Mantenha uma Relíquia
A posse continua quando você sai. Qualquer inimigo dentro disputa a área e pausa a renda.
Uma luta 3 contra 3 contínua de três minutos. Domine o mapa, vença os confrontos e faça a rotação antes que o outro esquadrão responda.
Fila ranqueadaEntre no círculo para capturar. Um inimigo dentro dele interrompe os pontos imediatamente.
A posse continua quando você sai. Qualquer inimigo dentro disputa a área e pausa a renda.
Ele volta no acampamento. Nocautes repetidos aumentam a espera, até onze segundos.
Escolha três personagens seus de nível 40+. Invocações seguem o Alquimista, mas não capturam.
Cada lutador começa numa Relíquia diferente com a função Guarda ou Foco salva na configuração.
Azul é seu, dourado é inimigo, roxo é neutro, e laranja significa que as equipes estão disputando.
Redirecione o esquadrão ou um lutador. O servidor ainda escolhe movimento, alvos, habilidades e tempo.
Defenda a Relíquia atribuída e afaste inimigos que ameaçam o círculo.
Procure a luta ativa, território ameaçado e alvos frágeis da retaguarda.
Recue para o acampamento protegido, recupere-se e volte para um ponto seguro.
◆ Ordem individual 2 de Energia · Esquadrão 4 · +1 de Energia a cada 5s
O dano recebido começa em ×2 e sobe até ×4 no fim. A cura fica em ×1, então o confronto final termina sem multiplicar a sustentação.