Marina

Nível 21 Elemento Água 2 Raça Planta Tamanho Pequeno

Com o que baterArma sem elemento causa dano Neutro

Leva mais de Vento 175%
Ignora Veneno 75% Fantasma 75% Morto-vivo 75% Fogo 25% Água 0%

Atributos

Como ele bate

Nível
21
HP
2.087
Ataque
84–106
Defesa
0
MDEF
5
Ataca a cada
2,28s
Alcance
1

Atributos

STR1
AGI21
VIT21
INT0
DEX36
LUK10

O que ele paga

Experiência
218

Como elite da décima ondao mesmo monstro, promovido, no Normal

Como o elite bate

Chamado
Elite Marina
HP
8.934
Ataque
162–198
Experiência
1.308

Aparece em1

Marina Nível 30 3 monstros Chefe da décima onda

Cai de Marina8

Toda chance abaixo é a real: o que o jogo sorteia depois dos próprios multiplicadores, e não o número impresso na tabela de origem. Nesta versão cada monstro aparece em um único terreno, então esta é a chance no terreno em que ele é encontrado. As chances esmaecidas são afinadas: item valioso é sorteado menos vezes do que a tabela imprime.

Item Chance Vende por
Single Cell 27% ×2,2 23Z
Sticky Mucus 8,0% ×2,2 35Z
Crystal Blue 0,24% ×2,2 500Z
Mystic Frozen 0,011% ×2,2 1.500Z
Blue Gemstone 1,1% ×2,2 300Z
Deadly Noxious Herb 0,20% ×2,2 10Z

Os grupos de equipamentos abaixo mostram o que você pode buscar neste terreno, não uma chance por monstro abatido. Mais monstros não multiplicam a frequência de equipamentos. A dificuldade muda a qualidade do grau e dos afixos.