Sleeper

Nível 67 Elemento Terra 2 Raça Amorfo Tamanho Médio

Encontro atual de Sleeper: dificuldade Normal, solo, no nível de entrada 166. Os atributos de combate escalam até o nível 168.

Com o que baterArma sem elemento causa dano Neutro

Leva mais de Fogo 175% Veneno 125%
Ignora Fantasma 75% Morto-vivo 75% Terra 50% Vento 25%

Atributos

Como ele bate

Nível
67
HP
25.604
Ataque
35.573–43.478
Defesa
49
MDEF
35
Ataca a cada
1,35s
Alcance
1

Atributos

STR1
AGI48
VIT100
INT57
DEX75
LUK28

O que ele paga

Experiência
62.346

Como elite da décima ondao mesmo monstro, promovido, no Normal

Como o elite bate

Chamado
Elite Sleeper
HP
232.884
Ataque
48.022–58.694
Experiência
314.564

Aparece em1

Sleeper Nível 166 4 monstros Chefe da décima onda

Cai de Sleeper8

Toda chance abaixo é a real: o que o jogo sorteia depois dos próprios multiplicadores, e não o número impresso na tabela de origem. Nesta versão cada monstro aparece em um único terreno, então esta é a chance no terreno em que ele é encontrado. As chances esmaecidas são afinadas: item valioso é sorteado menos vezes do que a tabela imprime.

Item Chance Vende por
Sand Clump 6,4% ×2,2 353Z
Grit 6,9% ×2,2 153Z
Great Nature 3,2% ×2,2 1.500Z
Rough Oridecon 0,39% ×2,2 275Z
Fine Sand 12% ×2,2 50Z

Os grupos de equipamentos abaixo mostram o que você pode buscar neste terreno, não uma chance por monstro abatido. Mais monstros não multiplicam a frequência de equipamentos. A dificuldade muda a qualidade do grau e dos afixos.