Leib Olmai

Nível 185 10 ondas Chefe da décima onda Leib Olmai

O que uma hora aqui paga

Grupo Experiência / hora Ouro / hora
com equipamento de loja 594.551 83.696
bem equipado 2.129.260 308.092

Como isso foi medido. Jogado, não calculado: 30 minutos no Normal, 5 sementes, com a mediana relatada. Um grupo de 3 (Knight, Priest, Wizard) no nível de entrada de cada terreno. Seu grupo, seu nível e seu equipamento mudam os dois números. Medido em 16 de setembro de 2026.

Tem4

Muscipular Nível 57 Evil Druid Nível 58 Alarm Nível 58 Leib Olmai Nível 58 Chefe da décima onda

O que cai aqui25

Toda chance abaixo é a real: o que o jogo sorteia depois dos próprios multiplicadores, e não o número impresso na tabela de origem. As chances esmaecidas são afinadas: item valioso é sorteado menos vezes do que a tabela imprime. Cada onda sorteia entre os monstros listados acima, então a chance aqui é por morte no terreno, e um item que só alguns deles carregam cai bem menos. A fração ao lado da chance diz quantos carregam.

Item Chance Vende por
Needle of Alarm 17% ×2,2 1 de 4 273Z
Bear's Footskin 12% ×2,2 1 de 4 87Z
Sticky Poison 9,4% ×2,2 1 de 4 175Z
Maneater Blossom 7,3% ×2,2 1 de 4 98Z
Maneater Root 6,3% ×2,2 1 de 4 104Z
White Herb 4,9% ×2,2 1 de 4 60Z
Skull 4,7% ×2,2 1 de 4 522Z
Zargon 4,7% ×2,2 1 de 4 240Z
Magnifier 3,2% ×2,2 1 de 4 20Z
Cyfar 2,8% ×2,2 1 de 4 386Z
Stem 2,4% ×2,2 1 de 4 23Z
Honey 1,7% ×2,2 1 de 4 250Z
Yggdrasil Leaf 0,63% ×2,2 1 de 4 2.000Z
Puppet 0,42% ×2,2 1 de 4 500Z
Oridecon 0,33% ×2,2 1 de 4 550Z
Key of Clock Tower 0,049% ×2,2 1 de 4 50Z
Gold 0,017% ×2,2 1 de 4 100.000Z
Level 7 Cookbook 0,013% ×2,2 1 de 4 500Z
Deadly Noxious Herb 0,0073% ×2,2 1 de 4 10Z
Singing Flower 0,0063% ×2,2 1 de 4 150Z

Os grupos de equipamentos abaixo mostram o que você pode buscar neste terreno, não uma chance por monstro abatido. Mais monstros não multiplicam a frequência de equipamentos. A dificuldade muda a qualidade do grau e dos afixos.

As quatro dificuldades

Dificuldade HP Ataque Média de monstros por limpeza Experiência Itens
Normal ×1 ×1 38 ×1 ×1
Difícil ×1.6 ×1.5 68.4 ×1.3 ×1.205
Pesadelo ×2.2 ×2.1 98.8 ×1.95 ×1.818
Inferno ×3 ×3 133 ×3.35 ×3

Os totais incluem os elites da última onda. Totais decimais são médias de quantidades inteiras de monstros, não inimigos fracionados; eventos do tutorial e reforços invocados ficam fora da comparação.