Pitman

Nível 43 Elemento Terra 2 Raça Morto-vivo Tamanho Grande

Com o que baterArma sem elemento causa dano Neutro

Leva mais de Fogo 175% Veneno 125%
Ignora Fantasma 75% Morto-vivo 75% Terra 50% Vento 25%

Atributos

Como ele bate

Nível
43
HP
5.015
Ataque
290–486
Defesa
22
MDEF
26
Ataca a cada
0,96s
Alcance
1

Atributos

STR0
AGI15
VIT5
INT5
DEX52
LUK36

O que ele paga

Experiência
1.799

Como elite da décima ondao mesmo monstro, promovido, no Normal

Como o elite bate

Chamado
Elite Pitman
HP
83.203
Ataque
39.702–48.524
Experiência
0

Aparece em1

Pitman Nível 154 3 monstros Chefe da décima onda

Cai de Pitman9

Toda chance abaixo é a real: o que o jogo sorteia depois dos próprios multiplicadores, e não o número impresso na tabela de origem. Nesta versão cada monstro aparece em um único terreno, então esta é a chance no terreno em que ele é encontrado. As chances esmaecidas são afinadas: item valioso é sorteado menos vezes do que a tabela imprime.

Item Chance Vende por
Old Pick 22% ×2,2 256Z
Used Iron Plate 3,6% ×2,2 512Z
Iron 8,0% ×2,2 50Z
Steel 3,6% ×2,2 500Z
Coal 0,72% ×2,2 250Z
Lantern 7,2% ×2,2 125Z
Flashlight 0,58% ×2,2 512Z

Os grupos de equipamentos abaixo mostram o que você pode buscar neste terreno, não uma chance por monstro abatido. Mais monstros não multiplicam a frequência de equipamentos. A dificuldade muda a qualidade do grau e dos afixos.