Mage

Canhão de vidro. Dano mágico enorme, quase nenhuma vida.

Classes iniciais FistDaggerStaff2hStaff

Árvore de habilidades

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Habilidades15

Habilidades Efeito Nível máximo
First Aid Faz um curativo e recupera 5% da sua vida. Uma vez a cada 20s. 1
Increase SP Recovery Passiva: +30 de SP e +2% do SP máximo a cada 10s. 10
Sight Ilumina o chao ao seu redor por 10s. Nao concede nada sozinho: e o estado que Sightrasher precisa para ser conjurado. 1
Napalm Beat 170% de dano mágico, propriedade Fantasma, espalha por 1 célula. 10
Safety Wall Requer: Napalm Beat 7, Soul Strike 5 Buff em você: bloqueia por completo 11 golpes corpo a corpo por 50s. 10
Soul Strike Requer: Napalm Beat 4 100% de dano mágico x5 golpes, propriedade Fantasma. 10
Cold Bolt 100% de dano mágico x10 golpes, propriedade Água. 10
Frost Diver Requer: Cold Bolt 5 200% de dano mágico, propriedade Água, -50% de DEF do alvo, +25% de MDEF, congela o alvo, por 30s. O status sai 65% das vezes, não a cada conjuração. Qualquer golpe encerra antes. 10
Stone Curse Debuff: -50% de DEF do alvo, +25% de MDEF, transforma o alvo em pedra, por 5s. Sai 60% das vezes, não a cada conjuração. Qualquer golpe encerra antes. 10
Fire Ball Requer: Fire Bolt 4 170% de dano mágico, propriedade Fogo, espalha por 2 células. 10
Fire Wall Requer: Fire Ball 5, Sight 1 50% de dano mágico, propriedade Fogo, espalha por 3 células. 10
Fire Bolt 100% de dano mágico x10 golpes, propriedade Fogo. 10
Lightning Bolt 100% de dano mágico x10 golpes, propriedade Vento. 10
Thunderstorm Requer: Lightning Bolt 4 80% de dano mágico x10 golpes, propriedade Vento, espalha por 2 células. 10
Energy Coat Envolve você em mana por 300s: cada golpe recebido é reduzido em até 30%, caindo para 6% conforme sua mana esvazia, e cada um drena um pouco mais dela. 1

Dá para aprender, não dá para usar2

Ainda em desenvolvimento. Esta habilidade não pode ser aprendida nem usada na versão atual.

Basic Skill Call Baby