Thief
Rápido, esquivo e ataca da furtividade. Investe em AGI e LUK.
Classes iniciais FistDagger1hSword1hAxeBow
Árvore de habilidades
Habilidades11
| Habilidades | Efeito | Nível máximo |
|---|---|---|
| First Aid | Faz um curativo e recupera 5% da sua vida. Uma vez a cada 20s. | 1 |
| Double Attack | Passiva: 50% de chance de golpear duas vezes com Dagger. | 10 |
| Improve Dodge | Passiva: +15 FLEE. | 10 |
| Steal | Rouba um item do alvo. | 10 |
| Hiding Requer: Steal 5 | Some quando você está muito ferido. Os monstros perdem você, e ele volta lutando. | 10 |
| Envenom | 100% de dano de arma, propriedade Veneno, -25% de DEF do alvo, por 60s. O status sai 50% das vezes, não a cada conjuração. | 10 |
| Detoxify Requer: Envenom 3 | Cura um membro do grupo com Veneno. | 1 |
| Sand Attack | 130% de dano de arma, propriedade Terra, cega o alvo, que passa a enxergar apenas a propria celula, por 30s. O status sai 20% das vezes, não a cada conjuração. | 1 |
| Back Slide | Salta 5 células para trás quando ferido no corpo a corpo. | 1 |
| Find Stone | Cata uma pedra para arremessar. O Arremesso de Pedra precisa de uma. | 1 |
| Stone Fling | causa 50 de dano, gasta um Stone, então Find Stone também precisa de um espaço, atordoa o alvo, por 5s. O status sai 3% das vezes, não a cada conjuração. | 1 |
Dá para aprender, não dá para usar2
Ainda em desenvolvimento. Esta habilidade não pode ser aprendida nem usada na versão atual.