Marina

Nível 30 10 ondas Chefe da décima onda Marina

O que uma hora aqui paga

Grupo Experiência / hora Ouro / hora
com equipamento de loja 121.891 57.942
bem equipado 202.539 115.074

Como isso foi medido. Jogado, não calculado: 30 minutos no Normal, 5 sementes, com a mediana relatada. Um grupo de 3 (Knight, Priest, Wizard) no nível de entrada de cada terreno. Seu grupo, seu nível e seu equipamento mudam os dois números. Medido em 16 de setembro de 2026.

Tem3

Vitata Nível 20 Yoyo Nível 21 Marina Nível 21 Chefe da décima onda

O que cai aqui22

Toda chance abaixo é a real: o que o jogo sorteia depois dos próprios multiplicadores, e não o número impresso na tabela de origem. As chances esmaecidas são afinadas: item valioso é sorteado menos vezes do que a tabela imprime. Cada onda sorteia entre os monstros listados acima, então a chance aqui é por morte no terreno, e um item que só alguns deles carregam cai bem menos. A fração ao lado da chance diz quantos carregam.

Item Chance Vende por
Yoyo Tail 16% ×2,2 1 de 3 57Z
Single Cell 9,3% ×2,2 1 de 3 23Z
Worm Peeling 8,6% ×2,2 1 de 3 26Z
Banana 4,9% ×2,2 1 de 3 7Z
Sticky Mucus 2,8% ×2,2 1 de 3 35Z
Strawberry 1,7% ×2,2 1 de 3 100Z
Cacao 1,6% ×2,2 1 de 3 100Z
Honey 1,2% ×2,2 1 de 3 250Z
Blue Gemstone 0,37% ×2,2 1 de 3 300Z
Scell 0,35% ×2,2 1 de 3 80Z
Royal Jelly 0,35% ×2,2 1 de 3 3.500Z
Yellow Herb 0,35% ×2,2 1 de 3 20Z
Green Live 0,16% ×2,2 1 de 3 500Z
Rough Oridecon 0,086% ×2,2 2 de 3 275Z
Crystal Blue 0,084% ×2,2 1 de 3 500Z
Deadly Noxious Herb 0,070% ×2,2 1 de 3 10Z
Yoyo Doll 0,017% ×2,2 1 de 3 3.000Z
Mystic Frozen 0,0037% ×2,2 1 de 3 1.500Z

Os grupos de equipamentos abaixo mostram o que você pode buscar neste terreno, não uma chance por monstro abatido. Mais monstros não multiplicam a frequência de equipamentos. A dificuldade muda a qualidade do grau e dos afixos.

As quatro dificuldades

Dificuldade HP Ataque Média de monstros por limpeza Experiência Itens
Normal ×1 ×1 38 ×1 ×1
Difícil ×1.6 ×1.5 68.4 ×1.3 ×1.205
Pesadelo ×2.2 ×2.1 98.8 ×1.95 ×1.818
Inferno ×3 ×3 133 ×3.35 ×3

Os totais incluem os elites da última onda. Totais decimais são médias de quantidades inteiras de monstros, não inimigos fracionados; eventos do tutorial e reforços invocados ficam fora da comparação.