Runaway Dandelion Member

Nível 176 Níveis recomendados 176–179 10 ondas Chefe da décima onda Runaway Dandelion Member

Inimigos e recompensas escalam até o nível 179; o terreno continua disponível depois disso.

EXP de personagem na entrada

Abate comum
83.787
Abate de elite
422.743

Dificuldade Normal, solo, antes dos bônus pessoais de EXP. O grupo divide a EXP. Níveis maiores do encontro e outras dificuldades mudam a recompensa.

A renda por hora do encontro atual ainda não foi medida. Valores históricos de níveis inferiores não são mostrados como estimativas atuais.

Tem1

Runaway Dandelion Member Chefe da décima onda

O que cai aqui9

Toda chance abaixo é a real: o que o jogo sorteia depois dos próprios multiplicadores, e não o número impresso na tabela de origem. As chances esmaecidas são afinadas: item valioso é sorteado menos vezes do que a tabela imprime.

Item Chance Vende por
Old Frying Pan 50% ×2,2 98Z
Green Herb 50% ×2,2 5Z
Edible Mushroom 30% ×2,2 20Z
Piece of Egg Shell 30% ×2,2 84Z
Spoon Stub 20% ×2,2 1.250Z
Tree Root 20% ×2,2 6Z
Fresh Fish 5,0% ×2,2 125Z
Outdoor Cooking Kit 5,0% ×2,2 250Z

Os grupos de equipamentos abaixo mostram o que você pode buscar neste terreno, não uma chance por monstro abatido. Mais monstros não multiplicam a frequência de equipamentos. A dificuldade muda a qualidade do grau e dos afixos.

As quatro dificuldades

Dificuldade HP Ataque Média de monstros por limpeza Experiência Itens
Normal ×1 ×1 38 ×1 ×1
Difícil ×1.6 ×1.5 68.4 ×1.3 ×1.205
Pesadelo ×2.2 ×2.1 98.8 ×1.95 ×1.818
Inferno ×3 ×3 133 ×3.35 ×3

Os totais incluem os elites da última onda. Totais decimais são médias de quantidades inteiras de monstros, não inimigos fracionados; eventos do tutorial e reforços invocados ficam fora da comparação.