Draco

Nível 193 Níveis recomendados 193–196 10 ondas Chefe da décima onda Draco

Inimigos e recompensas escalam até o nível 196; o terreno continua disponível depois disso.

EXP de personagem na entrada

Abate comum
138.488
Abate de elite
698.735

Dificuldade Normal, solo, antes dos bônus pessoais de EXP. O grupo divide a EXP. Níveis maiores do encontro e outras dificuldades mudam a recompensa.

A renda por hora do encontro atual ainda não foi medida. Valores históricos de níveis inferiores não são mostrados como estimativas atuais.

Tem4

Draco Egg Dimik Zakudam Draco Chefe da décima onda

O que cai aqui19

Toda chance abaixo é a real: o que o jogo sorteia depois dos próprios multiplicadores, e não o número impresso na tabela de origem. As chances esmaecidas são afinadas: item valioso é sorteado menos vezes do que a tabela imprime. Cada onda sorteia entre os monstros listados acima, então a chance aqui é por morte no terreno, e um item que só alguns deles carregam cai bem menos. A fração ao lado da chance diz quantos carregam.

Item Chance Vende por
Steel 42% ×2,2 2 de 4 500Z
Dragon Tail 27% ×2,2 1 de 4 600Z
Dragon Scale 27% ×2,2 1 de 4 250Z
Honey 27% ×2,2 1 de 4 250Z
Essence Of Dragon 27% ×2,2 1 de 4 500Z
Used Iron Plate 24% ×2,2 1 de 4 512Z
Rusty Screw 24% ×2,2 1 de 4 267Z
Fragment 17% ×2,2 1 de 4 672Z
Piece of Egg Shell 12% ×2,2 1 de 4 84Z
Oridecon 12% ×2,2 2 de 4 550Z
Elunium 11% ×2,2 1 de 4 550Z
Dragon's Mane 8,1% ×2,2 1 de 4
Dragon Skin 6,3% ×2,2 1 de 4 512Z
Dragon Canine 6,3% ×2,2 1 de 4 242Z
Royal Cooking Kit 2,9% ×2,2 1 de 4 2.500Z
Transparent Plate 4 0,73% ×2,2 1 de 4 10Z

Os grupos de equipamentos abaixo mostram o que você pode buscar neste terreno, não uma chance por monstro abatido. Mais monstros não multiplicam a frequência de equipamentos. A dificuldade muda a qualidade do grau e dos afixos.

As quatro dificuldades

Dificuldade HP Ataque Média de monstros por limpeza Experiência Itens
Normal ×1 ×1 38 ×1 ×1
Difícil ×1.6 ×1.5 68.4 ×1.3 ×1.205
Pesadelo ×2.2 ×2.1 98.8 ×1.95 ×1.818
Inferno ×3 ×3 133 ×3.35 ×3

Os totais incluem os elites da última onda. Totais decimais são médias de quantidades inteiras de monstros, não inimigos fracionados; eventos do tutorial e reforços invocados ficam fora da comparação.