Carat
Nível 51 Elemento Vento 2 Raça Demônio Tamanho Médio
Com o que baterArma sem elemento causa dano Neutro
Leva mais de Terra 175%
Veneno 125%
Ignora Fantasma 75%
Morto-vivo 75%
Água 25%
Vento 0%
Atributos
Como ele bate
- Nível
- 51
- HP
- 5.200
- Ataque
- 330–417
- Defesa
- 0
- MDEF
- 25
- Ataca a cada
- 1,08s
- Alcance
- 1
Atributos
STR1
AGI41
VIT45
INT5
DEX85
LUK155
O que ele paga
- Experiência
- 1.926
Como elite da décima ondao mesmo monstro, promovido, no Normal
Como o elite bate
- Chamado
- Elite Carat
- HP
- 93.717
- Ataque
- 54.077–66.094
- Experiência
- 0
Aparece em1
Cai de Carat6
Toda chance abaixo é a real: o que o jogo sorteia depois dos próprios multiplicadores, e não o número impresso na tabela de origem. Nesta versão cada monstro aparece em um único terreno, então esta é a chance no terreno em que ele é encontrado. As chances esmaecidas são afinadas: item valioso é sorteado menos vezes do que a tabela imprime.
| Item | Chance | Vende por |
|---|---|---|
| Brigan | 20% | 373Z |
| Ice Cream | 10,0% | 75Z |
| White Herb | 15% | 60Z |
Os grupos de equipamentos abaixo mostram o que você pode buscar neste terreno, não uma chance por monstro abatido. Mais monstros não multiplicam a frequência de equipamentos. A dificuldade muda a qualidade do grau e dos afixos.
| Item | Vende por |
|---|---|
| Equipamento de Fim de jogo adequado à classe | – |
| Carat Card | 10Z |