Sleeper
Nível 67 Elemento Terra 2 Raça Amorfo Tamanho Médio
Encontro atual de Sleeper: dificuldade Normal, solo, no nível de entrada 166. Os atributos de combate escalam até o nível 168.
Com o que baterArma sem elemento causa dano Neutro
Leva mais de Fogo 175%
Veneno 125%
Ignora Fantasma 75%
Morto-vivo 75%
Terra 50%
Vento 25%
Atributos
Como ele bate
- Nível
- 67
- HP
- 25.604
- Ataque
- 35.573–43.478
- Defesa
- 49
- MDEF
- 35
- Ataca a cada
- 1,35s
- Alcance
- 1
Atributos
STR1
AGI48
VIT100
INT57
DEX75
LUK28
O que ele paga
- Experiência
- 62.346
Como elite da décima ondao mesmo monstro, promovido, no Normal
Como o elite bate
- Chamado
- Elite Sleeper
- HP
- 232.884
- Ataque
- 48.022–58.694
- Experiência
- 314.564
Aparece em1
Cai de Sleeper8
Toda chance abaixo é a real: o que o jogo sorteia depois dos próprios multiplicadores, e não o número impresso na tabela de origem. Nesta versão cada monstro aparece em um único terreno, então esta é a chance no terreno em que ele é encontrado. As chances esmaecidas são afinadas: item valioso é sorteado menos vezes do que a tabela imprime.
| Item | Chance | Vende por |
|---|---|---|
| Sand Clump | 6,4% | 353Z |
| Grit | 6,9% | 153Z |
| Great Nature | 3,2% | 1.500Z |
| Rough Oridecon | 0,39% | 275Z |
| Fine Sand | 12% | 50Z |
Os grupos de equipamentos abaixo mostram o que você pode buscar neste terreno, não uma chance por monstro abatido. Mais monstros não multiplicam a frequência de equipamentos. A dificuldade muda a qualidade do grau e dos afixos.
| Item | Vende por |
|---|---|
| Equipamento de Fim de jogo adequado à classe | – |
| Sleeper Card | 10Z |