Plasma

Nível 44 Elemento Água 4 Raça Amorfo Tamanho Pequeno

Com o que baterArma sem elemento causa dano Neutro

Leva mais de Vento 200%
Ignora Sagrado 75% Sombra 75% Veneno 25% Fantasma 25% Morto-vivo 25% Fogo 0% Água -50%

Atributos

Como ele bate

Nível
44
HP
8.200
Ataque
300–700
Defesa
0
MDEF
30
Ataca a cada
0,61s
Alcance
3

Atributos

STR1
AGI30
VIT5
INT73
DEX90
LUK30

O que ele paga

Experiência
2.000

Como elite da décima ondao mesmo monstro, promovido, no Normal

Como o elite bate

Chamado
Elite Plasma
HP
84.151
Ataque
41.187–50.339
Experiência
0

Aparece em1

Plasma Nível 156 2 monstros Chefe da décima onda

Cai de Plasma6

Toda chance abaixo é a real: o que o jogo sorteia depois dos próprios multiplicadores, e não o número impresso na tabela de origem. Nesta versão cada monstro aparece em um único terreno, então esta é a chance no terreno em que ele é encontrado. As chances esmaecidas são afinadas: item valioso é sorteado menos vezes do que a tabela imprime.

Item Chance Vende por
Scell 1,0% ×2,2 80Z
Gift Box 0,00100% ×2,2 500Z
2carat Diamond 0,00020% ×2,2 12.500Z
Blue Gemstone 0,0100% ×2,2 300Z
Crystal Blue 0,0035% ×2,2 500Z
Item Vende por
Plasma Card 10Z