Wraith Dead
O que uma hora aqui paga
| Grupo | Experiência / hora | Ouro / hora |
|---|---|---|
| com equipamento de loja | 1.879.019 | 76.010 |
| bem equipado | 6.699.997 | 418.246 |
Como isso foi medido. Jogado, não calculado: 30 minutos no Normal, 5 sementes, com a mediana relatada. Um grupo de 3 (Knight, Priest, Wizard) no nível de entrada de cada terreno. Seu grupo, seu nível e seu equipamento mudam os dois números. Medido em 16 de setembro de 2026.
Tem3
O que cai aqui17
Toda chance abaixo é a real: o que o jogo sorteia depois dos próprios multiplicadores, e não o número impresso na tabela de origem. As chances esmaecidas são afinadas: item valioso é sorteado menos vezes do que a tabela imprime. Cada onda sorteia entre os monstros listados acima, então a chance aqui é por morte no terreno, e um item que só alguns deles carregam cai bem menos. A fração ao lado da chance diz quantos carregam.
| Item | Chance | Vende por |
|---|---|---|
| Fabric | 22% | 153Z |
| Jubilee | 16% | 16Z |
| Flexible Tube | 13% | 51Z |
| Burnt Tree | 11% | 361Z |
| Large Jellopy | 4,5% | 420Z |
| Red Gemstone | 3,4% | 300Z |
| Iron Ore | 3,2% | 25Z |
| Yellow Herb | 2,6% | 20Z |
| Iron | 1,6% | 50Z |
| Lemon | 1,1% | 30Z |
| Rusty Screw | 0,90% | 267Z |
| Rough Oridecon | 0,72% | 275Z |
| Old Blue Box | 0,49% | 5.000Z |
| 3carat Diamond | 0,024% | 27.500Z |
Os grupos de equipamentos abaixo mostram o que você pode buscar neste terreno, não uma chance por monstro abatido. Mais monstros não multiplicam a frequência de equipamentos. A dificuldade muda a qualidade do grau e dos afixos.
| Item | Vende por |
|---|---|
| Equipamento de Segunda Classe adequado à classe | – |
| Skeleton General Card | 10Z |
| Wraith Dead Card | 10Z |
As quatro dificuldades
| Dificuldade | HP | Ataque | Média de monstros por limpeza | Experiência | Itens |
|---|---|---|---|---|---|
| Normal | ×1 | ×1 | 38 | ×1 | ×1 |
| Difícil | ×1.6 | ×1.5 | 68.4 | ×1.3 | ×1.205 |
| Pesadelo | ×2.2 | ×2.1 | 98.8 | ×1.95 | ×1.818 |
| Inferno | ×3 | ×3 | 133 | ×3.35 | ×3 |
Os totais incluem os elites da última onda. Totais decimais são médias de quantidades inteiras de monstros, não inimigos fracionados; eventos do tutorial e reforços invocados ficam fora da comparação.