Crusader
Armadura sagrada e jogo de escudo. Segura o que um Knight não segura.
Classes avançadas FistDagger1hSword2hSword1hSpear2hSpear1hAxe2hAxeMace2hMace
Árvore de habilidades
Habilidades30
| Habilidades | Efeito | Nível máximo |
|---|---|---|
| First Aid | Faz um curativo e recupera 5% da sua vida. Uma vez a cada 20s. | 1 |
| Sword Mastery | Passiva: +40 ATK com Dagger / 1hSword. | 10 |
| Two-Handed Sword Mastery Requer: Sword Mastery 1 | Passiva: +40 ATK com 2hSword. | 10 |
| Increase HP Recovery | Passiva: +50 de HP e +2% do HP máximo a cada 10s. | 10 |
| Bash | 400% de dano de arma, uma chance de 1% de atordoar por 5s. | 10 |
| Provoke | Debuff: puxa o alvo para você e o segura ali, -55% de DEF do alvo, +32% de ATK do alvo, por 30s. | 10 |
| Magnum Break Requer: Bash 5 | 300% de dano de arma, propriedade Fogo, espalha por 2 células, empurra o alvo 2 células para trás. | 10 |
| Endure Requer: Provoke 5 | Buff em você: +10 MDEF por 37s. | 10 |
| Moving HP-Recovery | A recuperação não para em movimento. Aqui nunca parou, então não adiciona nada. | 1 |
| Fatal Blow | Dá a Bash 50% de chance de atordoar no nível 10. Sem efeito sozinha. | 1 |
| Auto Berserk | Abaixo de um quarto da vida: +32% ATK, -55% DEF, até se recuperar. | 1 |
| Peco Peco Riding Requer: Endure 1 | Permite montar um Peco Peco: 25% mais rápido e lança mais afiada, ao custo de 50% da sua velocidade de ataque. Necessário para Brandish Spear. | 1 |
| Cavalier Mastery Requer: Peco Peco Riding 1 | Passiva: devolve 100% da velocidade de ataque que um Peco Peco custa. | 5 |
| Spear Mastery | Passiva: +40 de ATK com lança, e +50 montado. | 10 |
| Cure Requer: Faith 5 | Cura um membro do grupo com Cegueira. | 1 |
| Divine Protection Requer: Cure 1 | Passiva: +50 DEF contra Morto-vivo, +50 DEF contra Demônio. | 10 |
| Demon Bane Requer: Divine Protection 3 | Passiva: +55 ATK contra Morto-vivo, +55 ATK contra Demônio. | 10 |
| Heal Requer: Demon Bane 5, Faith 10 | Cura quem está mais ferido na party. Contra um monstro morto-vivo ela queima, pelo mesmo valor, como magia Sagrada. | 10 |
| Faith | Passiva: +2000 de HP máximo, +50% de resistência a Sagrado. | 10 |
| Guard | Buff em você: 30% de chance de bloquear por 300s. | 10 |
| Smite Requer: Guard 5 | 200% de dano de arma, empurra o alvo 9 células para trás, uma chance de 40% de atordoar por 5s. | 5 |
| Shield Boomerang Requer: Smite 3 | 250% de dano de arma. | 5 |
| Shield Reflect Requer: Shield Boomerang 3 | Buff em você: reflete 40% do dano corpo a corpo por 300s. | 10 |
| Holy Cross Requer: Faith 7 | 450% de dano de arma em 2 golpes, propriedade Sagrado, uma chance de 30% de cegar por 30s. | 10 |
| Grand Cross Requer: Holy Cross 6, Faith 10 | 500% de dano mágico, propriedade Sagrado, espalha por 3 células, uma chance de 100% de cegar por 30s. | 10 |
| Sacrifice Requer: Shield Reflect 5, Grand Cross 4 | Recebe no lugar dos aliados todo golpe contra até 5 deles (11 células) por 90s. | 5 |
| Resistant Souls Requer: Divine Protection 5, Heal 5 | Buff na party: +25% de resistência a Sagrado, +25% de dano recebido de Demônio por 180s. | 5 |
| Defending Aura Requer: Shield Boomerang 1 | Buff em você: -80% de dano à distância por 180s. | 5 |
| Spear Quicken Requer: Spear Mastery 10 | Buff em você usando 2hSpear: +30% de velocidade de ataque por 300s. | 10 |
| Shrink | Um Guard bem-sucedido joga o atacante 2 células para trás, 50% das vezes. Dura 300s. | 1 |
Dá para aprender, não dá para usar2
Ainda em desenvolvimento. Esta habilidade não pode ser aprendida nem usada na versão atual.