Joker

Nível 57 Elemento Vento 4 Raça Semi-humano Tamanho Grande

Com o que baterArma sem elemento causa dano Neutro

Leva mais de Terra 200%
Ignora Veneno 75% Sagrado 75% Sombra 75% Fantasma 25% Morto-vivo 25% Água 0% Vento -50%

Atributos

Como ele bate

Nível
57
HP
12.450
Ataque
621–738
Defesa
10
MDEF
35
Ataca a cada
1,36s
Alcance
1

Atributos

STR1
AGI143
VIT47
INT75
DEX98
LUK175

O que ele paga

Experiência
3.706

Como elite da décima ondao mesmo monstro, promovido, no Normal

Como o elite bate

Chamado
Elite Joker
HP
98.620
Ataque
60.678–74.162
Experiência
0

Aparece em1

Joker Nível 184 4 monstros Chefe da décima onda

Cai de Joker8

Toda chance abaixo é a real: o que o jogo sorteia depois dos próprios multiplicadores, e não o número impresso na tabela de origem. Nesta versão cada monstro aparece em um único terreno, então esta é a chance no terreno em que ele é encontrado. As chances esmaecidas são afinadas: item valioso é sorteado menos vezes do que a tabela imprime.

Item Chance Vende por
Zargon 47% ×2,2 240Z
Old Card Album 0,047% ×2,2 5.000Z
Contract in Shadow 0,20% ×2,2 50Z
Yellow Herb 10,0% ×2,2 20Z
Oridecon 2,4% ×2,2 550Z
Level 5 Soul Strike 2,4% ×2,2 1.000Z

Os grupos de equipamentos abaixo mostram o que você pode buscar neste terreno, não uma chance por monstro abatido. Mais monstros não multiplicam a frequência de equipamentos. A dificuldade muda a qualidade do grau e dos afixos.