Poison Spore

Nível 31 10 ondas Chefe da décima onda Poison Spore

O que uma hora aqui paga

Grupo Experiência / hora Ouro / hora
com equipamento de loja 159.600 150.170
bem equipado 245.404 252.420

Como isso foi medido. Jogado, não calculado: 30 minutos no Normal, 5 sementes, com a mediana relatada. Um grupo de 3 (Knight, Priest, Wizard) no nível de entrada de cada terreno. Seu grupo, seu nível e seu equipamento mudam os dois números. Medido em 16 de setembro de 2026.

Tem3

Thief Bug Male Nível 19 Vadon Nível 19 Poison Spore Nível 19 Chefe da décima onda

O que cai aqui21

Toda chance abaixo é a real: o que o jogo sorteia depois dos próprios multiplicadores, e não o número impresso na tabela de origem. As chances esmaecidas são afinadas: item valioso é sorteado menos vezes do que a tabela imprime. Cada onda sorteia entre os monstros listados acima, então a chance aqui é por morte no terreno, e um item que só alguns deles carregam cai bem menos. A fração ao lado da chance diz quantos carregam.

Item Chance Vende por
Poison Spore 29% ×2,2 1 de 3 57Z
Nipper 27% ×2,2 1 de 3 57Z
Insect Feeler 17% ×2,2 1 de 3 57Z
Garlet 9,0% ×2,2 1 de 3 20Z
Worm Peeling 4,5% ×2,2 1 de 3 26Z
Mushroom Spore 4,2% ×2,2 1 de 3 18Z
Green Herb 1,9% ×2,2 1 de 3 5Z
Solid Shell 0,30% ×2,2 1 de 3 224Z
Yellow Herb 0,27% ×2,2 1 de 3 20Z
Blue Herb 0,19% ×2,2 1 de 3 30Z
Karvodailnirol 0,16% ×2,2 1 de 3 200Z
Blue Gemstone 0,15% ×2,2 1 de 3 300Z
Emveretarcon 0,12% ×2,2 1 de 3 500Z
Crystal Blue 0,12% ×2,2 1 de 3 500Z
Rough Elunium 0,12% ×2,2 1 de 3 325Z
Zargon 0,016% ×2,2 1 de 3 240Z
Zircon 0,015% ×2,2 1 de 3 3.000Z

Os grupos de equipamentos abaixo mostram o que você pode buscar neste terreno, não uma chance por monstro abatido. Mais monstros não multiplicam a frequência de equipamentos. A dificuldade muda a qualidade do grau e dos afixos.

As quatro dificuldades

Dificuldade HP Ataque Média de monstros por limpeza Experiência Itens
Normal ×1 ×1 38 ×1 ×1
Difícil ×1.6 ×1.5 68.4 ×1.3 ×1.205
Pesadelo ×2.2 ×2.1 98.8 ×1.95 ×1.818
Inferno ×3 ×3 133 ×3.35 ×3

Os totais incluem os elites da última onda. Totais decimais são médias de quantidades inteiras de monstros, não inimigos fracionados; eventos do tutorial e reforços invocados ficam fora da comparação.