Smokie

Nível 26 10 ondas Chefe da décima onda Smokie

O que uma hora aqui paga

Grupo Experiência / hora Ouro / hora
com equipamento de loja 89.448 48.478
bem equipado 128.895 80.054

Como isso foi medido. Jogado, não calculado: 30 minutos no Normal, 5 sementes, com a mediana relatada. Um grupo de 3 (Knight, Priest, Wizard) no nível de entrada de cada terreno. Seu grupo, seu nível e seu equipamento mudam os dois números. Medido em 16 de setembro de 2026.

Tem3

Spore Nível 16 Creamy Nível 16 Smokie Nível 18 Chefe da décima onda

O que cai aqui21

Toda chance abaixo é a real: o que o jogo sorteia depois dos próprios multiplicadores, e não o número impresso na tabela de origem. As chances esmaecidas são afinadas: item valioso é sorteado menos vezes do que a tabela imprime. Cada onda sorteia entre os monstros listados acima, então a chance aqui é por morte no terreno, e um item que só alguns deles carregam cai bem menos. A fração ao lado da chance diz quantos carregam.

Item Chance Vende por
Mushroom Spore 13% ×2,2 1 de 3 18Z
Powder of Butterfly 13% ×2,2 1 de 3 45Z
Raccoon Leaf 8,5% ×2,2 1 de 3 53Z
Animal Skin 8,5% ×2,2 1 de 3 18Z
Potato 2,8% ×2,2 1 de 3 7Z
Red Herb 2,6% ×2,2 1 de 3 9Z
Flower 1,6% ×2,2 1 de 3 1Z
Strawberry 0,86% ×2,2 1 de 3 100Z
Honey 0,22% ×2,2 1 de 3 250Z
Butterfly Wing 0,14% ×2,2 1 de 3 150Z
Level 3 Lightening Bolt 0,14% ×2,2 1 de 3 500Z
Blue Herb 0,072% ×2,2 1 de 3 30Z
Spore Doll 0,014% ×2,2 1 de 3 2.750Z
Zargon 0,0078% ×2,2 1 de 3 240Z
Poison Spore 0,0072% ×2,2 1 de 3 57Z
Raccoon Doll 0,0031% ×2,2 1 de 3 2.500Z
Zircon 0,0031% ×2,2 1 de 3 3.000Z

Os grupos de equipamentos abaixo mostram o que você pode buscar neste terreno, não uma chance por monstro abatido. Mais monstros não multiplicam a frequência de equipamentos. A dificuldade muda a qualidade do grau e dos afixos.

As quatro dificuldades

Dificuldade HP Ataque Média de monstros por limpeza Experiência Itens
Normal ×1 ×1 38 ×1 ×1
Difícil ×1.6 ×1.5 68.4 ×1.3 ×1.205
Pesadelo ×2.2 ×2.1 98.8 ×1.95 ×1.818
Inferno ×3 ×3 133 ×3.35 ×3

Os totais incluem os elites da última onda. Totais decimais são médias de quantidades inteiras de monstros, não inimigos fracionados; eventos do tutorial e reforços invocados ficam fora da comparação.