Steel Chonchon

Nível 25 10 ondas Chefe da décima onda Steel Chonchon

O que uma hora aqui paga

Grupo Experiência / hora Ouro / hora
com equipamento de loja 122.971 61.662
bem equipado 152.094 85.664

Como isso foi medido. Jogado, não calculado: 30 minutos no Normal, 5 sementes, com a mediana relatada. Um grupo de 3 (Knight, Priest, Wizard) no nível de entrada de cada terreno. Seu grupo, seu nível e seu equipamento mudam os dois números. Medido em 16 de setembro de 2026.

Tem3

Stainer Nível 16 Coco Nível 17 Steel Chonchon Nível 17 Chefe da décima onda

O que cai aqui19

Toda chance abaixo é a real: o que o jogo sorteia depois dos próprios multiplicadores, e não o número impresso na tabela de origem. As chances esmaecidas são afinadas: item valioso é sorteado menos vezes do que a tabela imprime. Cada onda sorteia entre os monstros listados acima, então a chance aqui é por morte no terreno, e um item que só alguns deles carregam cai bem menos. A fração ao lado da chance diz quantos carregam.

Item Chance Vende por
Shell 32% ×2,2 1 de 3 7Z
Rainbow Shell 12% ×2,2 1 de 3 45Z
Acorn 12% ×2,2 1 de 3 49Z
Fluff 9,7% ×2,2 1 de 3 4Z
Garlet 6,2% ×2,2 2 de 3 20Z
Animal Skin 3,3% ×2,2 1 de 3 18Z
Potato 1,6% ×2,2 1 de 3 7Z
Iron Ore 0,82% ×2,2 2 de 3 25Z
Strawberry 0,79% ×2,2 1 de 3 100Z
Iron 0,29% ×2,2 1 de 3 50Z
Wind of Verdure 0,22% ×2,2 2 de 3 500Z
Solid Shell 0,056% ×2,2 2 de 3 224Z
Steel 0,043% ×2,2 1 de 3 500Z
Emveretarcon 0,040% ×2,2 1 de 3 500Z
Rough Elunium 0,033% ×2,2 1 de 3 325Z

Os grupos de equipamentos abaixo mostram o que você pode buscar neste terreno, não uma chance por monstro abatido. Mais monstros não multiplicam a frequência de equipamentos. A dificuldade muda a qualidade do grau e dos afixos.

As quatro dificuldades

Dificuldade HP Ataque Média de monstros por limpeza Experiência Itens
Normal ×1 ×1 38 ×1 ×1
Difícil ×1.6 ×1.5 68.4 ×1.3 ×1.205
Pesadelo ×2.2 ×2.1 98.8 ×1.95 ×1.818
Inferno ×3 ×3 133 ×3.35 ×3

Os totais incluem os elites da última onda. Totais decimais são médias de quantidades inteiras de monstros, não inimigos fracionados; eventos do tutorial e reforços invocados ficam fora da comparação.