Thief Bug

Nível 5 10 ondas Chefe da décima onda Thief Bug

O que uma hora aqui paga

Grupo Experiência / hora Ouro / hora
com equipamento de loja 5.346 16.788
bem equipado 8.243 32.132

Como isso foi medido. Jogado, não calculado: 30 minutos no Normal, 5 sementes, com a mediana relatada. Um grupo de 3 (Knight, Priest, Wizard) no nível de entrada de cada terreno. Seu grupo, seu nível e seu equipamento mudam os dois números. Medido em 16 de setembro de 2026.

Tem4

Thief Bug Egg Nível 4 Condor Nível 5 Roda Frog Nível 5 Thief Bug Nível 6 Chefe da décima onda

O que cai aqui25

Toda chance abaixo é a real: o que o jogo sorteia depois dos próprios multiplicadores, e não o número impresso na tabela de origem. As chances esmaecidas são afinadas: item valioso é sorteado menos vezes do que a tabela imprime. Cada onda sorteia entre os monstros listados acima, então a chance aqui é por morte no terreno, e um item que só alguns deles carregam cai bem menos. A fração ao lado da chance diz quantos carregam.

Item Chance Vende por
Talon 16% ×2,2 1 de 4 10Z
Sticky Webfoot 16% ×2,2 1 de 4 10Z
Arrow 13% ×2,2 1 de 4 1Z
Chrysalis 12% ×2,2 1 de 4 4Z
Jellopy 5,4% ×2,2 1 de 4 3Z
Feather of Birds 4,9% ×2,2 1 de 4 5Z
Empty Bottle 4,9% ×2,2 1 de 4 3Z
Worm Peeling 4,8% ×2,2 1 de 4 26Z
Sticky Mucus 1,0% ×2,2 1 de 4 35Z
Orange 1,0% ×2,2 1 de 4 150Z
Iron Ore 0,92% ×2,2 2 de 4 25Z
Spawn 0,87% ×2,2 1 de 4 70Z
Green Herb 0,73% ×2,2 1 de 4 5Z
Meat 0,70% ×2,2 1 de 4 25Z
Red Herb 0,68% ×2,2 1 de 4 9Z
Phracon 0,52% ×2,2 1 de 4 100Z
Red Gemstone 0,17% ×2,2 1 de 4 300Z
Yellow Gemstone 0,14% ×2,2 1 de 4 300Z
Black Ladle 0,017% ×2,2 1 de 4 200Z
Emerald 0,012% ×2,2 1 de 4 3.000Z

Os grupos de equipamentos abaixo mostram o que você pode buscar neste terreno, não uma chance por monstro abatido. Mais monstros não multiplicam a frequência de equipamentos. A dificuldade muda a qualidade do grau e dos afixos.

As quatro dificuldades

Dificuldade HP Ataque Média de monstros por limpeza Experiência Itens
Normal ×1 ×1 38 ×1 ×1
Difícil ×1.6 ×1.5 68.4 ×1.3 ×1.205
Pesadelo ×2.2 ×2.1 98.8 ×1.95 ×1.818
Inferno ×3 ×3 133 ×3.35 ×3

Os totais incluem os elites da última onda. Totais decimais são médias de quantidades inteiras de monstros, não inimigos fracionados; eventos do tutorial e reforços invocados ficam fora da comparação.