiores do encontro e outras dificuldades mudam a recompensa.

A renda por hora do encontro atual ainda não foi medida. Valores históricos de níveis inferiores não são mostrados como estimativas atuais.

Tem4

Wanderer Anubis Incubus Violy Chefe da décima onda

O que cai aqui19

Toda chance abaixo é a real: o que o jogo sorteia depois dos próprios multiplicadores, e não o número impresso na tabela de origem. As chances esmaecidas são afinadas: item valioso é sorteado menos vezes do que a tabela imprime. Cada onda sorteia entre os monstros listados acima, então a chance aqui é por morte no terreno, e um item que só alguns deles carregam cai bem menos. A fração ao lado da chance diz quantos carregam.

Item Chance Vende por
White Herb 16% ×2,2 1 de 4 60Z
Cursed Water 2,7% ×2,2 1 de 4 1Z
Golden Hair 0,17% ×2,2 1 de 4 215Z
Skull 0,12% ×2,2 1 de 4 522Z
Cultish Masque 0,11% ×2,2 1 de 4 206Z
Rotten Bandage 0,073% ×2,2 1 de 4 175Z
Royal Jelly 0,038% ×2,2 1 de 4 3.500Z
Mastela Fruit 0,037% ×2,2 1 de 4 4.250Z
Puppet 0,032% ×2,2 1 de 4 500Z
Yggdrasil Leaf 0,016% ×2,2 1 de 4 2.000Z
Memento 0,013% ×2,2 1 de 4 300Z
Oridecon 0,0078% ×2,2 2 de 4 550Z
Professional Cooking Kit 0,0013% ×2,2 1 de 4 1.000Z
Old Card Album 0,000024% ×2,2 1 de 4 5.000Z

Os grupos de equipamentos abaixo mostram o que você pode buscar neste terreno, não uma chance por monstro abatido. Mais monstros não multiplicam a frequência de equipamentos. A dificuldade muda a qualidade do grau e dos afixos.

As quatro dificuldades

Dificuldade HP Ataque Média de monstros por limpeza Experiência Itens
Normal ×1 ×1 38 ×1 ×1
Difícil ×1.6 ×1.5 68.4 ×1.3 ×1.205
Pesadelo ×2.2 ×2.1 98.8 ×1.95 ×1.818
Inferno ×3 ×3 133 ×3.35 ×3

Os totais incluem os elites da última onda. Totais decimais são médias de quantidades inteiras de monstros, não inimigos fracionados; eventos do tutorial e reforços invocados ficam fora da comparação.