Heirozoist

Nível 51 Elemento Sombra 2 Raça Demônio Tamanho Pequeno

Com o que baterArma sem elemento causa dano Neutro

Leva mais de Sagrado 150%
Ignora Água 75% Terra 75% Fogo 75% Vento 75% Fantasma 50% Veneno 25% Morto-vivo 0% Sombra -25%

Atributos

Como ele bate

Nível
51
HP
7.186
Ataque
317–498
Defesa
16
MDEF
51
Ataca a cada
0,74s
Alcance
1

Atributos

STR0
AGI28
VIT26
INT47
DEX66
LUK14

O que ele paga

Experiência
2.314

Como elite da décima ondao mesmo monstro, promovido, no Normal

Como o elite bate

Chamado
Elite Heirozoist
HP
94.249
Ataque
54.785–66.959
Experiência
0

Aparece em1

Heirozoist Nível 176 2 monstros Chefe da décima onda

Cai de Heirozoist8

Toda chance abaixo é a real: o que o jogo sorteia depois dos próprios multiplicadores, e não o número impresso na tabela de origem. Nesta versão cada monstro aparece em um único terreno, então esta é a chance no terreno em que ele é encontrado. As chances esmaecidas são afinadas: item valioso é sorteado menos vezes do que a tabela imprime.

Item Chance Vende por
Broken Needle 18% ×2,2 345Z
Spool 21% ×2,2 212Z
Needle Packet 8,1% ×2,2 416Z
Puppet 0,32% ×2,2 500Z
Ectoplasm 1,2% ×2,2 161Z
Rough Elunium 0,040% ×2,2 325Z

Os grupos de equipamentos abaixo mostram o que você pode buscar neste terreno, não uma chance por monstro abatido. Mais monstros não multiplicam a frequência de equipamentos. A dificuldade muda a qualidade do grau e dos afixos.