Cobalt Mineral

Nível 126 Níveis recomendados 126–128 10 ondas Chefe da décima onda Cobalt Mineral

Inimigos e recompensas escalam até o nível 128; o terreno continua disponível depois disso.

EXP de personagem na entrada

Abate comum
19.112
Abate de elite
96.429

Dificuldade Normal, solo, antes dos bônus pessoais de EXP. O grupo divide a EXP. Níveis maiores do encontro e outras dificuldades mudam a recompensa.

A renda por hora do encontro atual ainda não foi medida. Valores históricos de níveis inferiores não são mostrados como estimativas atuais.

Tem2

Beholder master Cobalt Mineral Chefe da décima onda

O que cai aqui13

Toda chance abaixo é a real: o que o jogo sorteia depois dos próprios multiplicadores, e não o número impresso na tabela de origem. As chances esmaecidas são afinadas: item valioso é sorteado menos vezes do que a tabela imprime. Cada onda sorteia entre os monstros listados acima, então a chance aqui é por morte no terreno, e um item que só alguns deles carregam cai bem menos. A fração ao lado da chance diz quantos carregam.

Item Chance Vende por
Crystal Fragment 51% ×2,2 1 de 2 276Z
Prickly Fruit 49% ×2,2 1 de 2 270Z
Emveretarcon 32% ×2,2 1 de 2 500Z
Topaz 20% ×2,2 1 de 2 3.000Z
Yellow Gemstone 4,1% ×2,2 1 de 2 300Z
Anodyne 3,8% ×2,2 1 de 2 1.000Z
Rough Wind 3,8% ×2,2 1 de 2 1.500Z
Oridecon 3,2% ×2,2 1 de 2 550Z
Elunium 0,38% ×2,2 1 de 2 550Z
Gold 0,081% ×2,2 1 de 2 100.000Z
Old Blue Box 0,077% ×2,2 1 de 2 5.000Z
Emperium 0,010% ×2,2 1 de 2 1Z

Os grupos de equipamentos abaixo mostram o que você pode buscar neste terreno, não uma chance por monstro abatido. Mais monstros não multiplicam a frequência de equipamentos. A dificuldade muda a qualidade do grau e dos afixos.

As quatro dificuldades

Dificuldade HP Ataque Média de monstros por limpeza Experiência Itens
Normal ×1 ×1 38 ×1 ×1
Difícil ×1.6 ×1.5 68.4 ×1.3 ×1.205
Pesadelo ×2.2 ×2.1 98.8 ×1.95 ×1.818
Inferno ×3 ×3 133 ×3.35 ×3

Os totais incluem os elites da última onda. Totais decimais são médias de quantidades inteiras de monstros, não inimigos fracionados; eventos do tutorial e reforços invocados ficam fora da comparação.