Expedição da Maré
Uma expedição completa: quatorze capítulos, eventos dinâmicos, elites nomeados e o Cofre da Maré.
Uma Imersão é uma sequência de salas de combate especiais. Seu grupo avança automaticamente, leva dano e suprimentos adiante e encontra um guardião nomeado no ponto mais profundo.
Expedição repetívelUma expedição completa: quatorze capítulos, eventos dinâmicos, elites nomeados e o Cofre da Maré.
Uma caverna congelada inteira para atravessar: quatorze câmaras, hordas geladas, elites nomeados e Hrim, o Guardião das Profundezas.
Atravesse quatorze câmaras assombradas por dragões e enfrente Azhur no coração do abismo.
Atravesse quatorze salões amaldiçoados de um castelo caído e derrote o Senhor das Trevas em seu trono.
Invada quatorze setores do laboratório e enfrente Seyren, o Senhor do Cofre.
Um desafio supremo do Nível 200 pelas raízes da árvore do mundo até a Sombra de Nidhogg.
Um desafio supremo do Nível 200 pela caldeira ardente de Thor até Ifrit em seu coração.
A rota direta. Inimigos caem mais cedo e mantêm a ameaça normal.
A rota segura. Inimigos batem mais fraco, mas a expedição demora mais.
A aposta. As salas avançam mais rápido, os inimigos ficam mais perigosos e a vitória paga mais Renome.