Assassin

Katares e adagas duplas. O maior dano em alvo único.

Classes avançadas FistDagger1hSword1hAxeKatar

Árvore de habilidades

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Habilidades23

Habilidades Efeito Nível máximo
First Aid Faz um curativo e recupera 5% da sua vida. Uma vez a cada 20s. 1
Double Attack Passiva: 50% de chance de golpear duas vezes com Dagger. 10
Improve Dodge Passiva: +15 FLEE. 10
Steal Rouba um item do alvo. 10
Hiding Requer: Steal 5 Some quando você está muito ferido. Os monstros perdem você, e ele volta lutando. 10
Envenom 100% de dano de arma, propriedade Veneno, -25% de DEF do alvo, por 60s. O status sai 50% das vezes, não a cada conjuração. 10
Detoxify Requer: Envenom 3 Cura um membro do grupo com Veneno. 1
Sand Attack 130% de dano de arma, propriedade Terra, cega o alvo, que passa a enxergar apenas a propria celula, por 30s. O status sai 20% das vezes, não a cada conjuração. 1
Back Slide Salta 5 células para trás quando ferido no corpo a corpo. 1
Find Stone Cata uma pedra para arremessar. O Arremesso de Pedra precisa de uma. 1
Stone Fling causa 50 de dano, gasta um Stone, então Find Stone também precisa de um espaço, atordoa o alvo, por 5s. O status sai 3% das vezes, não a cada conjuração. 1
Righthand Mastery Quando você segura uma arma em cada mão, sua mao principal mantém 100% do dano em vez da divisão bruta. 5
Lefthand Mastery Requer: Righthand Mastery 2 Quando você segura uma arma em cada mão, sua mao secundaria mantém 80% do dano em vez da divisão bruta. 5
Katar Mastery Passiva: +30 ATK com Katar. 10
Cloaking Requer: Hiding 2 Some quando você está muito ferido. Os monstros perdem você, e ele volta lutando. 10
Sonic Blow Requer: Katar Mastery 4 800% de dano de arma em 8 golpes, uma chance de 30% de atordoar por 5s. 10
Grimtooth Requer: Cloaking 2, Sonic Blow 5 200% de dano de arma, espalha por 1 célula, aplica um status. 5
Enchant Poison Requer: Envenom 1 Buff na party: a arma vira Veneno, Golpes com arma têm 7.5% de chance de aplicar por 100s. por 165s. 10
Poison React Requer: Enchant Poison 3 Uma postura mantida por 60s. O golpe de um monstro de elemento veneno não acerta, e qualquer golpe recebido tem 50% de chance de responder com Envenom. 5 respostas, e a postura acaba. 10
Venom Dust Requer: Enchant Poison 5 Prepara uma armadilha. Ela espera até 50s e dispara no primeiro monstro que a tocar: o envenena, -25% de DEF do alvo por 60s (chance de 50%). 10
Venom Splasher Requer: Poison React 5, Venom Dust 5 1000% de dano de arma, espalha por 2 células, nunca erra, somente em alvos abaixo de 75% de vida, nunca em um boss, uma chance de 100% de envenenar por 60s. 10
Sonic Acceleration Adiciona 10% ao dano de Sonic Blow e 50 pontos de chance de acerto. 1
Throw Venom Knife 100% de dano de arma, uma chance de 100% de envenenar por 60s. 1

Dá para aprender, não dá para usar2

Ainda em desenvolvimento. Esta habilidade não pode ser aprendida nem usada na versão atual.

Basic Skill Call Baby