Joker
Nível 57 Elemento Vento 4 Raça Semi-humano Tamanho Grande
Com o que baterArma sem elemento causa dano Neutro
Leva mais de Terra 200%
Ignora Veneno 75%
Sagrado 75%
Sombra 75%
Fantasma 25%
Morto-vivo 25%
Água 0%
Vento -50%
Atributos
Como ele bate
- Nível
- 57
- HP
- 12.450
- Ataque
- 621–738
- Defesa
- 10
- MDEF
- 35
- Ataca a cada
- 1,36s
- Alcance
- 1
Atributos
STR1
AGI143
VIT47
INT75
DEX98
LUK175
O que ele paga
- Experiência
- 3.706
Como elite da décima ondao mesmo monstro, promovido, no Normal
Como o elite bate
- Chamado
- Elite Joker
- HP
- 98.620
- Ataque
- 60.678–74.162
- Experiência
- 0
Aparece em1
Cai de Joker8
Toda chance abaixo é a real: o que o jogo sorteia depois dos próprios multiplicadores, e não o número impresso na tabela de origem. Nesta versão cada monstro aparece em um único terreno, então esta é a chance no terreno em que ele é encontrado. As chances esmaecidas são afinadas: item valioso é sorteado menos vezes do que a tabela imprime.
| Item | Chance | Vende por |
|---|---|---|
| Zargon | 47% | 240Z |
| Old Card Album | 0,047% | 5.000Z |
| Contract in Shadow | 0,20% | 50Z |
| Yellow Herb | 10,0% | 20Z |
| Oridecon | 2,4% | 550Z |
| Level 5 Soul Strike | 2,4% | 1.000Z |
Os grupos de equipamentos abaixo mostram o que você pode buscar neste terreno, não uma chance por monstro abatido. Mais monstros não multiplicam a frequência de equipamentos. A dificuldade muda a qualidade do grau e dos afixos.
| Item | Vende por |
|---|---|
| Equipamento de Fim de jogo adequado à classe | – |
| Joker Card | 10Z |