Cart Revolution
150% de dano de arma, em área, empurra o alvo 2 células para trás, sempre com elemento Neutro seja qual for a arma. Um carrinho do Intendente da Guilda faz ele ler a bolsa de saque: um ponto a mais para cada 1% dela que estiver cheia, até 250%.
- Nível máximo
- 1
- SP
- 12
- Recarga
- 0,6s
- Alcance
- 1