Goblin Archer

Nível 57 10 ondas Chefe da décima onda Goblin Archer

O que uma hora aqui paga

Grupo Experiência / hora Ouro / hora
com equipamento de loja 177.025 60.044
bem equipado 447.233 162.920

Como isso foi medido. Jogado, não calculado: 30 minutos no Normal, 5 sementes, com a mediana relatada. Um grupo de 3 (Knight, Priest, Wizard) no nível de entrada de cada terreno. Seu grupo, seu nível e seu equipamento mudam os dois números. Medido em 16 de setembro de 2026.

Tem4

Metaling Nível 26 Dumpling Child Nível 27 Orc Skeleton Nível 28 Goblin Archer Nível 28 Chefe da décima onda

O que cai aqui24

Toda chance abaixo é a real: o que o jogo sorteia depois dos próprios multiplicadores, e não o número impresso na tabela de origem. As chances esmaecidas são afinadas: item valioso é sorteado menos vezes do que a tabela imprime. Cada onda sorteia entre os monstros listados acima, então a chance aqui é por morte no terreno, e um item que só alguns deles carregam cai bem menos. A fração ao lado da chance diz quantos carregam.

Item Chance Vende por
Jubilee 12% ×2,2 1 de 4 16Z
Oridecon Arrow 8,1% ×2,2 1 de 4 15Z
Orc's Fang 6,1% ×2,2 1 de 4 110Z
Vane 5,5% ×2,2 1 de 4 80Z
Flexible Tube 4,4% ×2,2 1 de 4 51Z
Skel-Bone 3,9% ×2,2 1 de 4 116Z
Piece of Bamboo 3,5% ×2,2 1 de 4 155Z
Festival Mask 3,3% ×2,2 1 de 4 50Z
Oil Paper 2,8% ×2,2 1 de 4 105Z
Iron Ore 2,4% ×2,2 1 de 4 25Z
Bao 2,4% ×2,2 1 de 4 1Z
Red Herb 1,6% ×2,2 1 de 4 9Z
Scell 1,2% ×2,2 1 de 4 80Z
Large Jellopy 1,1% ×2,2 1 de 4 420Z
Iron 0,86% ×2,2 2 de 4 50Z
Grape 0,37% ×2,2 1 de 4 100Z
Rusty Screw 0,22% ×2,2 1 de 4 267Z
Green Herb 0,12% ×2,2 1 de 4 5Z
Rough Elunium 0,088% ×2,2 1 de 4 325Z

Os grupos de equipamentos abaixo mostram o que você pode buscar neste terreno, não uma chance por monstro abatido. Mais monstros não multiplicam a frequência de equipamentos. A dificuldade muda a qualidade do grau e dos afixos.

As quatro dificuldades

Dificuldade HP Ataque Média de monstros por limpeza Experiência Itens
Normal ×1 ×1 38 ×1 ×1
Difícil ×1.6 ×1.5 68.4 ×1.3 ×1.205
Pesadelo ×2.2 ×2.1 98.8 ×1.95 ×1.818
Inferno ×3 ×3 133 ×3.35 ×3

Os totais incluem os elites da última onda. Totais decimais são médias de quantidades inteiras de monstros, não inimigos fracionados; eventos do tutorial e reforços invocados ficam fora da comparação.