Freezer

Nível 199 10 ondas Chefe da décima onda Freezer

O que uma hora aqui paga

Grupo Experiência / hora Ouro / hora
com equipamento de loja 1.002.267 150.948
bem equipado 2.900.386 557.930

Como isso foi medido. Jogado, não calculado: 30 minutos no Normal, 5 sementes, com a mediana relatada. Um grupo de 3 (Knight, Priest, Wizard) no nível de entrada de cada terreno. Seu grupo, seu nível e seu equipamento mudam os dois números. Medido em 16 de setembro de 2026.

Tem4

Teddy Bear Nível 71 Hell Poodle Nível 71 Jaguar Nível 71 Freezer Nível 72 Chefe da décima onda

O que cai aqui23

Toda chance abaixo é a real: o que o jogo sorteia depois dos próprios multiplicadores, e não o número impresso na tabela de origem. As chances esmaecidas são afinadas: item valioso é sorteado menos vezes do que a tabela imprime. Cada onda sorteia entre os monstros listados acima, então a chance aqui é por morte no terreno, e um item que só alguns deles carregam cai bem menos. A fração ao lado da chance diz quantos carregam.

Item Chance Vende por
Animal Skin 16% ×2,2 2 de 4 18Z
Monster's Feed 12% ×2,2 1 de 4 30Z
Turtle Shell 10% ×2,2 1 de 4 340Z
Skel-Bone 9,6% ×2,2 1 de 4 116Z
Rusty Screw 8,1% ×2,2 1 de 4 267Z
Leopard Skin 6,4% ×2,2 1 de 4 141Z
Leopard Claw 4,3% ×2,2 1 de 4 145Z
Zargon 4,3% ×2,2 1 de 4 240Z
Ice Cubic 3,0% ×2,2 1 de 4 330Z
Honey 2,1% ×2,2 1 de 4 250Z
Broken Shell 2,0% ×2,2 1 de 4 450Z
Cyfar 1,4% ×2,2 1 de 4 386Z
Pet Food 0,85% ×2,2 1 de 4 500Z
Oridecon Hammer 0,64% ×2,2 1 de 4 2.500Z
Royal Jelly 0,38% ×2,2 1 de 4 3.500Z
Level 5 Cold Bolt 0,24% ×2,2 1 de 4 1.000Z
Elunium 0,21% ×2,2 1 de 4 550Z
Rough Oridecon 0,085% ×2,2 1 de 4 275Z
Well-Dried Bone 0,043% ×2,2 1 de 4 5.000Z

Os grupos de equipamentos abaixo mostram o que você pode buscar neste terreno, não uma chance por monstro abatido. Mais monstros não multiplicam a frequência de equipamentos. A dificuldade muda a qualidade do grau e dos afixos.

As quatro dificuldades

Dificuldade HP Ataque Média de monstros por limpeza Experiência Itens
Normal ×1 ×1 38 ×1 ×1
Difícil ×1.6 ×1.5 68.4 ×1.3 ×1.205
Pesadelo ×2.2 ×2.1 98.8 ×1.95 ×1.818
Inferno ×3 ×3 133 ×3.35 ×3

Os totais incluem os elites da última onda. Totais decimais são médias de quantidades inteiras de monstros, não inimigos fracionados; eventos do tutorial e reforços invocados ficam fora da comparação.