Tarou

Nível 11 Elemento Sombra 1 Raça Bruto Tamanho Pequeno

Com o que baterArma sem elemento causa dano Neutro

Leva mais de Sagrado 125%
Ignora Fantasma 75% Veneno 50% Sombra 0% Morto-vivo 0%

Atributos

Como ele bate

Nível
11
HP
284
Ataque
34–45
Defesa
0
MDEF
0
Ataca a cada
1,74s
Alcance
1

Atributos

STR1
AGI20
VIT11
INT10
DEX24
LUK5

O que ele paga

Experiência
57

Como elite da décima ondao mesmo monstro, promovido, no Normal

Como o elite bate

Chamado
Elite Tarou
HP
1.740
Ataque
40–48
Experiência
342

Aparece em1

Tarou Nível 14 2 monstros Chefe da décima onda

Cai de Tarou7

Toda chance abaixo é a real: o que o jogo sorteia depois dos próprios multiplicadores, e não o número impresso na tabela de origem. Nesta versão cada monstro aparece em um único terreno, então esta é a chance no terreno em que ele é encontrado. As chances esmaecidas são afinadas: item valioso é sorteado menos vezes do que a tabela imprime. Garantido. Os multiplicadores passam de 100%.

Item Chance Vende por
Rat Tail Garantido ×2,2 26Z
Animal Skin 80% ×2,2 18Z
Feather 21% ×2,2 10Z
Monster's Feed 27% ×2,2 30Z
Ora Ora 0,053% ×2,2 27.500Z

Os grupos de equipamentos abaixo mostram o que você pode buscar neste terreno, não uma chance por monstro abatido. Mais monstros não multiplicam a frequência de equipamentos. A dificuldade muda a qualidade do grau e dos afixos.