Wild Rose

Nível 139 10 ondas Chefe da décima onda Wild Rose

O que uma hora aqui paga

Grupo Experiência / hora Ouro / hora
com equipamento de loja 461.312 90.478
bem equipado 1.002.466 230.980

Como isso foi medido. Jogado, não calculado: 30 minutos no Normal, 5 sementes, com a mediana relatada. Um grupo de 3 (Knight, Priest, Wizard) no nível de entrada de cada terreno. Seu grupo, seu nível e seu equipamento mudam os dois números. Medido em 16 de setembro de 2026.

Tem3

Myst Nível 38 Myst Case Nível 38 Wild Rose Nível 38 Chefe da décima onda

O que cai aqui22

Toda chance abaixo é a real: o que o jogo sorteia depois dos próprios multiplicadores, e não o número impresso na tabela de origem. As chances esmaecidas são afinadas: item valioso é sorteado menos vezes do que a tabela imprime. Cada onda sorteia entre os monstros listados acima, então a chance aqui é por morte no terreno, e um item que só alguns deles carregam cai bem menos. A fração ao lado da chance diz quantos carregam.

Item Chance Vende por
Arrow of Shadow 11% ×2,2 1 de 3 1Z
Cyfar 9,3% ×2,2 1 de 3 386Z
Trunk 2,6% ×2,2 1 de 3 30Z
Zargon 2,4% ×2,2 1 de 3 240Z
Monster's Feed 2,1% ×2,2 1 de 3 30Z
Piece of Cake 1,3% ×2,2 1 de 3 1.500Z
Candy 1,1% ×2,2 1 de 3 5Z
Candy Cane 0,29% ×2,2 1 de 3 10Z
Pearl 0,24% ×2,2 1 de 3 3.000Z
Rough Elunium 0,16% ×2,2 1 de 3 325Z
Grape 0,11% ×2,2 1 de 3 100Z
Rough Oridecon 0,10% ×2,2 1 de 3 275Z
Witherless Rose 0,087% ×2,2 1 de 3 27.500Z
Rotten Fish 0,061% ×2,2 1 de 3 1.250Z
Wig 0,032% ×2,2 1 de 3 10Z
Anodyne 0,032% ×2,2 1 de 3 1.000Z
Old Blue Box 0,032% ×2,2 1 de 3 5.000Z
2carat Diamond 0,0081% ×2,2 1 de 3 12.500Z

Os grupos de equipamentos abaixo mostram o que você pode buscar neste terreno, não uma chance por monstro abatido. Mais monstros não multiplicam a frequência de equipamentos. A dificuldade muda a qualidade do grau e dos afixos.

As quatro dificuldades

Dificuldade HP Ataque Média de monstros por limpeza Experiência Itens
Normal ×1 ×1 38 ×1 ×1
Difícil ×1.6 ×1.5 68.4 ×1.3 ×1.205
Pesadelo ×2.2 ×2.1 98.8 ×1.95 ×1.818
Inferno ×3 ×3 133 ×3.35 ×3

Os totais incluem os elites da última onda. Totais decimais são médias de quantidades inteiras de monstros, não inimigos fracionados; eventos do tutorial e reforços invocados ficam fora da comparação.