Steel Chonchon
O que uma hora aqui paga
| Grupo | Experiência / hora | Ouro / hora |
|---|---|---|
| com equipamento de loja | 122.971 | 61.662 |
| bem equipado | 152.094 | 85.664 |
Como isso foi medido. Jogado, não calculado: 30 minutos no Normal, 5 sementes, com a mediana relatada. Um grupo de 3 (Knight, Priest, Wizard) no nível de entrada de cada terreno. Seu grupo, seu nível e seu equipamento mudam os dois números. Medido em 16 de setembro de 2026.
Tem3
O que cai aqui19
Toda chance abaixo é a real: o que o jogo sorteia depois dos próprios multiplicadores, e não o número impresso na tabela de origem. As chances esmaecidas são afinadas: item valioso é sorteado menos vezes do que a tabela imprime. Cada onda sorteia entre os monstros listados acima, então a chance aqui é por morte no terreno, e um item que só alguns deles carregam cai bem menos. A fração ao lado da chance diz quantos carregam.
| Item | Chance | Vende por |
|---|---|---|
| Shell | 32% | 7Z |
| Rainbow Shell | 12% | 45Z |
| Acorn | 12% | 49Z |
| Fluff | 9,7% | 4Z |
| Garlet | 6,2% | 20Z |
| Animal Skin | 3,3% | 18Z |
| Potato | 1,6% | 7Z |
| Iron Ore | 0,82% | 25Z |
| Strawberry | 0,79% | 100Z |
| Iron | 0,29% | 50Z |
| Wind of Verdure | 0,22% | 500Z |
| Solid Shell | 0,056% | 224Z |
| Steel | 0,043% | 500Z |
| Emveretarcon | 0,040% | 500Z |
| Rough Elunium | 0,033% | 325Z |
Os grupos de equipamentos abaixo mostram o que você pode buscar neste terreno, não uma chance por monstro abatido. Mais monstros não multiplicam a frequência de equipamentos. A dificuldade muda a qualidade do grau e dos afixos.
| Item | Vende por |
|---|---|
| Stainer Card | 10Z |
| Equipamento de Primeira Classe adequado à classe | – |
| Coco Card | 10Z |
| Steel Chonchon Card | 10Z |
As quatro dificuldades
| Dificuldade | HP | Ataque | Média de monstros por limpeza | Experiência | Itens |
|---|---|---|---|---|---|
| Normal | ×1 | ×1 | 38 | ×1 | ×1 |
| Difícil | ×1.6 | ×1.5 | 68.4 | ×1.3 | ×1.205 |
| Pesadelo | ×2.2 | ×2.1 | 98.8 | ×1.95 | ×1.818 |
| Inferno | ×3 | ×3 | 133 | ×3.35 | ×3 |
Os totais incluem os elites da última onda. Totais decimais são médias de quantidades inteiras de monstros, não inimigos fracionados; eventos do tutorial e reforços invocados ficam fora da comparação.